討論串[心得] 血之小鬼遇到爆炸陷阱的BUG
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剛剛玩一場. 對面兩隻血小鬼 把一隻垃圾小鬼(原: 1/1) 血加到3滴. 我這邊空身裝了爆炸陷阱要婊他. 過一回 他垃圾小鬼 1/3 打我本尊. 我爆炸陷阱啟動. 先炸死了那兩隻 1/2 1/2的血小鬼. 兩隻血小鬼死掉 被動技血+1就沒了. 所以垃圾小鬼理應變回1/1然後被炸死. 結果系統計算垃
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你鑽牛角尖的原因在於時間點,用下面分各個時間點推進來解釋。. 1. 在場上. 血1/1 血1/1 垃圾1/3. 2. 爆炸產生. 血1/1(扣2血) 血1/1(扣2血) 垃圾1/3(扣2血). 3. 計算血和傷害總和. 血1/1(1血扣2血=-1) 血1/1(1血扣2血=-1) 垃圾1/3(3血扣2
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真的沒這麼複雜 但一開始的確會讓人誤會. 一開始以為等同其他卡片遊戲計算 +1/+1被消掉會扣血 其實不是. 其實第一個回文就是對的 不過說的簡單點(下面 的X/X代表 現在HP/最大HP). =====================尚未受到傷害時========================.
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