[攻略] 開放奇蹟法

看板Hearthstone作者 (蘇蘇)時間5年前 (2019/05/19 18:00), 5年前編輯推噓41(4217)
留言50則, 35人參與, 4年前最新討論串1/1
這個月主玩奇蹟法打了250場左右 本尊40-28,現在#8 https://i.imgur.com/sDksXNJ.jpg
F2P的小號R25~傳說124-61,後來補了幾場沒紀錄到爬到#107 https://i.imgur.com/fgwndj0.jpg
https://i.imgur.com/Sy5cGyR.jpg
F2P(Free to play)的部分補充一下,這隻是5/14新開的 算是一個實驗性質的F2P,主要原因有幾個 1.我想試試看完全不合卡的情況爬到R25,畢竟新手卡包要到R25才拿完,假如R25前先合 卡的話,後面即使抽到有用的傳說也很難轉換跑道 2.我想知道F2P把卡片全拆可以有多少塵 3.我想練開放奇蹟法。可是因為本尊連按第二把就會被抓,假如塵夠的話這次F2P我想玩 奇蹟法上去 R50~R25拿基本中速獵,對手都很菜拿抽到的隨便塞都碾壓 https://i.imgur.com/0VUp1eC.jpg
魔塵部分最後全拆可以組沒露娜的奇蹟法 奇蹟法正文開始 牌組: https://imgur.com/5bDTIVH.png
代碼不會複製的給你網址 https://hsreplay.net/decks/7h8c6MUzNgKbTqj6UC4yKg/#gameType=RANKED_WILD AAEBAf0EBLwIhLsC0MEC7vYCDawBqwTmBJYF4xGCtAKYxAK0/AK5/wLIhwOfmwPimwP/nQMA 這套最早看到是中國玩家衣錦夜行上傳說的版本,也是現在最常見的版本,F2P那隻因為 塵不夠所以露娜改放不穩定的食屍鬼抗快 鏡像那格位置可以改秘法飛彈或是血法師。飛彈是比較早的版本,血法師則是比較近才有 的配置,這篇還是用鏡像這套來講 牌組思路: 假如要評爐石入坑這四年來玩的最有趣的牌組,我會毫不猶豫的選這套奇蹟法 它最大的難點在於資源/節奏/傷害/勝利條件這幾個的轉換 除了單純的解場跟抽牌卡以外,其他所有牌都有2種以上看時機決定的用法 重要的是它上限非常高,T4解完任務/T5空場收頭的局都有,沒人不喜歡有上限又能靠賽 的牌組的 主要贏法: 打快攻我常戲稱就像是在搓麻將,有學徒喚焰直接屌虐,或是喚焰/學徒/露娜其中一個偷 佔場活到下一回合也是可以,沒有的話抱歉我頭爆開。當然,雖說是搓麻將,但還是有他 的細節存在 打控制則是用法力颶風速解任務,最後再用巨人/喚焰配合任務打出一波傷害。亦或是喚 焰前期直接打殘對手,再補直傷或是賭對面沒解牌 重點單卡介紹: 任務: 任務是門學問,首先是要不要留:先手打薩聖確定不留,打賊獵先後手都不留,打牧術戰 德確定留,其他情況則是要看當下去決定。我們要知道在解不完任務的情況下他就是一個 1費白板法術,反過來說,假如我們的手牌夠好能解完任務的話任務還是可以留。像是後 手有學徒+喚醒+颶風時,那我不管什麼對局都能考慮留任務 再來是任務要不要先掛:任務可以想成1費法術白板,扣的話可以給颶風或是喚焰,但是缺 點是如果不掛的話一來可能會爆牌,二來是後面可能會沒水晶去掛任務,這樣假如有丟到 額外法術任務進度會有差。 