[閒聊] 針對競技場 新卡評價

看板Hearthstone作者 (邪神)時間6年前 (2017/12/07 16:03), 6年前編輯推噓22(26451)
留言81則, 37人參與, 6年前最新討論串1/1
我是一個只玩競技場的玩家,幾個帳號加起來也萬勝以上了。 想要針對新卡來分析預測一下競技場的改變 競技場排名 1.術 術士拿到強力的前期卡,加上原本有足夠的AOE,勝率應該會再提高 2.獵 中立野獸有很多強力前期怪,很容易跟獵人搭配 3.聖 解不乾淨就容易滾雪球 4.法 強力AOE,穩定排在T2 5.賊 原本稱霸的牌都變得不容易選到,常常頭殼先炸開 6.牧 還是有機會靠著龍COMBO撐住 7.德 新卡對競技場來說真的不好用 8.薩 一路向下 9.戰 持續躺在底部 以下是各卡牌評分: 評分標準 5:看到必選 4:優先選擇 3:可選可不選 2:有特別COMBO可選 1:盡量不選 0:絕對不選 *[1;41m德魯伊 傳說武器 4/ 1/ 5 死聲:獲得10顆法力水晶 1分,需要搭配的牌競技場較難發揮威力 傳說手下 5/ 2/ 4 元素 在你打出手下後,召喚一個該手下的複製體 3分,可以搭配一些嘲諷做快速鋪場 史詩法術 4/--/-- 選兩次:抽一張牌;賦予你的手下+1攻;獲得6甲 2分,彈性選擇,不過費用稍貴一點。 史詩手下 4/ 3/ 5 死聲:將一個此手下的複製體洗入你的牌堆 2分,用起來就是普通的435 精良手下 8/ 3/ 5 野獸 嘲諷 死聲:招募2個(4)費以下的手下 1分,競技場的4費以下手下太不穩定 精良手下 3/ 3/ 1 死聲:獲得一顆空的法力水晶 4分,增加水晶大部分時候還是有用的 精良法術 1/--/-- 對一個手下造成2/4/6傷(獲得3甲升級) 2分,競技場很難達到升級條件 普通法術 4/--/-- 獲得6甲,號召一個(4)費以下的手下 1分,競技場難用,一定要特別特化 普通手下 4/ 3/ 6 嘲諷 若你護甲值在3點以上,才能攻擊 3分,放著讓對手解也不太虧 普通法術 1/--/-- 賦予一個手下+3血,獲得3甲 2分,需要跟其他卡搭配才會提升價值,一般來說有點虧 獵人 傳說武器 7/ 4/ 2 戰吼:若你牌堆沒有手下,用獵人法術塞滿你的手牌 1分,競技場基本無法用到特效,只是普通武器 傳說手下 8/ 6/ 6 戰吼&死聲:號召一隻野獸 5分,競技場有特化效果,反而可以選強力的野獸來搭配 史詩法術 7/--/-- 摧毀敵方最左邊和最右邊的手下 4分,可以選一張的強力解牌 史詩法術 6/--/-- 召喚一個動物夥伴,若你牌堆沒有手下則召喚兩個(不重覆) 0分,再蠢都不會選他吧? 精良手下 6/ 5/ 4 戰吼:獲得你牌堆中一個隨機手下的死聲 2分,有很棒的死聲搭配再選 精良法術 5/--/-- 召喚2/3/4隻3/3的狼(打出1個秘密升級) 3分,基本不虧,搭到就賺 精良法術 2/--/-- 秘密:當敵人攻擊你的英雄時,召喚一個(3)費手下成為目標 2分,想靠賽可以玩 普通法術 4/--/-- 對一個手下造成3傷,召喚一個3/3的狼 4分,邊解場邊鋪場是獵人等了很久的夢想。 普通手下 3/ 2/ 4 野獸 同時也會對其目標兩側的手下造成傷害 3分,攻擊力稍弱,但是對手會優先解他 普通武器 1/ 1/ 3 攻擊時免疫 2分,只能拿來補刀,不過這版多了311劇毒聖盾,所以補刀還是蠻重要的。 