Re: [情報] 平衡更動 6.1.3
石化武器被NERF,打頭薩的威力被弱化很多,
前期很難用石化武器爽解場,也沒辦法T6就打你10點傷害
雖然我感覺很開心,不過又覺得新手挺可憐的,
打頭薩算是很平民的牌組,最貴就是2張史詩末日鎚
當初為了玩打頭薩而合成2張末日錘的新手應該要哭了
因為根本不會退塵啊 XDD
不像野性呼喚,可以原價退塵
至於狼人戰,也算是最平民的控制型牌組,只不過是能OTK而已就被砍了
我認識很多無課金新手玩狼人戰的,被改掉後,無課新手就是別想玩控制了。
大概所有的控制型牌組都要拚魔塵量了吧
至於優格的nerf,對德魯伊的影響未必那麼大,
畢竟對藍龍德、token德來說,核心是藍龍/老師/祕法巨人,優格只是買保險
現在只是保險公司變摳門了,理賠金額變少了
而且,其他主流也都被砍一刀(獵人、薩滿、ZOO術、龍戰),
※註:紹安實況說,斬殺變2費對控戰沒差,但對龍戰影響很大
大家都變弱,相對之下,德魯伊爬梯未必會變難爬,
打頭薩變少,說不定變得更好爬呢
而獵人晚一回叫出三幻神,德魯伊生存力會大增
搞不好獵人都還沒9費,德魯伊已經先10費可以出優格了
這次改動算是大部分主流牌組改動,
就看非主流的牌組能不能因此得利出頭了 (牧聖表示:? )
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對,忘了提狼人戰,已補進內文
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