綜觀以上,有學徒時扣,後手打法師不扣,打牧要看有沒有抽牌,如果會卡到的話要先丟 ,打德術扣,需要打出額外法術又需要靠任務贏時不扣,接下來節奏太滿時不扣 電火花: 用起來比想像中抗快的解場法術,對上賊聖獵的時候起手可以留,要注意打聖的時候可能 會計劃T2點T3火花+點,但要是對面蓋+血秘密的話這場就去一半了,所以除非是預先打算 拿來做combo,不然打奇數聖完全可以T2電火花 再來,他只能點生物,所以在打生物偏少的控制的時候他很爛,假如有個稍好的時機能甩 是最好趕快甩掉 然後這張在跟喚焰配合時,假如目標是把對方的場面解光,那電火花要放到後面丟,因為 這樣喚焰打到生物的機率會比較高,反之,如果對面生物已經剩沒幾隻了,電火花就要先 丟以免浪費傷害 魔術戲法/雕紋: 解壓縮卡,一般來說,有學徒的時候魔術戲法不先找,雕紋則是在手牌的節奏沒那麼強時 可以先找。打快攻的時候戲法可以先找解場。中期手牌偏少的時候除非自信開到密法智力 ,不然視情況要扣著等颶風或是喚焰 雕紋在配合單學徒的時候選3費的卡能0費丟,雖然不難不過要有意識到能0費 鏡像: 對上賊薩獵起手可以考慮留的牌,主要原因是他們過牆能力有限,而他們又很容易滾雪球 滾到解不完。假如能做到(學徒/喚焰/露娜)+鏡像先佔場的話,會比起搓麻將賭喚焰學徒 一套更容易贏 學術研究計劃: 在對上控制以外的牌組時,最好最好最好不要亂丟研究計劃。 通常,除非下回合已經綁定摸到特定牌(喚焰學徒)來返場,不然對上快攻的時候研究計劃 很容易扣到很後面。 對上牧術這種很容易爆牌的慢速牌來說,等到能讓對手爆牌再抽是最好,不過術士如果前 幾回合有下怪的話就要直接抽了,畢竟除非有丟3費抽惡魔,不然手牌幾乎很難達到8張。 對上德跟快攻法的話則是大概率丟不出去,除非能做到足夠強的combo。 德的原因是因為德前期是沒什麼補牌的,如果讓他抽起來反而會出事,比較好的時機是對 面set終瘟時讓對手抽到6~8張不想打終瘟。 快攻法要贏需要場面壓制然後對手斷牌,計劃下去除非場面強到對面打不回來而且血線沒 事,不然都不能丟 寒冰箭: 打賊獵薩留,拿去解各種高威脅3血怪 秘法智力: 對上快攻有點尷尬的牌,我不確定手牌要到怎麼樣才能留智力,不過打快攻T3/T4智力這 種等同空過的行為就是直接在賭摸到喚焰學徒打回來了。可是這套除了喚焰/學徒/露娜先 佔到場這個贏法以外,又幾乎就是喚焰學徒去返場贏(一般要控到對手沒場面很難),所以 我不確定智力在打快攻時留的時機 打慢速100%留 法力颶風: 假如沒喚醒元素的話,颶風就算是配學徒打快攻時也沒到很強,畢竟補資源搶不到節奏。 打快攻後手也不建議在T3T4要打颶風時丟硬幣去洗法術,畢竟硬幣在節奏上=2張法術,配 給喚焰打4滴,或是學徒下去多一顆水晶也差很多 在預期上,颶風給的資源是之後2~3回合能夠節奏打滿的感覺,節奏不是特別強但是水晶 很容易打滿,計劃上要相信給的牌能對應對手的招 在正常的情況下,颶風真的很怕會洗到爆牌,我們可以用加的去看會不會爆 https://i.imgur.com/xssHnRD.jpg
以這張天胡為例子,手上10張牌,回合結束時要9張牌(-1) 生物3張不會洗到(-3) 4顆水晶3+0+2之後只能丟1費法術,2張魔術戲法會多2張牌(+2) 所以整套做完會剛好不會爆牌(-3+2=-1) 假如戲法有發現到戲法或是冰霜射線這類+1張牌的卡的話,第二張則是要等颶風丟完再找 熟練之後以上過程很簡單的 學徒: 強節奏神卡,起手抓到大概是喚醒+颶風等級的強度 比較要注意的是學徒本身還是要2費,在一些節奏極端緊湊的情況學徒甚至是要T2T3就下 去配小法術硬佔場的 https://i.imgur.com/N4mn2aL.jpg