法師 傳說武器 6/ 0/ 3 在你的回合結束時,抽3張牌 4分,牌多選擇性高的情況下法師是比較容易打死對手的,AOE也多不怕掉節奏 傳說手下 9/ 3/ 3 戰吼:召喚5/5的龍,數量等同你本場施放過的五費以上法術量 1分,太難用了,要用兩張以上5費法術才有賺 史詩法術 5/--/-- 洗5張卷軸[1]進牌堆,抽到時施放一個隨機法術 1分,靠賽歡樂牌 1 虛擬法術 5/--/-- 施放一個隨機法術,抽一張卡,抽到時自動施放。(目標隨機) 史詩法術 5/--/-- 翻一張牌堆中的法術,對所有手下造成等同其耗費的傷害 4分,競技場通常不會去選低費的垃圾法術,只少可打2以上的AOE還是蠻好用的 精良手下 4/ 4/ 5 元素 戰吼:若手中有不是起始牌組的卡,將它們的耗費減(2) 3分,有基本水準,戰吼能搭到的話就加很多分 精良法術 3/--/-- 秘密:當敵方打出手下後,對它造成6傷,溢傷轉嫁敵方英雄 3分,新玩具,可以打死大部分手下了。對法師重點防範這張秘密 精良法術 2/--/-- 加1/2/3張隨機法師法術到手中(打出2張元素牌升級) 2分,要拿到很多元素COMBO真的不容易 普通手下 2/ 2/ 2 野獸 戰吼:各翻一張牌堆法術,若你的耗費較高,抽出該法術 2分,如果有特化高費法術的話可以用 普通手下 1/ 1/ 2 元素 每當你施放法術,獲得等同法術耗費的護甲值 1分,要搭配起來加甲不如打爆對手的頭 法師 普通法術 ?/ ?/ ? 在你手中的每一個回合,都會變成一個隨機的法師法術 2分,靠賽沒有極限。 聖騎士 傳說武器 6/ 4/ 2 死聲:隨機賦予手中一個手下+4/+2。當它死亡後重新裝備之 4分,競技場中算是蠻好滾雪球的 傳說手下 7/ 1/ 1 戰吼:將你本場對友方手下施放過的法術都施放在她身上 2分,有選到劍龍再選他 史詩法術 5/--/-- 賦予你的白銀之手新兵+2/+2及嘲諷 1分,搭到三隻才賺真的不容易,有兩張斬藤刀才會選 史詩法術 4/--/-- 號召3個(2)費以下的手下 5分,加速濾牌,會選的2費手下應該還是有一定堪用水準 精良手下 6/ 5/ 5 聖盾 場上每個友方白銀之手新兵使其耗費減(1) 3分,搭到兩隻就很了不起了 精良武器 3/ 2/ 2 (戰吼:召喚雙1/1白銀之手新兵/給友方手下聖盾/+1攻/嘲諷) 2分,沒有之前的武器好用 精良法術 2/--/-- 召喚一個2/2 4/4 6/6帶嘲諷的靈魂(回3血升級) 2分,要搭配到補血不容易 普通手下 3/ 2/ 4 元素 在你的回合結束時,回復你的英雄3血 2分,體質小虧,一定要拿武器換回節奏 普通法術 2/--/-- 賦予一個手下聖盾 抽一張牌 4分,只要場上有怪留著,就是好卡 普通手下 2/ 1/ 1 死聲:放3張白銀之手新兵到手中 2分,需要搭配加加系列 牧師 傳說武器 3/ 0/ 3 在你本回合施放3個法術後,召喚一個5/5的龍 0分,競技場不太可能一回合施放三個法術 傳說手下 7/ 6/ 6 龍類 戰吼:對手獲得兩個回合,然後你也獲得兩個回合 0分,送對手兩個回合然後不死真的很不容易 史詩法術 7/--/-- 將場上所有手下洗入對手牌堆中 4分,超級解場卡 史詩手下 3/ 2/ 4 戰吼:若你手中有龍類,與另一個手下交換攻擊力 2分,競技場中要達成相對困難 石精良法術 7/--/-- 復活2/3/4個不同的友方手下(施放4個法術升級) 1分,很難升級,復活也不穩定 精良手下 4/ 3/ 3 龍類 戰吼:若你手中有龍類,對全部其他手下造成3傷 4分,已經有選到兩張龍以上的話就可以選了。