Re: [心得] 血之小鬼遇到爆炸陷阱的BUG

看板Hearthstone作者 (如果,我的愛人)時間10年前 (2013/10/30 11:10), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《r78213 (RR)》之銘言: : 剛剛玩一場 : 對面兩隻血小鬼 把一隻垃圾小鬼(原: 1/1) 血加到3滴 : 我這邊空身裝了爆炸陷阱要婊他 : 過一回 他垃圾小鬼 1/3 打我本尊 : 我爆炸陷阱啟動 : 先炸死了那兩隻 1/2 1/2的血小鬼 : 兩隻血小鬼死掉 被動技血+1就沒了 : 所以垃圾小鬼理應變回1/1然後被炸死 : 結果系統計算垃圾小鬼是1/3然後被我炸成1/1 : 沒死 : 結論: 被爆炸陷阱炸死的怪被動技有可能存在場上。 : 繼續抓BUG.... 你鑽牛角尖的原因在於時間點,用下面分各個時間點推進來解釋。 1. 在場上 血1/1 血1/1 垃圾1/3 2. 爆炸產生 血1/1(扣2血) 血1/1(扣2血) 垃圾1/3(扣2血) 3. 計算血和傷害總和 血1/1(1血扣2血=-1) 血1/1(1血扣2血=-1) 垃圾1/3(3血扣2血,剩1血) 4. 結果 血(死亡) 血(死亡) 垃圾 1/1 (存活,總血量因buff消失變1,等同於計算總合1血) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.55.13

10/30 11:11, , 1F
推清楚正解 原原PO就別糾結了XD
10/30 11:11, 1F

10/30 11:12, , 2F
推詳細
10/30 11:12, 2F

10/30 11:13, , 3F
自己理解錯誤 還說繼續抓BUG 真不知道誰才是BUG..
10/30 11:13, 3F

10/30 11:14, , 4F
應該是先後邏輯觀念的問題,也OK啦,弄清楚就好
10/30 11:14, 4F

10/30 11:15, , 5F
或許某些卡牌遊戲的邏輯就是先把BUFF丟了再扣傷害
10/30 11:15, 5F

10/30 11:31, , 6F
還有在MTG +0/-2跟2點傷害的意義有點不同
10/30 11:31, 6F

10/30 11:37, , 7F
重點是原po沒搞清楚-2血跟-2血上限啊
10/30 11:37, 7F
※ 編輯: MarcLin 來自: 220.130.55.13 (10/30 12:05)

10/30 12:11, , 8F
樓上 不是耶 原po以為爆炸有先後 其實是全體同時炸
10/30 12:11, 8F

10/30 12:11, , 9F
可能動畫看起來有先後順序讓他誤會了
10/30 12:11, 9F

10/30 12:13, , 10F
動畫反而沒錯喔,你會看到全體被炸-2,然後兩隻小鬼
10/30 12:13, 10F

10/30 12:13, , 11F
送到墳場
10/30 12:13, 11F

10/30 12:15, , 12F
你不會看到垃圾先變成1/1然後炸全體-2
10/30 12:15, 12F

10/30 12:15, , 13F
對耶 那也不是動畫的關係 是他以為buff消失要扣血
10/30 12:15, 13F

10/30 12:15, , 14F
buff消失本來就只有-2MAXHP 沒有-2HP這回事
10/30 12:15, 14F

10/30 13:20, , 15F
buff消失就是buff消失 並不一定等於-2 max hp
10/30 13:20, 15F
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