[閒聊] 戰場手下格數增加?

看板Hearthstone作者 (beyond218)時間3年前 (2020/10/31 11:29), 3年前編輯推噓22(22022)
留言44則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
https://youtu.be/iAhhpt0ywIA
https://i.imgur.com/UTOxIOe.jpg
有人用新手下 把手下的格數衝到18個 而且手下可以正常互動 代表說程式碼其實沒有卡死手下格數 要擴充技術上是可行的 如果戰場的進戰階之後 死聲衍生怪可以突破格數 應該可以提升死聲陣的強度跟Rng精彩 性吧? 不然死聲陣成型太慢 上限常常開不出來只能用來狗分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.90.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1604114951.A.29E.html

10/31 11:47, 3年前 , 1F
無上限打完可能已經Pass人家兩輪了哦。以後遇到野
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獸直接拔線重連。
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交手時間和場面處理會變得非常久
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死聲等於已經是向下增加厚度 聖盾是向上增加厚度
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場面已經比一般無聖盾無死聲(ex劇毒)的陣型來得厚了
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這也是為什麼劇毒魚人如果遇到高體質聖盾沒什麼優勢
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因為人家可以和你一換二 可是劇毒最多就是一換一
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問題在於現在元素的buff很優勢 包括糯米的大後期
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膨脹很快的嘲諷血量等等 所以死聲才相對拼不過
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後期橫向增加 若是一堆1/1 2/2小怪 其實也是打爛仗
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而你講的情況主要是大蛇 大蛇強的原因之一 是因為
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他限定了只會生出死亡之聲的怪 所以注定可以再往下
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挖深一層 而這一層也可能包括船之類的高星怪
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倒不是因為他死聲以後橫向擴展的問題
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如果是金蛋跟岡谷+17 格數開放的話 再偷擺幾個聖盾+1/1毒來髒人 我覺得後期是蠻有機會的 ※ 編輯: ttn851227 (180.217.90.206 臺灣), 10/31/2020 11:58:52

10/31 11:56, 3年前 , 15F
怎麼弄到18格的
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休眠怪好像不會被輪轉到位子 換句話說只有一方的手下會一直被轉過去 ※ 編輯: ttn851227 (180.217.90.206 臺灣), 10/31/2020 12:00:52

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買曲面打爐石終於有用了 笑死
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金17雙金卡德加金海盜船 迎向大海賊時代
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圖一開笑死 怎麼輸
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新英雄:你的場上可以有9個手下
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撐到後期就贏了
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格子當然有擴充 不然隨便一個特殊情況就要crash還得
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如果是糞game就會有課金擴充格數
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不限的話鼠黨老大搭熊媽媽感覺會很強勢
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這樣鼠黨按攻擊力算數目好兇啊 XD 展開一個新的維度
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這倒是滿強的 如果顯示上用n之類的表示有幾隻相同
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的搞不好可以XD
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10/31 15:49, 3年前 , 28F
懂玩誒XD!
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這樣改的話鼠檔會先刪除 卡德加搞不好也會被搞規則
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光是重生嘲諷毒陪雙卡就已經過強了
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程式碼沒有卡死 不過你把戰場的介面給操死了
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這樣的死翼會強到歪頭
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10/31 23:44, 3年前 , 34F
可能開叉字蝠
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11/01 06:09, 3年前 , 35F
有人能跟我說一下S講一大串想表達什麼嗎
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11/01 06:52, 3年前 , 36F
那是火球術的咒語
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11/01 12:31, 3年前 , 37F
媽媽 鼠黨架嘲諷*2 卡德加 不就直接無敵?
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11/01 12:47, 3年前 , 38F
這樣卡德加變6星 很不方便
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11/02 08:16, 3年前 , 39F
這用手機的要怎麼玩啦
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11/02 12:42, 3年前 , 40F
動畫公司不要要求那麼多好嗎
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11/02 15:49, 3年前 , 41F
改成不要顯示戰鬥過程,程式跑完直接告訴玩家這次RN
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11/02 15:49, 3年前 , 42F
G的結果
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11/02 15:50, 3年前 , 43F
也不給看對手陣容,只能用種族和數量猜
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11/02 15:50, 3年前 , 44F
好像不行,這樣完全不好玩XD
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文章代碼(AID): #1VdDe7AU (Hearthstone)