發動效果實在強 精良法術 3/--/-- 召喚兩個在本場遊戲死亡的友方死聲手下的1/1複製體 1分,要有不錯的死聲來搭配很難 普通法術 3/--/-- 賦予一個手下+2/+2和(聖盾/吸血/死聲:回手/召喚1/1分身) 2分,靠賽搭配 普通手下 3/ 2/ 2 死聲:放一張幸運幣到手中 1分,競技場中虧體質,又沒有DK可以搭配 普通法術 1/--/-- 從對手的牌堆複製一張法術放到你的手中 3分,一般來說對手不會選太爛的法術,所以沒其他好選也是可以選這張 盜賊 傳說武器 1/ 1/ 3 死聲:將它洗入你的牌堆,並保留所有附魔效果 2分,要有很多BUFF搭配才會好用 傳說手下 3/ 2/ 2 當一個友方怪死亡後,將其一個1/1分身加到手中,耗費為(1) 2分,要有不錯的戰吼怪搭配使用 史詩手下 4/ 4/ 4 戰吼:將3張伏擊[1]洗入你的牌堆,抽到時召喚4/4的蜘蛛[2] 5分,444已經不虧,發動的話就賺翻 1 虛擬法術 4/--/-- 召喚一隻4/4的蜘蛛[2]。抽一張卡。抽到時施放 2 虛擬手下 4/ 4/ 4 野獸 史詩法術 2/--/-- 秘密:在你的英雄受到傷害後,本回合獲得免疫 1分,競技場中幾乎沒用,這回合沒死下回合也會被打死 精良法術 5/--/-- 摧毀1/2/3個隨機敵方手下(打出3張死聲牌升級) 2分,不太可能達成升級條件,不過隨機摧毀一個手下也堪用了 精良手下 4/ 3/ 2 連擊:從你的牌堆抽出2個手下 4分,抽兩張手下加上3/2佔場,競技場打到中後期的超強卡 精良手下 4/ 3/ 3 死聲:從手中召喚一個手下的1/1分身 2分,要打出有趣的COMBO不容易 普通手下 2/ 3/ 1 戰吼:從你的牌堆中抽出一把武器  2分,盜賊競技場能用的武器應該就只有幻影之刃吧,選到就可以考慮選他 盜賊 普通法術 2/--/-- 秘密:當一個手下攻擊你的英雄時,改為攻擊其一個相鄰手下 2分,打頭時重點防範就沒問題 普通法術 2/--/-- 秘密:當一個友方手下死亡,使其回手且耗費降(2) 2分,打怪時重點防範就沒問題 薩滿 傳說武器 8/ 3/ 3 在你的英雄攻擊後,發現一個法術並對隨機目標施放 2分,靠賽但不好用 傳說手下 6/ 7/ 7 元素 戰吼:將你其他的手下回手,且耗費變成(1) 3分,時機抓得好應該會有不錯的COMBO 史詩手下 5/ 5/ 5 戰吼:若你場上有全部四種基本圖騰,召喚馭風者奧拉基爾 3分,基本體質,達成戰吼條件似乎不太可能 史詩法術 1/--/-- 將一個友方手下變形為高(1)費的隨機手下,本回合可重複用 4分,雖然一費但是也是後期牌,靠賽是沒有極限低 精良法術 7/--/-- 召喚1/2/3個友方手下的複製體(超載3水晶升級) 1分,首先你要有值得複製的友方手下,其次你要升級他 精良法術 3/--/-- 賦予你的手下"死聲:召喚一個隨機的基本圖騰" 1分,圖騰再多也不難解 精良手下 2/ 1/ 1 元素 戰吼:你本回合的下一個戰吼觸發兩次 2分,比較容易做出強力的COMBO,有好的戰吼可考慮 普通法術 3/--/-- 恢復12血,隨機分配給所有友方角色 2分,也許偶爾會有奇效? 