手邊有截到的就這張 這場對面是奇數聖我手上: 計劃計劃巨人學徒硬幣電火花 假如學徒沒佔到場的話,我T2T3都必須丟研究計劃找喚燄,衡量兩邊風險之後我T2就學徒 電火花賭一個對面沒直傷。而這賭對也讓我T3做出對手崩潰投降的場面 喚焰者: 對上快攻的時候,有個贏法就是喚焰活著 假如起手有喚焰的話,冰凍藥水可以留 T5除了學徒喚焰大招以外,喚焰鏡像+冰也是一個厲害的小招 在對上控制時,我們會希望喚焰能多推一些傷害,壓到20滴以下斬殺會簡單不少(雙巨人 或是巨人冰箭冰槍),但是同時資源也要控制到有東西配颶風(解任務&避免斷牌) 在中後期時,喚焰往往要配合任務打出一波大傷害,在那之前需要有意識的扣學徒+喚焰+ 小法術 露娜: 神卡,可是我F2P這近200場完全沒露娜= =,所以露娜部分我很多都不太確定 起手不留,打非快攻比喚焰重要 秘法巨人: 打快攻的時候蠻容易打到沒資源走臉的,巨人是這種時候的重要的獲勝強牌 可以想成甩牌帶來的節奏獎勵,當對手是能補資源的快攻而我們又要沒資源時,巨人進場 踢臉會是蠻重要的勝利手段 起手不留 巨人裸下的時機: 完全解不掉,有就下給壓力:薩聖獵 對手不太好解大場面,單下有點糟:賊/內戰/T7前的術士 對手正常解的掉:德牧術戰 常見Combo: 學徒+喚焰+喚醒+颶風,奇蹟法夢寐以求的Combo,原因無他,因為他同時搶到了節奏資源 傷害場面,在所有對局都很神 喚焰學徒:強力返場,但是對手有後期時要注意不要打到沒資源 喚焰颶風:尷尬組合,一般來說水晶不夠時會先壓喚焰補幾個法術,下回再丟颶風 颶風+喚醒:在所有對局起手有一套都留 喚焰+冰凍藥水:打快攻留 各職業對陣重點: 德魯伊 預期牌組:翠玉德 起手留牌:任務學徒颶風喚焰智力露娜 對戰重點: --翠玉德: 打起來心理壓力沒那麼大的限時戰,對面不會阻止我們做combo,但是會疊到殺不死,all in會被劇毒種子清 研究計畫不能太隨便就丟,因為德前期是缺牌的,補牌很容易讓德的牌太好 在T4T5甩牌的時候,盡量留一套解掉426的法術(如果有的話) 實際上很容易是打一打自己投,或是combo湊太久對面翠玉長到4455被尻死。不過德在前 期是有點偏弱的,假如在對面T9前就開上限尻到對面快死快死的話(T9有種子+星殞),體 感上會有贏的蠻容易的感覺 不好打,但是贏的時候如果是用開上限的贏法其實是不需要技術的,所以新手打這對戰會 覺得沒那麼難打 --偷啃德 非常不好打,對面的場面只要有個15,16的嘲諷就幾乎清不光,扣掉對手的buff牌也是難 打到不行 撞到記得躲 獵人 預計牌組:機械獵 起手留牌:電火花寒冰箭學徒喚焰,鏡像智力露娜不確定 --機械獵 可以當沒直傷的職業,打機械獵基本觀念要把對手場面包含02機械解光 寒冰箭解223,電火花解小機械很好用 控歪跟摸到喚焰學徒一套都是可行的贏法,假如走拼節奏甩光資源的話要注意蜘蛛炸彈跟 劇毒機械都能輕易的解掉巨人。