Re: [情報] 平衡更動 6.1.3

看板Hearthstone作者 (頻語兒)時間7年前 (2016/09/29 02:30), 7年前編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串8/24 (看更多)
石化武器被NERF,打頭薩的威力被弱化很多, 前期很難用石化武器爽解場,也沒辦法T6就打你10點傷害 雖然我感覺很開心,不過又覺得新手挺可憐的, 打頭薩算是很平民的牌組,最貴就是2張史詩末日鎚 當初為了玩打頭薩而合成2張末日錘的新手應該要哭了 因為根本不會退塵啊 XDD 不像野性呼喚,可以原價退塵 至於狼人戰,也算是最平民的控制型牌組,只不過是能OTK而已就被砍了 我認識很多無課金新手玩狼人戰的,被改掉後,無課新手就是別想玩控制了。 大概所有的控制型牌組都要拚魔塵量了吧 至於優格的nerf,對德魯伊的影響未必那麼大, 畢竟對藍龍德、token德來說,核心是藍龍/老師/祕法巨人,優格只是買保險 現在只是保險公司變摳門了,理賠金額變少了 而且,其他主流也都被砍一刀(獵人、薩滿、ZOO術、龍戰), ※註:紹安實況說,斬殺變2費對控戰沒差,但對龍戰影響很大 大家都變弱,相對之下,德魯伊爬梯未必會變難爬, 打頭薩變少,說不定變得更好爬呢 而獵人晚一回叫出三幻神,德魯伊生存力會大增 搞不好獵人都還沒9費,德魯伊已經先10費可以出優格了 這次改動算是大部分主流牌組改動, 就看非主流的牌組能不能因此得利出頭了 (牧聖表示:? ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.229.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1475087431.A.377.html ※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 09/29/2016 02:31:11

09/29 02:31, , 1F
斬殺改2費可接受 但衝鋒zzzzzz
09/29 02:31, 1F
對,忘了提狼人戰,已補進內文

09/29 02:31, , 2F
克蘇恩戰大概又要回第一了
09/29 02:31, 2F

09/29 02:36, , 3F
是耶 忘了龍戰這樣會較難維持優勢節奏
09/29 02:36, 3F
※ 編輯: sandra80032 (118.233.229.56), 09/29/2016 02:41:01

09/29 11:15, , 4F
總覺得改成衝鋒不另加傷害就好。狼人戰是我起家牌組
09/29 11:15, 4F

09/29 11:16, , 5F
我對狼人戰有愛啊!
09/29 11:16, 5F

09/29 11:57, , 6F
我的最愛巨奴戰也該死了
09/29 11:57, 6F

09/29 11:58, , 7F
我想換老爸煉金配心怒了 可是傷害太低 費太高
09/29 11:58, 7F
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