普通法術 2/--/-- 對一個手下造成8傷 超載:(3) 4分,強力解怪,打個節奏還不錯 普通手下 2/ 1/ 1 戰吼:選擇一個基本圖騰,召喚它 2分,要有其他搭配卡才能用 術士 傳說武器 5/ 0/ 3 在你的回合開始時,從你手中召喚一隻惡魔 2分,要選到手上有很多的機會實在不大 傳說手下 6/ 3/ 6 嘲諷  死聲:將第一封印[1]放到你的手中 0分,真的有可能可以在達成前你的頭還沒爆嗎? 1 虛擬法術 5/--/-- 召喚2/2惡魔 將第二封印[2]放到你的手中 2 虛擬法術 5/--/-- 召喚3/3惡魔 將第三封印[3]放到你的手中 3 虛擬法術 5/--/-- 召喚4/4惡魔 將第四封印[4]放到你的手中 4 虛擬法術 5/--/-- 召喚5/5惡魔 將第五封印[5]放到你的手中 5 虛擬法術 5/--/-- 召喚6/6惡魔 將Azari [6]放到你的手中 6 虛擬手下 10/10/10 惡魔 戰吼:摧毀對手牌堆 史詩手下 9/ 3/ 9 惡魔 嘲諷 死聲:召喚3個帶嘲諷的惡魔 3分,算是小煩人,缺大怪才選 史詩法術 4/--/-- 摧毀所有手下 棄掉所有手牌 2分,強力搞死自己的解場,至少有個莫克札的小鬼再用吧。 精良手下 5/ 2/ 2 死聲:號召一個惡魔 2分,如果牌堆中有末日守衛的話可以考慮。 精良法術 4/--/-- 生命竊取 對一個手下造成3/5/7傷(用你的卡片自傷後升級) 2分,要升級也是不容易 術士 精良手下 4/ 4/ 4 惡魔 若你生命值在15點以下,獲得+3/+3及嘲諷 4分,達成條件不難,效果出色 普通手下 2/ 2/ 4 惡魔 嘲諷 戰吼:對你的英雄造成2傷 4分,體質優,術士沒再怕受傷的 普通手下 1/ 2/ 1 戰吼:抽一張牌,對你的英雄造成2傷 4分,效果好,術士沒再怕受傷的 普通法術 1/--/-- 摧毀一個友方手下,你的英雄回8血 2分,可以配到蛋的話就滿分 戰士 傳說武器 8/ 3/ 3 在你的英雄攻擊後,號召一個手下 1分,不如選其他的武器搭配手下 傳說手下 8/ 4/ 8 在你回合結束時,召喚一個等同你護甲值的同費手下(上限10) 2分,至少有低消,十費的時候可以上盾加怪 史詩法術 3/--/-- 花費所有護甲值,對全部手下造成等量傷害 2分,懷疑競技場中戰士會剩下多少護甲可以花? 史詩武器 2/ 0/ 2 攻擊力等同於你的護甲值,無法攻擊英雄 2分,懷疑競技場中戰士會剩下多少護甲可以花? 精良法術 7/--/-- 召喚1/2/3個5/5的秘銀魔像(裝備一把武器後升級) 3分,理論上裝把武器升一級應該還是做得到吧 精良法術 6/--/-- 號召一個手下 0分,出垃圾的可能性實在太大了 精良手下 3/ 4/ 4 在你的回合開始時,攻擊一個隨機敵人 3分,亂打常常會讓人覺得很痛苦,但畢竟體質跟攻擊都擺在那邊 普通法術 6/--/-- 獲得5甲和(10甲/造成5傷/召喚5/5魔像/裝備5/2武器) 1分,不穩定的效果又不是這麼理想會讓人覺得很痛苦 普通手下 6/ 5/ 9 嘲諷 若你護甲值在5點以上,才能攻擊 3分,拿來當坦也不錯 普通手下 2/ 2/ 2 戰吼:每個敵方手下使你獲得2甲 3分,可以搭配上面的牌 中立 傳說手下 9/ 5/ 5 戰吼:號召一個1攻、2攻、3攻的手下 3分,至少可以舖滿場 傳說手下 8/ 6/ 6 戰吼:為對手召喚一個0/8的寶箱[1](打破就有寶藏!) 