Re: [閒聊] GI的卡片化系統(下)
※ 引述《kingion (買早餐順便而已)》之銘言:
: 這邊可以這樣理解,1.卡片實體化後就不能再變回卡片
: 2.島外物不可卡片化
: 3.島內物內建意志的可自身決定卡片化(一坪海岸線、奇運亞歷山大)
: 4.卡片化後一分鐘未放入集卡書就會實體化
: 5.意志物被打敗會變成卡片(野怪)
其實有再生咒語卡可以讓實體物恢復卡片化 只限C級以下物品
島內物內建意志的意思是甚麼? 也要讓非生物跑來跑去嗎?XD
非生物訂了編號來管理就好 卡片化應該是設旗標來對應
: 從這角度來看,俠客沒有反覆變化手上小石頭,甘舒也不敢賭命對實體化後大石造次,
石頭不用再生要怎麼反覆變化? 就只能一次而已
: 剪刀手一戰也是同樣道理,他將石頭變成卡片後只有一分鐘的時間 之後這戰術就無效了
時間長短不是重點 重點在於突如其來的一瞬變化 石頭都長的一樣 分不出來是不是
新石頭 以石頭作戰時並不會預設石頭本身有變化
況且石頭卡片化可能不只一次發生 這種空隙每一次都可能導致死亡
體認到這點就不會選擇路旁的石頭 而是會找來沒有風險的武器
: 各式訓練也是一樣,他們最終目的是在過程習得念能力而不是通過訓練事件。至於商品,
: 則可以合理懷疑實物都是卡片實體化後的產物,不容易偷。而比司吉在購物時也抱怨過
: 喜歡看實物購買(她不能將卡片實體後試用)就是個例子。
有一說是東西都先準備好 卡片化只是將卡片跟實物作傳遞跟切換
: 在挑戰大份意大利麵時玩家也許能用卡片化作弊(只把麵卡片化) 另外要求外帶應該
: 也蠻有趣的 ,隨時吃熱呼呼的麵阿。
義大利麵這邊 可以視為npc已將卡片化解除 npc一樣輸入有卡片化知識
作弊這邊 可能用旗標處理 不把義大利麵吃掉(以特定方式將數據變0) 是過不了關的
: 從西索的食物、水這類消耗性物資也可以卡片/實體化來看,這個系統很威阿,對人體也
: 無害。
: : (12)結論
: : 設定果然是辛苦事 就算在怎麼周延跟詳細 bug總在不經意的地方發生 還不是很直觀
: : 石頭的問題在看好幾遍G.I.篇才慢慢有注意到 只看一兩遍很難察覺
: : 不過 用石頭戰鬥基本上不可能把卡片化考慮進去 那樣就變難看了 除非要針對這機
: : 制另外作安排跟描寫 但整個看下來 也只有小傑們因應各種需求 才用石頭作戰過
: : 厲害的高手應該會用自己習慣的武器或能力 且不需要練功
: : 就當是個小瑕疵吧 整個G.I.篇還是很好看 設計一個有規模跟系統的舞台 運作起來
: : 也像個樣子 富堅不愧是個遊戲達人
: 說到設定,金到底多有錢,估算一下貪婪之島的金錢流(卡片)高稀卡動不動就億來億去
: 戒尼的,巴特拉算什麼 >__< 這還是原先就存在島上的(卡片化)戒尼喔!!
貪婪之島是正常狀態外界無法進入的島 上面的金流可以自己建立
可能把島上的戒尼解除卡片化後 拿去外界會被當成偽鈔
拿真鈔來建立金流實在太傷本了
: : ------
: : 附錄
: : 1.小傑集卡書內的名單分析(158話)
: : http://i.imgur.com/JLwaeXJ.jpg
![](https://i.imgur.com/JLwaeXJ.jpg)
: : 比較意外的是跟甘舒組在瑪沙多拉交會而過 不注意看還真不知道
: 我比較意外的是一群要死不活的玩家像蟑螂一樣在各地頑強地生存著XD
: 攻略海盜前小傑一行收集了過半指定卡片卻連一百玩家人名都沒收集到,他們到底藏在
: 哪阿...
這個名單量過少是真的 小傑組在岩石區練功 刻意與玩家避開 那時遇到的人少是
必然的 但後面開始買咒語卡 理論上名單應該會暴增
結果才多30人左右......
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以遊戲系統來說 這麼聯想很直覺吧? 其實我反而想不到 該怎麼以其他方式來製作遊戲
不過其他說法只要合理也是正確的
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那只要在物品管理系統 跟敵方角色系統追加卡片化設定就好
通通放在一個大系統 反而不利管理跟修護
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因為富堅沒有注意到卡片化跟石頭戰鬥的關聯 有點像是先設個大概就開始排內容
甚至有注意到才奇怪 石頭卡登場的作用 一開始只是用在解說用垃圾卡對付咒語攻擊
這時應該還沒設定出來用大石頭塞洞
我自己推測到有問題 是讀了數遍才逆推回去
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如果有追SAO的話 是有用指令來料理 直接得到成品的情形
把npc的煮飯行為當作CG播放......XD
沒有挑戰的意思 只是系統設定越簡單越好 而現存的電腦遊戲已經很有系統跟實用性了
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對 如果有用過rpgmaker npc設定好對話 跟旗標就好 設定太多都是負擔
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20m範圍內經過就進名單 才會有一堆沒交流過的人出現 也才能對其使用咒文 漫畫有寫明
※ 編輯: aappjj (114.43.99.12), 11/02/2014 18:30:04
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這些分類方式有點難懂 可否各自舉例? 老實說你的很多觀點都不太好懂 要不要發一篇文
詳述一下你認為的G.I.系統概況?
而且 為什麼GM也算卡片化屬性啦?裡頭沒有GM變成卡的吧XD
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俠客那邊是描述用系統以外的方式 複製的卡片無法使用 要卡片化 從奇犽撿卡就知道了
卡片化機制是進島就給予的重要規則 石頭會卡片化則在前期就先給出 這個脈絡下來 後
面才會拿石頭卡片化來檢視 匕諾透之後就沒有石頭卡片化的內容了 最後的大石頭才又搬
出來
整個流程下來 只看到他們善用了石頭的各種可能 卻難考慮到石頭卡片化是關鍵(中間空
檔太多) 大石頭塞洞甚至像是為了找解決方法而往前翻 發現有設定過石頭卡片化才拿出
來
然後還是無法解釋為何修練期間 石頭都不會卡片化 我列的三個例子之二是腦補 但在
138話中 與匕諾透一戰 小傑有把山壁擊碎 然後把碎石扛著當盾牌的一幕 這邊怎麼
看都是會卡片化的新石頭
※ 編輯: aappjj (115.43.67.166), 11/04/2014 04:00:56
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不覺得這梗安排的很好 甚至一堆問題 說結合應用也有點牽強
石頭卡片化在中間就消失了 修練內容也跟塞洞關聯不大 看起來像是有考量到 但是中間沒
有處理好 從後面再臨時填上去 如果是一開始就要用塞洞解決 修練會設計成更有關聯性
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需要驗證......但是無從驗證起
※ 編輯: aappjj (115.43.67.166), 11/04/2014 22:34:02
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