看情況需要去走頭設定叫殺 有些機械獵會帶到炸雞,優勢時記得防 聖騎士 預計牌組:奇數聖 起手留牌:電火花學徒喚焰,智力露娜不確定 --奇數聖 非常頭痛的對局,難點在很多選擇不好選 現在有+血秘密之後新兵會變得很難解,有時候T3天生技+秘密就去一半了 但是也不是到特別難打,一來天梯上的奇數聖大多玩有點爛,二來聖的爆發很爛,有set 到喚焰或是學徒佔場那邊計畫是蠻容易成功的,再來是對手也不一定有秘密,有秘密我們 學徒喚焰也是有機會秀回來(冰霜射線+電火花這樣就掃11滴了) T2電火花防對手T3秘密天生技很OK 學徒冰/喚焰冰/學徒喚焰開燒,這三個是這對局主要的贏法(鏡像更好) 法師 預計牌組:內戰/快攻法 起手留牌: 內戰:任務學徒喚焰颶風智力研究計畫露娜 快攻法:學徒喚焰智力,寒冰箭露娜不確定 天梯第一次打:學徒喚焰智力露娜 --任務法 我常常戲稱這套是麻將法,因為打快攻就是key卡有來沒來決定勝負,有時候更會直接不 演抽爆賭抽到學徒喚焰 內戰就更像是在比摸麻將了,combo先湊好的贏,當然還是有幾個細節 先下怪的那方除非節奏/價值極好,不然因為會讓對手的電火花跟冰霜射線有目標,出怪 時可以再龜一點 因為有研究計畫的存在,後手任務T3前就要掛了,假如有智力的話則是T1T2要掛,不然先 手方丟個研究計畫就會爆牌。研究計畫的爆牌算是這對戰先手比較有優勢的地方 場面的部分則是如果對手解不掉就能全力壓巨人,就算是慢速的冰腳末日,有學徒在場上 也幾乎都能解掉末日,而且巨人先壓在對上比較慢有冰箱的法師時,會多一個先破冰箱再 開任務直接死的贏法 傷害跟資源兩者之間不太好選,主要是推血線在這對戰是很有效的,但是資源背後解任務 的效益也要看 --快攻法 最難打的快攻,起手留牌的時候幾乎就要假設期望贏的天胡長什麼樣子 學徒颶風/喚焰壓場/雙學徒抽爆/學徒露娜 話雖這麼說,不過我這對局一場都沒贏過呢 :) 盜賊 預期牌組:快攻王禍 起手留牌:鏡像電火花寒冰箭學徒喚焰,智力露娜不確定 --快攻王禍 寒冰箭解223,電火花解派奇跟拉他的小伙伴,鏡像保怪的能力在這對戰特別強,冰凍藥 水冰槍寒冰箭要注意需不需要扣著冰臉 雖說有控到對面沒東西這個贏法,但是最後還是要走臉贏,畢竟一個麥拉就要出事,冰槍 如果可以還是拿來當打4尻臉來用比較好 研究計畫盡量扣,如果能配到對面的麥拉最好 --爆牌賊 起手不留任務也能屌打的對局,重點在於喚焰那波需要看能尻對手多少滴血決定要all in 還是留一手後路給颶風 冷光暗閃冷光需要防,控到7張算是蠻舒服的張數 要注意對手是能夠選擇不幫抽的,死領跟肚肚苟到恩若斯那波大的我們就打不回來了 颶風比較沒用的慢速對局 薩滿 預期牌組:魚人薩 起手留牌:寒冰箭鏡像學徒喚焰,智力露娜不確定 --魚人薩 薩滿新興主流,取代偶數薩成為新的開放薩滿代表 這對戰我不確定新卡223要不要用寒冰箭解,亦或是放著就好,畢竟現在魚人薩的補牌能 力真的偏強不差他一隻,不過寒冰箭還能解112跟隊長,所以還是留 電火花幾乎沒時機出,除了011以外沒什麼好電的所以不留 雖然有退化大漩渦,但還是當沒爆發的牌組,目標是搶到場優就能贏 難點在於需要T2T3下學徒時的打法,法術要交多少來確保學徒能活著又要讓後續能配合是 門學問 --偶數薩 雖然魚人薩起飛,但天梯還是有不少偶數薩,而且感覺蠻多是機器人的 這對局要做到颶風洗一波大的,畢竟這對戰比較怕的是沒資源而不是被打死 場面問題通常有足夠的回合數去set喚焰燒光 假如知道是偶數薩的話,留牌改成任務學徒喚焰颶風智力露娜 牧師 預期牌組:大大牧 起手留牌:任務計劃學徒颶風智力露娜 唯二不留喚焰的對局,因為法術拿去推傷害不如給颶風解任務,大大牧又不難解24 --大大牧 喚焰視情況可以T3~T5不配學徒小燒一波,喚焰這對局相對不重要,可是如果牧師解不掉 可以打一波大傷害(可以配到2費法術) 426沒事千萬不要解,除了 1.