2分,競技場中真的不好用 1 虛擬手下 3/ 0/ 8 死聲:給對手一個超棒的寶藏[2345] 2 虛擬手下 3/ 6/ 6 嘲諷 戰吼:把你的手牌全數轉換為傳說手下 3 虛擬法術 3/--/-- 抽一張牌,用這張牌填滿你的手牌 4 虛擬法術 3/--/-- 抽三張牌,這三張費用全數降為(0) 5 虛擬法術 3/--/-- 發現一個傳說手下,召喚兩隻出來 傳說手下 8/ 5/ 5 戰吼:和對手交換牌堆,給對手一張交換牌堆的贖金[1]法術 0分,應該不會有人選吧? 1 虛擬法術 5/--/-- 和對手交換牌堆 傳說手下 4/20/20 休眠 戰吼:將3張蠟燭[1]洗入對方牌堆,全數抽中時喚醒他 1分,想要拚人品的話可以玩 1 虛擬法術 4/--/-- 捻熄蠟燭 抽一張卡 抽到時自動施放 傳說手下 3/ 2/ 2 戰吼:選擇一個友方手下,放一張相同的金卡到你的手中 2分,首先你要有不錯的友方手下在場上等你...... 中立 史詩手下 9/ 2/ 4 在你回合結束時,號召一個龍類 2分,有選到不錯的龍的話可以考慮 史詩手下 8/ 4/ 7 當你的回合結束時,施放你牌堆中的一個法術(目標隨機) 1分,先確定你的法術不會搞死自己 史詩手下 7/ 5/ 5 野獸 若這張牌在你手中,每當一個手下死亡就降(1)費 3分,死到3個手下才有賺....一開始拿的話或許能在T3-4跑出來,也可能打個節奏 史詩手下 6/ 4/ 4 戰吼:翻一張牌堆中的法術,隨機召喚一個耗費相等的手下 4分,競技場中莫名強,只要沒有拿低費法術 史詩手下 5/ 4/ 6 戰吼:摧毀一個友方手下 死聲:召喚2個該手下的複製體 4分,體質OK,不排除可以做出神奇COMBO,讓別人無法解他 史詩手下 5/ 4/ 4 元素 若你本回合施放過(5)費以上的法術,則耗費為(0) 3分,要搭到相對困難一些,但是搭到就很強 史詩手下 4/ 3/ 3 野獸 只能被你的英雄能力或法術指定 1分,生存下來的機會不大 史詩手下 3/ 3/ 3 惡魔 戰吼:調換所有其他手下的攻血 4分,及格的體質,不錯的戰吼,薩滿的悲劇 史詩手下 3/ 1/ 3 戰吼:使你被摧毀的一把武器返回你的手中 2分,要搭配好武器 中立 精良手下 6/ 4/10 嘲諷 戰吼:為對手召喚一個(2)費的隨機手下 2分,如果你有一定的場面可以下,沒場面的情況風險大 精良手下 5/ 1/ 1 戰吼:將一個友方手下變形為一個6/6的元素 1分,就算變到11的手下感覺也不是很賺 精良手下 4/ 3/ 6 你的英雄無法被法術或英雄能力指定 3分,基本體質怪,能力無用 精良手下 4/ 3/ 4 龍類 戰吼:使你手中一把隨機武器降(2)費 2分,有三把武器再選 精良手下 3/ 2/ 4 戰吼:若你場上沒有其他手下,獲得聖盾和嘲諷 5分,競技場神卡,想到三費要處理這隻就挺煩人的 精良手下 3/ 1/ 2 在你的回合結束時,召喚一個(1)費的隨機手下 2分,一般情況下都不是太賺 精良手下 2/ 1/ 2 機械 戰吼:摧毀一個1攻以下的手下 1分,要找到適合摧毀的一攻手下不容易 精良手下 1/ 2/ 3 戰吼:為對手召喚一個(1)費的隨機手下 1分,容易搞死自己,想當初飢餓的龍都常常死於意外...... 