Re: [心得] 用程式算出 到R5 所需場次

看板Hearthstone作者 (勝敗乃兵家之常事)時間6年前 (2017/07/23 08:41), 6年前編輯推噓11(11016)
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補上R5到傳說段的公式 r是勝率 z是差幾顆星 場次是 2zr/(2r-1) - z 試算如下 如果從r5 1星開始 z是25 r=0.51,場次=1250 r=0.52,場次=625 r=0.53,場次=417 r=0.54,場次=313 r=0.55,場次=250 r=0.6,場次=125 r=0.65,場次=83 有需要我再補上推導 感謝 註:勝率只考慮開始往上爬時,也就是卡r5 0星連輸n場時不算勝率。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.97.119 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1500770492.A.BDA.html ※ 編輯: Azraelx (220.135.97.119), 07/23/2017 09:04:09

07/23 09:33, , 1F
有勝率低於50%的場次數嗎
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07/23 09:35, , 2F
勝率低於50%要怎麼上傳說
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07/23 09:36, , 3F
笑了 低於50怎麼上去啦又沒有連勝獎勵
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07/23 09:38, , 4F
可以阿,最極端的例子,連輸27再連贏26,天方夜譚
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07/23 09:41, , 5F
註解有說卡r5連輸不列入勝率計算喔xd
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07/23 10:05, , 6F
勝率低於50也能上吧
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07/23 10:17, , 7F
不考慮卡R5的話,小於50根本不會賺吧
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07/23 10:22, , 8F
不考慮卡R5 連50%都不能上傳說 小於50更不可能
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07/23 10:51, , 9F
其實就是z/(2r-1) 剛剛算出來不一樣還嚇一跳
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07/23 10:51, , 10F
勝率多少都能上去,沒人說它是平均分佈的
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07/23 11:37, , 11F
只要勝率不是0%都能上傳說 原因同樓上是分佈的關係
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07/23 11:38, , 12F
這討論過了 給不知道的人打個比方好了
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07/23 11:39, , 13F
假如說你打了2500場 超慘 勝率1% 只贏25場
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07/23 11:39, , 14F
考量一個月的長度、搜尋時間、對戰時間,勝率太小就
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07/23 11:39, , 15F
不可能上傳說吧
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07/23 11:40, , 16F
只要這25場分佈在一起就能上傳說
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07/23 11:41, , 17F
極端狀況嗎...
07/23 11:41, 17F

07/23 11:41, , 18F
但用懶覺想也知道幾乎不可能 想上傳說還是毒瘤爽
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07/23 11:44, , 19F
原文有說不考慮卡r5連敗耶
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07/23 12:01, , 20F
f大舉的例子如果只從往上爬開始算 勝率是100
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07/23 12:18, , 21F
註解都不看欸
07/23 12:18, 21F

07/23 12:49, , 22F
勝率1%不就表示整個月要玩3000場以上才會上傳說
07/23 12:49, 22F

07/23 12:50, , 23F
一個月能玩那麼多場是都不用上班跟上課哦
07/23 12:50, 23F

07/23 12:53, , 24F
更悲哀的應該是打幾千場勝率還是只有1%的人...orz
07/23 12:53, 24F

07/23 13:49, , 25F
勝率低就是靠疊場次阿。
07/23 13:49, 25F

07/23 14:04, , 26F
之前也有一篇啊 #1MRI_AZi
07/23 14:04, 26F

07/26 17:13, , 27F
樓下翔蛇
07/26 17:13, 27F
文章代碼(AID): #1PS_2ylQ (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1PS_2ylQ (Hearthstone)