Re: [情報] hsreplay分析黑巫森林的影響力
看板Hearthstone作者ccyaztfe (best_troll_tw)時間6年前 (2018/05/05 10:05)推噓11(13推 2噓 26→)留言41則, 20人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: /* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */
: https://articles.hsreplay.net/2018/05/04/the-impact-of-the-witchwood/
: 聽說 黑巫森林超廢 牌組都沒大變化
: hsreplay 試著用卡片使用率來量化
: 看黑巫森林與其他資料片比較後的表現
: 重點摘錄:
: - 最簡單的分析是看玩家打出卡片的比例 但是像奇偶傳說這樣看不太準
: https://i.imgur.com/xHArleI.png
: 各資料片卡片打出次數比例 (托奇叫的不算)
: Core:基本 Expert1:經典 OG:古神 Kara:卡拉贊 Gangs:加基森
: Ungoro:安戈洛 Lootapalooza:狗頭人 Gilneas:黑巫
: - 安戈洛卡片推出第一週佔了25%以上 黑巫森林推出第一週只有10%
: 而且還在下降中 這樣看黑巫森林確實最沒影響力
: - 因為有輪替的關係 暴雪有兩個選項:
: 1. 不斷提高資料片強度 使得每次推的資料片都有很大的影響
: 2. 每年重新調整強度 避免強度通膨 但前期資料片會比較弱
: - 暴雪今年是2 但結果就無法達成原先推出標準年的目標:
: 要讓遊戲有全新的感受
: 因此未來很有可能有一波nerf
: - 另一個問題: 即使不斷nerf跟名人堂 基本跟經典卡還是一直佔了45%上下
: 玩了這麼多年 我們還是在祈禱法師t1不要龍鰻 防鬥毆/一視奉獻
: 這樣真的合理嗎?
為什麼不合理?
這不就是他們當初要保留經典的用意?
: 如果這些永不退的卡更弱一點 也許設計資料片可能更容易點?
暴雪就低能兒啊,誰叫他們當初要講大話:經典永不退環境
這遊戲走到現在,情況已經很明顯了
那就是:經典該退環境了
暴雪就老實認錯,然後直接宣布經典退環境不就好了?
我真的不懂他們在堅持什麼欸
反正你宣布經典退環境,也不會有損失啊
不然我覺得還有一招啦
你直接限定經典/基本牌的攜帶量
看是要經典/基本總共只能帶幾張
或是經典/基本只能各帶一張
: - 暴雪很明顯對黑巫森林的強度十分謹慎 這是其實是好事
: 因為如果不控管強度一直膨脹對遊戲是有害的
: - 不過因為之前已經推出了一些強力卡片 西瓜術或集結聖可能還要玩一整年
: 從資料來看 暴雪不太可能不動刀
: - 同場加映狂野模式卡片打出比例
: https://i.imgur.com/rVXnrJi.png
: TEMP1:銀白 FP2:黑石 HERO_SKINS:天生技
: GVG: 哥哥打地地 HOF:名人堂 NAXX:納克薩瑪斯
: LOE: 探險者協會
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Sent from JPTT on my HTC_D530u.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.156.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1525485952.A.A96.html
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然後把他們砍到變垃圾,沒人要用
這跟退環境有什麼差別?
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啟動表示:得魯伊沒有我,還不是照樣大放異彩
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所以我說啦,現在退環境還來得及
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噓
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對啊
而且當初名人堂的出現,不也是很多玩家都接受他們的解釋了
反正退環境會退塵
玩家也不會太哭夭
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