Re: [新聞] 外媒報導:爐石的電競賽事,已經開始變成笑話。
主要不是隨機性
而是如何降低隨機性
也就是能體現操作者的技術
一副牌就30張 牌組就那些 場面就那樣
操作者要如何展現技術?
其實沒有太多展現技術的地方
大家都是拚右手第一張、靠賽來決定勝負
打到最後就是剪刀石頭布
我是覺得既然是職業選手 就要用其他的規則來打
臨場組牌是一定要的
背牌組改個幾張不是問題吧
加入ban牌、pick對方英雄
可以增加牌組多樣性、增加各英雄出場率
也可以加入對戰縮短時間的規定
類似圍棋計時的概念
(ex.給一個時間 燒繩就扣 扣完後每回合一進去就燒繩)
就算SBL大家笑他們很爛 但同是台灣人能打贏他們也不多吧
職業選手就要能顯露出與其他人不一樣的技術層面
不然真的玩個遊戲 just for fun 比賽就只是個笑話
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主要是降低隨機性 怕優格ban優格 對方就不能組優格卡組 ban個3張不為過吧?
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開放模式我覺得可以去除 改叫懷舊模式 大家都能全選卡片 定期限時推出
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我覺得這次大亂鬥那張小紅帽效果就還不錯
※ 編輯: yoyostar1990 (140.115.110.188), 09/02/2016 09:20:00
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 7 之 9 篇):