精良手下 1/ 1/ 1 在此手下攻擊英雄之後,放一張相同的手下到你的手中 1分,令人無言的1費 中立 普通手下 9/ 4/12 龍類 嘲諷 2分,有龍COMBO再考慮 普通手下 8/ 7/ 7 野獸 死聲:召喚7個1/1蛆蟲 5分,改變競技場的牌,增強了很多需要垃圾手下的牌,如嗜血術、咆嘯、非自願獻祭 普通手下 7/ 3/ 3 死聲:號召一個(8)費的手下 2分,如果你有巫妖王的話...... 普通手下 5/ 5/ 5 戰吼:摧毀你對手的武器 3分,及格體質,這版本武器多,所以沒五費就選他吧 普通手下 5/ 3/ 3 在你的回合結束時,召喚一個1/2帶嘲諷的綠軟泥 2分,比較弱的霍格 普通手下 5/ 2/ 4 戰吼:號召一個(4)費以下的手下 3分,出個一般2、3費都還可以接受 普通手下 5/ 2/ 2 戰吼:賦予兩側手下+2/+2 3分,場上只要有留怪的話很不錯,加強交換力 普通手下 5/ 1/ 5 嘲諷 致命劇毒 3分,基本1換1,期待1換2 普通手下 4/ 5/ 6 龍類 死聲:給對手兩顆硬幣 3分,給硬幣怕出事,有其他選擇還是不要選他 普通手下 4/ 5/ 1 死聲:召喚一個5/1的亡魂 1分,太容易掛了 中立 普通手下 4/ 4/ 4 戰吼:回復4血 4分,競技場算好用了 普通手下 4/ 2/ 2 潛行 你的其他手下+1攻 2分,要搭配較多低費手下 普通手下 3/ 4/ 3 戰吼:對一個龍類造成6傷 4分,沒事也可選來玩,標準體質,砍到龍賺翻,尤其是逆鱗龍人實在太強 普通手下 3/ 3/ 3 戰吼:回復所有友方角色2血 4分,及格體質,超強戰吼 普通手下 3/ 3/ 2 戰吼:賦予你的其他手下+1血 4分,超強戰吼,滾雪球非常好用 普通手下 3/ 2/ 1 戰吼:造成3傷,隨機分配給敵方角色 3分,對自己的賽度有一定程度自信者可用 普通手下 3/ 1/ 1 戰吼:召喚一個2/3的大老鼠 2分,一般應該不太會選他,除非有野獸COMBO 普通手下 3/ 1/ 1 野獸 聖盾 致命劇毒 5分,加強版的小蝸,要處理他花的資源很多 普通手下 3/ 0/ 4 在你回合開始時,將此手下改為4攻 1分,改為4攻前就會死 普通手下 2/ 2/ 3 野獸 死聲:獲得3甲 5分,強力的2費,靠他補足2費曲線 中立 普通手下 1/ 1/ 3 野獸 4分,不錯的1費,有野獸COMBO更好 普通手下 1/ 0/ 2 元素 嘲諷 聖盾術 2分,需要卡牌搭配 資料來源 感謝turningright大大彙整 爐石戰記官網  https://goo.gl/Fco1mW anjohn     https://goo.gl/3c22i3 Disguisedtoast https://goo.gl/W9yUTu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.126.196.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1512633808.A.679.html ※ 編輯: rhikvh (140.126.196.226), 12/07/2017 16:03:47

