Re: [閒聊] 所以ahq的爐石要轉為綜藝戰隊了嗎?

看板Hearthstone作者 (VoLTsRiNe)時間6年前 (2017/12/29 21:43), 6年前編輯推噓73(77475)
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※ 引述《jeffery95099 (哈哈肥宅哈哈)》之銘言: : 安安啦 : 剛剛看了一下主席今天的VOD : ahq提供給威富的合約 : 好像跟實況人數有關係 : 看到這我就不太懂了= = : 爐石選手的合約 : 怎麼會跟實況人數有關係阿 : 這樣是不是代表ahq的爐石 : 決定要轉往綜藝發展了阿 : 大家覺得呢 其實蟹老闆的做法沒太大錯誤 因為爐石上不存在宰制力這東西 簽選手最大的指標就是"人氣" 這也是為什麼PPH之前有想找過國外戰隊被打槍 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9426962&_ff=422 Reynad也提出過他的看法,以下是節錄 事實上,簽下那些比賽成績很好的高水準玩家,對於戰隊本身而言並不能帶來任何更多的 收入。沒有哪個投資人會在乎誰贏了什麼爐石的比賽,因為就算是最好的那些隊伍,一個 隊員也可能只能在15場比賽中贏下1場?比如說Thijs這樣級別的選手在他參加的過去10場 比賽又贏了幾場? 根本達不到Fnatic在CS:GO比賽中的那種統治力。我覺著對於一個戰隊而言爐石玩家的水準 根本不重要那些高水準玩家根本不能帶來更多的回報,投資人根本不吊你,戰隊經理自 然也不會在乎。所以我永遠都只會重視那些內容創造者以及努力為社區工作的人,而不是 那些只會打比賽的選手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.184.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1514554994.A.ACA.html

12/29 21:44, 6年前 , 1F
這也可以套用在所有遊戲上面吧
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並不相同 Faker開台為什麼人氣這麼高? 他開台有甚麼效果嗎?幾乎沒有 但他的人氣就是源自於他是LOL的神 這是爐石做不到的 而CSGO olof S1mple這些人實況的人氣也是源自於他們比賽的宰制力 但爐石比賽不存在宰制力 ※ 編輯: z83420123 (111.249.184.43), 12/29/2017 21:46:39

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不能吧 沒宰制力的就只有爐石
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爐石因為rng比重比較重 所以理所當然不可能
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其他遊戲打贏很容易吸人氣 爐石勝敗有運氣成分
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而且台灣的比賽收益的環境一直搞不起來感覺大多數
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的人都打休閒居多
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重點是 運氣成分很重 就算你在top選手51%勝率又如何
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1F講得不對
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就像星海2 頂尖選手的勝率 跟爐石比起來就是有宰制
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一樓不懂文章想說什麼
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推這篇
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力的差別 結論:靠賽糞game 搞笑人氣比較重要
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也不至於吧 比賽打的好自然也會有人氣
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爐石的電競就是笑話
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1F沒看出文章的重點
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爐石競賽非競技
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星海裡面 普通玩家跟頂尖玩家差距可以達到10-0
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但這種情況在爐石看不到
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中肯推 但是有點感慨
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pph哭暈在廁所
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靠賽遊戲
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#1MCrEdgV (Hearthstone) 我以前提過的遊戲比賽方式
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不知道未來有沒有機會實現
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其實蠻中肯的
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以前至少只有進牌 自從伐木機開始後就回不去了
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那樣比賽的畫技術性應該會高很多
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這遊戲沒技術阿 誰來玩都差不多
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爐石就是靠賽啊 能接受這點一切就都合理了
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不是換老闆了嗎,現在是余老闆才對吧?
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12/29 21:58, 6年前 , 30F
職業選手不順都可以輸R5了
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12/29 22:00, 6年前 , 31F
打爐石 頂尖玩家實力大概都有傳說前百吧 要有戰隊簽
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12/29 22:00, 6年前 , 32F
你 除了比賽成績 人氣只怕是更重要 像是DDaHyoNi吧
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12/29 22:01, 6年前 , 33F
推 真的有道理
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12/29 22:02, 6年前 , 34F
拿下亞太區冠軍就被C9簽去了 重點是冠軍前就是當地
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這只顯示ahq 把利益看的重於培育選手 相比之下fw贊`
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可沒這麼多條件跟要求
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然而之前FW早就說過目前沒有打算再簽任何爐石選手

