Re: [閒聊] 讓玩家回流的辦法

看板Hearthstone作者 (陸哥)時間5年前 (2019/02/27 12:26), 編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 5年前最新討論串2/6 (看更多)
我現在覺得 與其一直想辦法讓玩家回流 不如好好鞏固目前的客群 先亡羊補牢一下 別讓玩家再流失才是當前目標 回流的話 先想想怎麼改善目前的遊戲品質 像我覺得邀請實況主討論和聽以前玩家的建議 都不錯 現在有在做沒錯 不過有沒有聽進去又是另一回事 聽進去後 會不會做這點也值得再確認 我現在覺得 最大的問題還是壓垮玩家們的最後一根稻草 一次nerf 玩家摸摸鼻子 短期二次nerf 玩家失望 把玩家當盤子和傻子的公司 我想要找回玩家的心很難 就像有人曾經欺騙過我 我對他的信任度會大打折扣 甚至失望再也不信 鏡子碎了可以修補起來 但是裂痕還是會在的 記取這次教訓 下款遊戲別再亂搞最實在 以上我的一點淺見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.25.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1551241614.A.2CF.html

02/27 12:31, 5年前 , 1F
玩家對遊戲公司的信任很重要
02/27 12:31, 1F

02/27 13:00, 5年前 , 2F
調整頻率高是好事 有毛病的是只nerf不buff
02/27 13:00, 2F

02/27 13:13, 5年前 , 3F
玩家不能不課金就變強,知道嗎?
02/27 13:13, 3F

02/27 14:20, 5年前 , 4F
很多玩家意見都很差,聽了馬上倒
02/27 14:20, 4F

02/27 17:10, 5年前 , 5F
而且nerf沒預告,還是緊接在改版後 騙到一堆塵 猛
02/27 17:10, 5F

02/27 17:25, 5年前 , 6F
套牌砍死跟砍弱完全是兩回事 問題是玻璃渣自己
02/27 17:25, 6F

02/27 18:15, 5年前 , 7F
官方把卡片nerf看的太輕鬆了 該嚴重看待的
02/27 18:15, 7F
文章代碼(AID): #1STX6EBF (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1STX6EBF (Hearthstone)