[閒聊] 所以大家對RNG的看法到底是如何

看板Hearthstone作者 (otajohn)時間7年前 (2016/09/03 10:08), 編輯推噓29(411278)
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如題 最近大家都在吵RNG的事情 的確 對把爐石當職業的職業選手來說 辛辛苦苦的練牌 被一張尤格直接弄掉冠軍 一定很難受 可是相對的 爐石戰記的核心價值 片頭動畫就告訴你 是輕鬆玩就好 看看youtube的爐石影片 有蠻多都是關於RNG的影片 更別說實體卡片根本無法做出像尤格的隨機法術 伐木機的隨機掉落 或是發現的效果 這是爐石的特色 也是我覺得比其他遊戲好玩的地方 電競是為了遊戲而生 但遊戲並不是為了電競而生 所以大家對RNG的看法是什麼呢 真的都跟這些職業玩家是一樣的嗎?? 我很好奇 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.132.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1472868509.A.4C3.html

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阿就BZ自己搞不定要是輕鬆小品還是電競
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糞game
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畢竟是個競技類的遊戲 大家多少都有求勝心
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我認為還是可以兼顧 只是BZ自己鬼迷心竅
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尤其是你花時間了解當前meta的主流套牌 看實況學觀
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念 減少很多很多的錯誤之後發現這些努力不如運氣好
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這樣真的挺挫折的
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說個笑話,BZ談電競
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說起來 這遊戲過半的玩家甚至沒有每季打到R15 要放
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棄這些玩家不可能
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我覺得BZ根本沒想那麼多 kappa 只要能賺錢就好了
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月經文
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當初BB示範玩U格的時候多歡樂 他只是要for fun
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愈歡樂愈能吸引更多大眾來玩就夠了
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BZ又不是職業選手養的 應該反過來才對
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好啊可以不電競,但要做fun game結果又做出張淨化
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淨化真fun對吧 大家一定覺得這遊戲某種意義上更有
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趣了
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原來手順的銅牌能打贏手不順的Faker叫電競???
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可是遊戲本身就很運氣 平衡也很差
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電競只是笑話
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Faker也會被1%爆擊賽死阿
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打牌靠賽 輕鬆自在
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就算是隔壁的星海 開局被剋到上吃下也是很常見的
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打錯 下吃上
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天梯也算是有種比賽的概念 看誰高分 只是形式不同
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要嘛就大家都不打天梯 休閒打打 不然靠腰很正常
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沒有職業相剋只有永遠弱勢職業
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簡單說這就是爐石 爐石覺得自己的特色是RNG
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不爽不要玩.... 所以我沒玩了
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這遊戲搞電競就是個笑話
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幫Roger QQ
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否放就否放 不要再屁話了
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所以不電競真的fun了嗎?淨化很fun?
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傳送門很fun? 開局牌庫+5很fun?
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其實還好 畢竟賽只是一時 打個一百場 高低端一定區
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分的出來
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至少這次改版我看不到fun的點只有老套的更多RNG
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目前機制是 天梯的排名比較準 但比賽不准 只打三
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還有 52 則推文
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我同學也覺得打LOLN送頭很有趣
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平衡真的是笑了 不管卡池被怎樣弄 永遠都會被找出OP
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卡組在那邊充斥環境 然後你們還不是會抱怨這OP牌組
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就算把RNG卡全禁 也是會跳出個白卡最猛牌組毀滅賽場
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怎麼又有邏輯不好的人找錯重點XDDD
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然後還是靠賽抽牌跟生物交換決勝負 這樣真的會有趣?
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糞game卡拉贊改版後就沒玩了
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丟優格代表你本來就要輸了 末日加星體有差?
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如果有人是不管勝負T10一律丟優格的
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我敬他是條漢子
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這遊戲本來就不是為了電競創造出來的,當職業選手自
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己就承擔那風險罷了
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能玩的梗就那些 可以不要RNG 那可能很久才改一次版
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如果你是站在“只有快輸才會丟優格”這前提下就沒
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有所謂的下限。反正丟不丟都死
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我回末日+星體是Ispartaaa講的
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“極大劣勢差”
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你抓著“只有快輸才會丟”這論點rng沒有任何下限
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有些隨機的太誇張 我不太樂見 不過當然還是要有RNG
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優格就是太誇張了 可以極好而且可以選擇快輸才丟
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這種太誇張的卡片比賽最好禁止使用
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既然要有趣根本不該有天梯
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這遊戲本來就是比賽ㄚ 打排名也是比誰運氣比較好 或
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誰打的場數多罷了
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就算卡牌完全沒有RNG 還有一個永遠消除不掉的RNG 叫
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抽牌 如果想要完全沒有RNG 就去下棋呀
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我覺得Bz一開始做爐石的出發點就是要偏休閒 所以職
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業選手想要的 跟Bz的方向本來就會有所衝突
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職業選手也是爐石紅的原因之一 不要無視
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說個笑話:爐石是電競
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否放
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反正不要被RNG搞死自己支持的選手就好
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電競也沒有 否方也沒有zzzzz
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其實發現是一個非常成功的機制,既有RNG卻又有一些
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技術成分在內
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但最近兩個版本卻又極端偏RNG…希望未來能多點發現
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那是Token德出現後才整個放大 優格獵和靠賽法有人噴
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?
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你喜歡玩猜拳,還是下棋?
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