12/07 16:08, 6年前 , 1F
第一張一分?那end
12/07 16:08, 1F

12/07 16:13, 6年前 , 2F
444虧炸吧我認為啦
12/07 16:13, 2F

12/07 16:18, 6年前 , 3F
分數太低了,競技場虧體質不是不能接受的事,你總是
12/07 16:18, 3F

12/07 16:18, 6年前 , 4F
會被迫選到虧體質的牌,相對對面也一樣
12/07 16:18, 4F

12/07 16:24, 6年前 , 5F
444算是及格吧
12/07 16:24, 5F

12/07 16:24, 6年前 , 6F
分數偏低可能是個人標準,像555龍人或是戰馬我才會
12/07 16:24, 6F

12/07 16:24, 6年前 , 7F
給五分
12/07 16:24, 7F

12/07 16:25, 6年前 , 8F
444哪裡虧 又不是天梯
12/07 16:25, 8F

12/07 16:25, 6年前 , 9F
哇靠也太詳盡
12/07 16:25, 9F

12/07 16:25, 6年前 , 10F
呵呵
12/07 16:25, 10F

12/07 16:39, 6年前 , 11F
覺得4/5/1死聲5/1那隻應該高點
12/07 16:39, 11F

12/07 16:41, 6年前 , 12F
德武器可以高一點 曲線選大
12/07 16:41, 12F

12/07 16:43, 6年前 , 13F
223五分?
12/07 16:43, 13F

12/07 16:46, 6年前 , 14F
12/07 16:46, 14F

12/07 16:46, 6年前 , 15F
卡藍龍人又是少數能順著配5/4/6的
12/07 16:46, 15F

12/07 16:48, 6年前 , 16F
那你的標準跟你的評分方式不一致啊。
12/07 16:48, 16F

12/07 16:55, 6年前 , 17F
競技場沒這麼多拆武器的吧 德武器1分有點慘
12/07 16:55, 17F

12/07 16:57, 6年前 , 18F
競技要同等級的比較呀!號召條件問題是一定拉得到嗎?
12/07 16:57, 18F

12/07 17:00, 6年前 , 19F
獵人的742在競技場我就直接給0分了
12/07 17:00, 19F

12/07 17:02, 6年前 , 20F
獵人的鬥士長弓都很少人選了 何況是這把
12/07 17:02, 20F

12/07 17:02, 6年前 , 21F
認真推
12/07 17:02, 21F

12/07 17:07, 6年前 , 22F
877招7隻一定會氾濫 又是白卡
12/07 17:07, 22F

12/07 17:20, 6年前 , 23F
742好歹也是武器,1分差不多..尤其競技傳說多逗逼
12/07 17:20, 23F

12/07 17:21, 6年前 , 24F
4/20/20我覺得蠻強的,架盾沈默或從牌堆拉有太多方
12/07 17:21, 24F

12/07 17:21, 6年前 , 25F
法了
12/07 17:21, 25F

12/07 17:23, 6年前 , 26F
樓上哩供蝦?
12/07 17:23, 26F

12/07 17:28, 6年前 , 27F
我的天 還在架盾沉默
12/07 17:28, 27F

12/07 17:30, 6年前 , 28F
屍花可能真的過氣很久了
12/07 17:30, 28F

12/07 17:31, 6年前 , 29F
為什麼你的上色跟一些文字好像有缺www
12/07 17:31, 29F

12/07 17:38, 6年前 , 30F
沉默就算了你還補一句架盾 真的猛
12/07 17:38, 30F

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4/20/20被號召跟進退化出來都在休眠不會動
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12/07 17:45, 6年前 , 32F
休眠是跟食屍魔花被打掉一樣
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12/07 17:52, 6年前 , 33F
薩滿的重複用進化 我記得是兩費吧?
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12/07 17:54, 6年前 , 34F
有個智障欸大家快看Wwww
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12/07 17:56, 6年前 , 35F
4/20/20戰吼丟3張進去 如果被吸血地精弄掉的算嗎?
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12/07 17:57, 6年前 , 36F
恩 如果是算次數3次跟牌庫=0才算 玩法會有點差異
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如果只是算有抽到3張就可以條件會比較簡單
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12/07 17:57, 6年前 , 38F
中立2/2/3有5分,法師4/4/5才3分?
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12/07 18:00, 6年前 , 39F
因為競技場難選優質2費,445沒搭到只是雪人
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12/07 18:04, 6年前 , 40F
評分本來就很難完全客觀,可能要很多人做然後評均才
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會好一點
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12/07 18:05, 6年前 , 42F
牧師兩張龍combo的評價怎麼差這麼多?
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12/07 18:06, 6年前 , 43F
比較有趣的是沒人對於排名做討論
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12/07 18:07, 6年前 , 44F
很多分數給得怪怪的…不過很用心就是了
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12/07 18:08, 6年前 , 45F
牧師766給兩個回合風險超大 433是解場兼鋪場
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12/07 18:08, 6年前 , 46F
獵人第2名我覺得...可能我不會玩競技場獵人
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12/07 18:09, 6年前 , 47F
他說的龍combo應該是3/2/4跟對面換攻擊那張
