Re: [閒聊] 關於前傳難度...

看板HeluoGame作者時間7年前 (2016/09/29 14:24), 編輯推噓1(101)
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小蝦米徐昌隆V Npc在每場戰鬥後會成長,概率不盡相同。有時候單純去買道具,有時候會去練功,有時 是休息,有時去賺錢,傳聞不會每個都播報。另外,戰鬥中各種行為也會影響怪物AI,你 越打越順,敵人AI就會加強。比如你每打死一隻怪,他們暴怒,就提高AI,但我方死一隻 怪,他們鬆懈後就降低了AI。其他還有很多計算AI的方式,例如補血仇恨會提供。最後提 醒你,敵人吃藥很噁心,但是暈眩不能使用道具,所以善加利用暈眩吧。 http://tieba.baidu.com/p/4801138207?pid=98470312993&cid=#98470312993 隨機成長和根據戰鬥狀況成長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.149.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HeluoGame/M.1475130292.A.8BE.html

09/29 14:48, , 1F
哇難怪我越玩越簡單
09/29 14:48, 1F

09/29 14:51, , 2F
另外還可以放生隊友,會自主奇遇
09/29 14:51, 2F
文章代碼(AID): #1NxBEqY- (HeluoGame)
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