Re: [閒聊] 照明彈 VS 法力連結
※ 引述《UzInSec (影帝)》之銘言:
: 法術反制:當對手施放法術時,反制
: 法術扭曲者:當敵人對一個手下施放法術,召喚一個1/3手下成為新目標
: 豹子戲法:在對手施放法術後,召喚一個有潛行的4/2獵豹
: 法力連結:當對手施放法術時,放一張相同的法術到你的手中,且消耗為(0)
: 列一下舊的順序表
: ┌──────┐
: │法術反制 │
: ├──────┤<-照明彈
: │法術扭曲者 │
: ├──────┤
: │豹子戲法 │
: └──────┘
您說的並不是正確順序。
法術反制&法力連結>照明彈
照明彈>其他秘密(包含法術扭曲者;法扭限定打手下的法術,照明彈並沒有指定任何手下)
有法反與法扭時,法反優先於法扭,會先反制敵方手下,用掉法反後才有機會用到法扭。
補充一下我整理的:
以下所有相關的資料來源,均附在我的這篇文章中:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=23067&subbsn=0&page=1#128664
【秘密的通則】
1. 一種秘密在被揭露前只能放置一張。
【問題】瘋狂科學家能夠拉相同的秘密卡嗎?
答案:不能。
【問題】凱贊秘術史能拉相同的秘密嗎?
答案:不能;對面的秘密會直接像被照明彈一樣,被公開後消失。
若對面有兩種以上的秘密,凱贊永遠只能拉你頭上沒有的秘密。
2.秘密只能在敵方回合發動
「戰吼優先於秘密結算,秘密結算優先於手下攻擊」
「秘密觸發按照放置的先後順序來觸發,但是觸發條件一致的話會按先後順序共同觸發」
例外:
「法術扭曲者」與「法術反制」同時存在時,法術反制永遠優先發動
舉例說明:
牧師使用精神控制,欲偷走法師的安東尼,結果觸發法術反制;
下一回合,牧師使用暗言術死,欲摧毀法師的安東尼,結果觸發法術扭曲者。
(貼心小提醒:即使法術扭曲者不是5攻以上生物,仍然會被摧毀。)
3.賈拉克瑟斯領主與秘密
領主被召喚出來時會觸發狙擊或懺悔。
4.秘密均吃法術傷害
【法師的秘密】
1.「法師的秘密」與獵人的「照明彈」
獵人的照明彈可以摧毀法師的秘密。
例外(其實也不該說例外):
(1) 照明彈 VS 法術反制
照明彈會被反制,所以法師的其它秘密不會被摧毀,而獵人也抽不到牌。
(2) 照明彈 VS 法力連結
打出照明彈的瞬間便會給法師一張照明彈,然後照明彈才會讓獵人抽一張牌。
2.「鏡像體」複製出來的東西
法術卡召喚出的怪物是不會被複製的,所以動物夥伴並不會觸發秘密。
被鏡像體複製後的迴音軟泥怪,可以發動戰吼複製出一個自己。
【問題】科學家死的瞬間拉出鏡像體,卻鏡像體該生物?
答案:戰吼生物殺死科學家,而科學家拉出鏡像體,將會鏡像體該戰吼生物。
3.寒冰屏障-人們口中的「冰箱」
【問題】冰箱的持續時間?
答案:你的回合結束前包含「你的回合結束時」,
因此,冰箱可以擋住炎魔的攻擊,可以擋住壓倒痲瘋地精的死聲。
4.寒冰護體-所謂的「攻擊」?
只能抵擋「物理攻擊」。
你無法用此抵擋敵方法術攻擊與敵方手下的死亡之聲對英雄造成的傷害
5.法反會反制法術,但「施放」這個動作仍然存在
解任務的冒險者、加基森或魔法成癮者仍然會長大,只是法術被反制而已。
6.「複製」究竟複製誰?
當場上生物同時死亡時,先出場的手下會先被複製,與擺位無關。
【獵人的秘密】
1.獵人的秘密放置順序將影響結果:
正確的放置順序:
先「爆炸」再「誤導」=可以把兩血以下生物炸死,然後成功誤導剩下的打臉生物。
先「爆炸」再「冰凍」=可以把兩血以下生物炸死,然後成功冰凍剩下的進攻生物。
錯誤的放置順序:
先「誤導」再「爆炸」=誤導到一半時觸發爆炸,若打臉生物兩血以下將浪費秘密。
先「冰凍」再「爆炸」=先觸發冰凍將進攻生物冰回對手手上,然後才觸發爆炸。
「誤導」與「冰凍」同時在頭上 = 地雷組合(笑)
P.s.如果手下被爆炸陷阱發動而炸死,其他的秘密不會發動;反之(沒被炸死),則發動。
2.誤導與武器:
在自己的回合時,武器是出鞘的,
因此,若敵方英雄有武器,而敵方手下被誤導後去攻擊其英雄,該手下會吃傷害,
但武器不會因此損失耐久度(若手動英雄攻擊,會損失耐久度)。
3.誤導與潛行:
若場上只有潛行生物,誤導亦會發動。
【聖騎士的秘密】
1.懺悔
不會觸發狂怒,
但若救贖出來的手下如果原本血量大於1,救贖後視為受傷狀態,會狂怒。
2.救贖
就算被沉默才殺掉,
復活後也會有原本的嘲諷、死聲、聖盾等等效果,但額外的buff效果不會回歸。
3.以眼還眼
在爐石中,沒有平手與和局。
對戰模式同時爆炸視為皆敗,排名模式不扣星,競技場不計場。
4.報復
如果該手下被殺之後場上就沒有手下,不會發動。
5.報復與救贖的先後順序
引用自NozoxEli:
「發動順序:死亡→報復→幫隊友+3+2→救贖
當然也有例外,例如我方被aoe全死光→此時判定場上
沒怪不發動報復→發動救贖→場上有怪了→發動報復
報復會加在被救贖的怪上面」
6.逃命關頭與救贖的先後順序
謝謝puppy8321提醒,已經補上。
兩者均會作用於最先出現的手下。
若同時有這兩種秘密,會作用於同一隻手下身上。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.78.79
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1493657355.A.49C.html
噓
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不,我指的是會不會發動。剛才已經找人測過,會發動。
http://i.imgur.com/b2Y000W.jpg
2年多前測過一次,當時全場潛行就不會發動誤導;
1年多前,有天打天梯,以為不會發動,結果被改了,因此打輸。
當時#400-600 一場+ -200名,那場居然敗在一個親自找朋友測過,卻沒發藍帖就改的東西,
我有多想掐死這遊戲(*¯︶¯*)
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謝謝,已經引用並補上。
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謝謝,我另一邊原文有寫,是我這邊漏掉。
已經於內文感謝您並補上。
*[1;31m→ puppy8321 : 當然這是在被AOE清場時才需要判斷的 如果想逃命特定 05/02 01:21
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※ 編輯: ACatMews (1.162.78.79), 05/02/2017 01:48:59
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聽起來是不會,因為該生物要攻擊手下才會順便打臉,
可是你的臉屬於英雄,並非手下。
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即使先蓋法扭後蓋法反,仍然法反優先(因為法反的條件就是反制法術,因此還輪不到法扭)。
影片支援:
https://www.youtube.com/watch?v=6QUM1vicBzk
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※ 編輯: ACatMews (1.162.78.79), 05/02/2017 22:52:23
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