我方有場面而對手準備655 2.復活426*2是樂見的情況時 同時也樂見對手自殺426,這樣他當回合是不敢再復活的 喚焰後期可以配任務一波,但是如果對面場上很多怪的話效益會變低 948跟亞煞拉懼很糟,T4下巴奈斯最好(糟)的召喚排名:亞煞>948>炎魔>426>巫妖王 --心火牧 基本上,使用正規打法除非是極佳的combo,不然效益都很低 我們可以想像對手的生物很容易大到掃不光,研究計畫也只會加速自己死亡 但是同時對手也不好處理我們的生物,除了破幕龍跟心靈之火以外,對手完全沒有爆發手 段(費倫祝福在出了火樹巫醫之後帶的很少 喚焰跟露娜是可以直接裸下的,硬幣喚焰這直觀蠢死的打法其實不差,換個角度想扣硬幣 多射2滴根本沒射不死東西,但是硬幣喚焰下回可以有3顆水晶就能燒的死 到中後期優勢時要防瘋狂藥水一波OTK,冰凍效果可以丟在24身上。 暮光侍僧拉巨人則是比較不用防(畢竟條件比較多,而且沒光輝元素一套要9費) 術士 預期牌組:里諾術 起手留牌:任務計劃學徒喚焰颶風智力露娜 --里諾術 機神跟西瓜術的細節跟里諾術差不多一起講 首先前面說過了,研究計畫在對面前期有下小生物的時候是幾乎抽不到8張的,研究計畫 可以早點丟不用想著等爆牌 也不用想說扣研究計畫打機神可以疲勞死,對手有降到傳說法術的話牌沒抽乾就能做了 T7以前對手解場很爛可以撲滿(鬼之褻瀆要防,但是通常不好褻) 喚焰4血前期很難被解掉,可以直接丟 然後一樣所有控制對局,喚焰可以扣給開任務時的爆發傷害 646加減防,髒鼠防不了被拉到學徒颶風超傷,但也不用起手留巨人去防髒鼠 --大大術 比較難打的慢速術,不過還好現在數量少很多了 喚燄T3裸下,發現法術可以找能解655的手段,前期可以找aoe掃小鬼 其他細節跟里諾術的差不多 --zoo 比較好打的偷啃德,有放幫派老大的會再難打一點 戰士 預期牌組:無限戰奇數戰海盜戰 起手留牌:任務電火花寒冰箭學徒颶風智力露娜 因為現在戰士非主流,但三套牌都有他的定位跟愛好者存在,所以還是走全部都防的留法 任務因為爆掉會直接輸所以還是留 喚焰打這三個都不是特別好所以不留 --無限戰 黑科技更多的里諾術,比較爛的是生物比較少,喚焰給的都是直接傷害 髒鼠防不了,冷光控7張,646要早點颶風洗一波,鏡像盡量不要亂丟防枯鬚護甲師 被魂屍之後要有意識的扣2費法術+學徒+喚焰 並隨時注意斬殺線,巨人的傷害除非是先站住踢兩下,不然其實沒喚焰多 --奇數戰 研究計畫可以直接抽 其他跟翠玉德差不多 --海盜戰 跟快攻王禍比起來比較不一樣的是海盜戰的傷害幾乎是比較固定的(有點像奇數獵) 控歪頭其實有用,然後因為直傷不算少,賣臉搶解奏的行為其實不太好 電火花解派奇跟拉他的小伙伴,寒冰箭解船長跟223 颶風喚焰露娜視情況可以拿去佔場 版主認證的狗牌 https://imgur.com/WUiVqlh.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.5.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1558260008.A.FCB.html ※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 18:08:21

