[情報] 爐石流言終結者#88

看板Hearthstone作者 (forever)時間4年前 (2019/08/19 14:30), 4年前編輯推噓25(25022)
留言47則, 33人參與, 4年前最新討論串1/1
/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ 吐司退出之後QA就剩下HysteriA啦 https://www.youtube.com/watch?v=hjT4CZeUlbQ
這期實在太bug所以po一下 1. 盜賊任務拿到的[遠古之刃] 會取代[毒刃] [毒刃] 你的英雄能力會賦予這把武器+1攻擊力,而非取代它 (bug) 2. 如果手下出場就直接死去 [自動化殯葬機]就不會賦予他重生 [自動化殯葬機] 在對手打出手下後賦予它 重生 (合理...吧?) 3+4. 寶藏的金狗頭人把你手牌變傳說不算盜賊任務進度 但是金猴子就算 (bug) 5. 場上可以有八隻怪... (WTF) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.182.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1566196217.A.32F.html ※ 編輯: Jotarun (104.32.182.180 美國), 08/19/2019 14:30:31

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2應該是戰吼進場順序還好?其他幾個真的就,BZ邏輯
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1最後面“而不是取代它”是不是打錯了
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2合理 先發動戰吼然後才被其他卡片偵測
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喔喔 我看懂了 被切兩行就誤會了
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例子:暮光飛龍和法師秘密鏡像體
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所以我寫合理 但感覺如果那天變成先給重生也不是不可能 :P

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幹 而且8隻怪都可以正常攻擊XD
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※ 編輯: Jotarun (104.32.182.180 美國), 08/19/2019 14:38:15

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2是機制可以解釋但不合理,因為2很明顯滿足卡牌的需
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求條件
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應該測試戰吼出小怪 然後飛刀手射殺戰吼怪有沒有重
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8隻那個好猛
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八隻怪都能動,這到底算不算bug XDD
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2沒有觸發重生就先結算死亡很暴雪
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2還好吧 靈氣我記得結算好像都蠻晚的
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爐石跟上link區 酷
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2蠻合理的吧 打出後很晚結算
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場上可以14隻怪
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八隻怪笑死
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八隻怪好像也沒多擠欸 幹嘛限7隻
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古爾丹作弊!
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才8隻 我打常常都可以14隻
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2合不合理要看規則,但爐石沒有這種東西
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漏寫工程師= =
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那連續受傷呢
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規則合理不合理就是看程式系統怎麼跑,除非跑不出
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結果否則沒改程式碼以前都不是bug
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爐石沒出規則書,大家都是看結果反推判定的順序
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5有點怪,不過閃電跟手下進場外加戰吼的互動本身就
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很奇怪就是了。
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8隻怪三洨拉w
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重生是在死聲後發動,所以戰吼自殺離場後,沒重生
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正設吧
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bika大預設了bz程式員的程式都正確無誤
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超過7隻怪好像蠻久以前就弄出來過了 不過忘了是怎嬋
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弄的
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3跟4的動畫效果明顯不太一樣 一個是手牌變形 一個是
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替換手牌 要測試手牌變形會不會增加任務進度的話 可
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以試試偷法師的變形法術
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相同詞彙不同作用,從一致性角度來看當然是bug
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08/19 18:49, 4年前 , 40F
黑巫時吐司也有弄出八隻哮斗
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08/19 19:13, 4年前 , 41F
8隻位置剛剛好
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08/19 21:23, 4年前 , 42F
5還好啊 vip4就有了
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08/20 12:02, 4年前 , 43F
以前有做出超過8隻怪 會整個穿出牌桌
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印象中是用瘋狂藥水拉幾隻過來 讓對手生怪到滿場(
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08/20 12:02, 4年前 , 45F
閃電的那種效果)再哀嚎的靈魂沈默送回去
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08/20 13:05, 4年前 , 46F
工程師:別再抓了,我頭很痛
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08/20 14:13, 4年前 , 47F
那天希望可以出個規則書
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文章代碼(AID): #1TMa7vCl (Hearthstone)