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看綠拉札多有娛樂效果,各個WTF影片都編進去了
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還有 79 則推文
還有 1 段內文
12/29 23:04, 6年前 , 117F
的遊戲,一樣沒選手了,重點只在人氣,有人才有財
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12/29 23:24, 6年前 , 118F
沒同個人常拿冠軍沒宰制力 都是同一批人拿冠軍也沒
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12/29 23:24, 6年前 , 119F
意思
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12/29 23:31, 6年前 , 120F
開戰隊要人不看利益..? 還沒出社會也要會用頭腦想吧
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12/29 23:36, 6年前 , 121F
大意就是比手順 不要綠拉札 什麼都不重要
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12/29 23:38, 6年前 , 122F
爐石沒有永遠的第一 也不是努力就第一 所以其他方
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面帶來的收益當然也很重要
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12/29 23:41, 6年前 , 124F
這就是現實啊
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12/30 00:04, 6年前 , 125F
靠賽的是要期待他多神?
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12/30 00:09, 6年前 , 126F
爐石不只比手順吧,燙曾說過 起手留牌跟看對手的起
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12/30 00:10, 6年前 , 127F
手留牌 留幾張 換幾張 也很重要哎 而且這個很難
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12/30 00:29, 6年前 , 128F
再難也沒比其他遊戲難
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12/30 00:49, 6年前 , 129F
跟其他遊戲比難沒意義 又沒個標準在 只是爐石有TCG
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12/30 00:50, 6年前 , 130F
原罪 不管多精通還是要吃運氣
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12/30 00:52, 6年前 , 131F
實際上人氣最高的阿傑薪水沒高很多啊
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原來遊戲是要比難的==
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靠賽遊戲 沒辦法
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是阿 起手留牌換牌也很重要 但是就算打對也不一定贏
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才是問題. 每一手都最佳解還是會被賽輸.
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其他遊戲難(x) 其他遊戲技術成分高(o)
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畢竟爐石靠賽的部分大很多 不過TCG 本來就這樣吧
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也不是爐石的問題
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起手留牌換牌選對了 但是來了派奇
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新舊大哥親王內戰就是「技巧」的展現
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技(靠)巧(賽)
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12/30 01:43, 6年前 , 142F
(X)其他遊戲技術成分高 (O)其他遊戲運氣含量低
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越少不可控因素 就比較容易被統治 技巧不一定要多
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12/30 04:53, 6年前 , 144F
就運氣遊戲,看台笑笑就好
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12/30 05:40, 6年前 , 145F
最簡單的例子 亞煞拉懼有可能拉出948也有可能拉出亡
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12/30 05:41, 6年前 , 147F
*巴奈斯
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12/30 07:13, 6年前 , 148F
太子也說過 明年也會以實況為主 比賽就大型ㄦㄧ
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12/30 08:04, 6年前 , 149F
bz本來就沒想要搞爐石電競 比賽算是一個讓選手有機
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12/30 08:04, 6年前 , 150F
會紅的跳板
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12/30 08:08, 6年前 , 151F
sc一代 普通玩家<<高階玩家<<職業選手<<職業超強
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12/30 08:09, 6年前 , 152F
每差一階 實力就是壓倒性的差距
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12/30 08:09, 6年前 , 153F
至於靠賽遊戲 只要有牌組 普通玩家都能打爆職業超強
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12/30 08:40, 6年前 , 154F
阿就靠賽遊戲
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12/30 12:09, 6年前 , 155F
雖然沒有一定宰制,但還是有穩定一輪或晉級
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12/30 12:53, 6年前 , 156F
八強以上就沒啥鑑別力吧
12/30 12:53, 156F
文章代碼(AID): #1QHaPohA (Hearthstone)
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