05/19 18:10, 5年前 , 1F
c8763
05/19 18:10, 1F

05/19 18:12, 5年前 , 2F
05/19 18:12, 2F

05/19 18:13, 5年前 , 3F
被對手這套otk秀死的…真心覺得無法駕馭
05/19 18:13, 3F

05/19 18:13, 5年前 , 4F
TL;NR 推配色漂亮
05/19 18:13, 4F

05/19 18:14, 5年前 , 5F
只要有牌組有寒冰屏障這牌我就噓
05/19 18:14, 5F
版主 LUL

05/19 18:17, 5年前 , 6F
補推
05/19 18:17, 6F

05/19 18:17, 5年前 , 7F
補推
05/19 18:17, 7F

05/19 18:22, 5年前 , 8F
月初靠這套R20到傳說100內
05/19 18:22, 8F

05/19 18:24, 5年前 , 9F
這套好玩 推薦
05/19 18:24, 9F

05/19 18:35, 5年前 , 10F
每次被這種靠賽狗牌秀死都很不爽
05/19 18:35, 10F

05/19 18:36, 5年前 , 11F
這一篇文章值 2 Ptt幣
05/19 18:36, 11F
我只用手機ptt p幣什麼的沒差啦

05/19 18:44, 5年前 , 12F
所以跟翠玉德是開小嗎?
05/19 18:44, 12F
很難打,做不夠快就下去了

05/19 18:44, 5年前 , 13F
05/19 18:44, 13F
※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 18:47:10

05/19 19:13, 5年前 , 14F
PogChamp
05/19 19:13, 14F

05/19 19:19, 5年前 , 15F
推星爆哥
05/19 19:19, 15F

05/19 19:19, 5年前 , 16F
我也喜歡這套 超好玩
05/19 19:19, 16F

05/19 19:26, 5年前 , 17F
板主這牌不用帶冰箱 颶風沒有雕紋戲法找也找的到:(
05/19 19:26, 17F

05/19 19:26, 5年前 , 18F
板主玩大大牧嫌任務法狗牌 Kappa
05/19 19:26, 18F

05/19 20:22, 5年前 , 19F
詳細文 推
05/19 20:22, 19F

05/19 20:27, 5年前 , 20F
646帶起來
05/19 20:27, 20F

05/19 20:41, 5年前 , 21F
這推坑文也太長
05/19 20:41, 21F
這算攻略文吧 要推坑不會長這樣 ※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 20:51:14

05/19 21:19, 5年前 , 22F
哇 好詳細 推推
05/19 21:19, 22F

05/19 21:39, 5年前 , 23F
聽說開放連翠玉德自己都帶646了 XD
05/19 21:39, 23F
偶數薩有,翠玉德幾乎不可能 德的1費法術有多強也不是不知道,再說翠玉德是好打奇蹟法的

