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討論串[討論] 已經越來越不漫畫了
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推噓-27(25推 52噓 38→)留言115則,0人參與, 最新作者gamecheat時間9年前 (2014/08/25 00:45), 編輯資訊
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獵人近年來. 開始大量的旁白. 大量的內心OS. 旁白和OS都比對話還多了. 覺得越來越小說化. 雖然說"念"的戰鬥本來就是心理、策略等等的比試. 但應該還可以有更好的表現方式,而不是用大量的文字來描述. 從蟻篇開始,有大量的內心戲文字. 其實覺得太多了,而且有些可有可無 太過於冗長. 雖然主線的心
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推噓9(9推 0噓 13→)留言22則,0人參與, 最新作者evangelew (uwe)時間9年前 (2014/08/25 08:50), 編輯資訊
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可能有雷~~~~ 多少防一下. 有相同的想法~~~. 不論是漫畫或者是動畫. 用過多的旁白. 其實很容易讓人無法專注於在劇情之中. 在漫畫裡的旁白也很難達到小說的文字境界. 小說的文字可以增加讀者的想像空間. 漫畫因為已經把一些場面給畫出來了. 所以想像空間有限. 過多的旁白. 也無法發揮漫畫的優勢
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推噓-22(5推 27噓 32→)留言64則,0人參與, 最新作者gamecheat時間9年前 (2014/08/25 11:15), 9年前編輯資訊
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為什麼有些人只看到的兩句話. "越來越小說化". "字多,水準越來越低". 然後導出我只想看"圖多字少"漫畫的結論?. 我從來都不會排斥看一堆字的文學作品,甚至有些作品還會去看原作小說. 字多的漫畫如 GTO、銀魂,那是屬於對話,營造那種碎碎念的感覺. 喜不喜歡見人見智,至少我覺得作者有達到目地了.
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者werttrew (asdfasdf)時間9年前 (2014/08/25 11:37), 編輯資訊
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試想 獵人是漫畫,卻也可以出小說版. 而小說和漫畫喜好的族群本來就有差異. 近期的獵人和以前相較,確實偏向小說化. 簡單來說,以前是用畫面帶劇情,現在偏用文字訴說. 富堅之所以迷人,其中在於他用畫面和分鏡的能力極強. 但文字使用並不一定相同出色,畢竟獵人還是漫畫. 近期獵人這麼多文字,也可說是為了建
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者hydrasmith31時間9年前 (2014/08/26 13:49), 編輯資訊
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其實所有的線索都指向一件事實. 就是富奸懶得畫而已. 可以用嘴巴嘴砲出劇情的話. 又何必一筆一筆的畫出人物場景. 雖然爆漫王跟烏龍派出所的漫畫裡面. 曾經把日本所有暢銷漫畫的模式分析給讀者看過一遍. 在那之中還沒有漫畫變成小說的例子. 希望富奸不要創下紀錄. 這樣真的會讓人很阿砸. --. 發信
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