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12/07 18:09, 6年前 , 48F
是433跟324,傳說不用combo
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12/07 18:10, 6年前 , 49F
五分制的評分個人感覺上會差很多 挺有趣
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12/07 18:13, 6年前 , 50F
324本身不是龍 覺得是二到三分
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12/07 18:45, 6年前 , 51F
獵人很好用啊 哈哈 我看很多實況主也都愛用,可以
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12/07 18:46, 6年前 , 52F
學幾招
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12/07 18:53, 6年前 , 53F
你要含一下新機制 法術跟武器7倍
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12/07 18:53, 6年前 , 54F
我大膽預測之後不是生物戰惹
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12/07 18:54, 6年前 , 55F
877跟757叫三隻11比就知道強很多
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12/07 19:03, 6年前 , 56F
心靈尖嘯4分 我很好奇你給烈焰風暴幾分?
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12/07 19:10, 6年前 , 57F
丟人現眼
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12/07 19:20, 6年前 , 58F
認真分析給推 但是獵人第二??
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12/07 19:26, 6年前 , 59F
用心給推 但評分標準感覺不太一致
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12/07 19:51, 6年前 , 60F
877那張 在5分制裡面 大概可以拿到10分了 強爆了
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12/07 20:19, 6年前 , 61F
烈焰五分 心靈尖嘯會殺自己的怪所以四分
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12/07 20:51, 6年前 , 62F
你要我流評分就不應該寫上那個標準
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12/07 20:58, 6年前 , 63F
因為你的評分依據實際上沒有按照那個標準呀
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12/07 21:45, 6年前 , 64F
獵人最近勝率統計的確是T1職呀
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12/07 21:53, 6年前 , 65F
不過新版法術加成下,就不是那麼看好獵人了
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12/07 22:22, 6年前 , 66F
我自己覺得是有照標準啦,這是認知上的差異
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12/07 22:24, 6年前 , 67F
可能二跟三之間感覺偏向二或三對於其他人來說就差
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12/07 22:24, 6年前 , 68F
很多了吧
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12/07 22:25, 6年前 , 69F
我自己也知道評分偏嚴格 事實上兩分的牌沒有更好選
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12/07 22:25, 6年前 , 70F
擇也是會選
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12/07 22:26, 6年前 , 71F
如果舉例來探討應該會更清楚,比如三選一該怎麼選
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12/07 23:19, 6年前 , 72F
給低分也不是什麼大問題,問題是給高分的牌很多
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12/07 23:20, 6年前 , 73F
沒強到那個地步,舉例來說223死聲3甲
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12/07 23:20, 6年前 , 74F
前期多那三甲根本賺不到節奏,後期223也無感
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12/07 23:21, 6年前 , 75F
憑什麼能拿到5分? 
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12/07 23:24, 6年前 , 76F
其實原po實力不夠的話這篇就沒參考價值了
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12/07 23:25, 6年前 , 77F
以平均狀況來說,1與2費應該選6張左右,本版本並沒
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有其他好用中立2費,又是普通卡。在版本加乘情況下
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,顯然他出現選他的機會非常高,多三甲將斬殺多拖一
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回合可能也差非常大。
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12/07 23:28, 6年前 , 81F
我平均大概六七勝啦,不算高手算老手
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文章代碼(AID): #1QAFNGPv (Hearthstone)