05/19 21:59, 5年前 , 24F
入坑這四年來玩的最有趣的牌,這句很推坑呀XD組起
05/19 21:59, 24F

05/19 21:59, 5年前 , 25F
來先放著
05/19 21:59, 25F
※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/19/2019 22:15:27

05/19 22:34, 5年前 , 26F
426+任務 兩回合實在太扯
05/19 22:34, 26F
這套沒放426喔

05/19 22:43, 5年前 , 27F
請問一下,法術要憋到颶風等CB還是要快速拚丟巨人?
05/19 22:43, 27F

05/19 22:44, 5年前 , 28F
因為剛剛打幾場,經常手上一堆法術,不知道該不該丟
05/19 22:44, 28F
一堆法術一定是要做combo,差別是在於要配喚燄還是颶風(傷害或是資源) 甩牌只是為了降巨人費用蠻糟的 然後手上法術量只要不要爆牌都沒事,能扣就扣吧 假如要甩牌的話2費的優先處理

05/19 23:01, 5年前 , 29F
這套真的好玩 操作上限太大了
05/19 23:01, 29F

05/19 23:07, 5年前 , 30F
了解,這牌真的很奇蹟很好玩XD
05/19 23:07, 30F

05/20 01:30, 5年前 , 31F
超長分享好文,感謝用心
05/20 01:30, 31F

05/20 01:53, 5年前 , 32F
用心好文
05/20 01:53, 32F

05/20 02:00, 5年前 , 33F
05/20 02:00, 33F

05/20 02:05, 5年前 , 34F
推詳細
05/20 02:05, 34F

05/20 02:54, 5年前 , 35F
推星爆哥!
05/20 02:54, 35F
※ 編輯: asdfadsl (114.45.5.11), 05/20/2019 03:54:45

05/20 07:27, 5年前 , 36F
很多次都被這個賽死= =
05/20 07:27, 36F

05/20 08:48, 5年前 , 37F
05/20 08:48, 37F

05/20 09:27, 5年前 , 38F
05/20 09:27, 38F

05/20 12:17, 5年前 , 39F
常常不知道自己怎麼贏的
05/20 12:17, 39F

05/20 15:09, 5年前 , 40F
05/20 15:09, 40F

05/20 18:12, 5年前 , 41F
這套最大的問題還是抽牌常常看不到
05/20 18:12, 41F

05/20 18:21, 5年前 , 42F
露娜有神打的時候幾乎都是前面有套餐佔場或任務開
05/20 18:21, 42F

05/20 18:21, 5年前 , 43F
啟之後的事情了
05/20 18:21, 43F
你要不要私信我你覺得沒抽牌的局的rp? 這套牌確實配置偏小,但是會輸通常是key卡沒來而不是過牌卡沒來 這有點難解釋,可以想像成每回合摸到總共10來張的牌會比補牌多給的一張重要 露娜的部分我小號爬梯甚至也沒放就上去了 ※ 編輯: asdfadsl (223.140.70.114), 05/20/2019 18:35:50

05/20 22:06, 5年前 , 44F
這副怎麼會抽牌不夠,反而是常常牌甩不掉,尤其露娜
05/20 22:06, 44F

05/20 22:06, 5年前 , 45F
在場的時候
05/20 22:06, 45F

05/21 11:20, 5年前 , 46F
我常常打到t9看不到一張
05/21 11:20, 46F

05/21 11:20, 5年前 , 47F
雖然加苦痛也是這樣
05/21 11:20, 47F

05/21 11:45, 5年前 , 48F
對了 我打奇數聖的經驗是要留任務 才有機會贏
05/21 11:45, 48F

05/21 16:45, 5年前 , 49F
不對 那應該是剛剛好
05/21 16:45, 49F

05/24 08:53, 4年前 , 50F
太 屌 了 吧
05/24 08:53, 50F
文章代碼(AID): #1SuIae_B (Hearthstone)