Re: [閒聊] 日本人對這次拿新英雄的活動感到
看板Hearthstone作者wangquanchi (little_cheese)時間8年前 (2016/03/19 03:16)推噓116(137推 21噓 269→)留言427則, 125人參與討論串4/6 (看更多)
※ 引述《ts668156 (0..0)》之銘言:
: 原文吃光光
: 身為一個魔獸玩了十年
: 爐石戰紀 cb開始到現在的 忠實暴雪廚
: 我深深覺得...
: 用刻板印象去接觸 mmorpg 真的很不客觀
: 又尤其是長青樹等級的魔獸
: 裡面的內容其實是一本厚厚的故事書...
: 雖然這是行銷手段之一
: 使的爐石玩家 為了skin
: 一窩蜂地衝進去練到20等
: 一股腦的進去就
: 接任>要去哪&殺幾隻>回任 loop
: 現在的線上遊戲
: 已經演變成速食風格
: 這也是莫可奈何....
本文主要針對上面這段。底下的回憶篇就無視了。
: 所以魔獸世界 早已順應潮流
: 大幅度削減低等級經驗需求
: 魔獸世界直到3.0 開放傳家寶之前
: 一個晚上 下班回來 4小時要練到10級
: 根本不可能...
: 遙想當年1個晚上 1等練到5等 就要睡了...
: 與之相比
: 爐石戰紀新帳號 要練到10級拿完職業基本卡
: 只要找個朋友連續投降 沒幾下子就 9職業就全10等
: 輕鬆寫意(?
: 恩...
: 想說的其實也就只是
: 如果可以 嘗試放慢腳步
: 細看一下 給予任務npc的對話
: 其實內容 有不少惡搞和彩蛋
: 或許就不會有那麼多的不滿...
: 而魔獸世界是爐石戰紀的取材來源
: 卡片有些特殊音效 是取自魔獸的故事
: 例如:
: 對手是戰士 你下一隻凱恩血蹄
: 會有特殊的彩蛋語音
: https://www.youtube.com/watch?v=D8ylORCF4a0
: 如果你非常喜歡爐石戰紀這款遊戲
: 想更了解更多 人物或卡片的來由
: 真心建議 可以試著去
: 好好體驗一下 魔獸世界
我玩魔獸也十年了,還沒出成就系統的時候,就迷上解任務,巫妖王時代,把全魔獸的任
務解完,後來CATA改版,舊世界的任務重製,我又把任務解一次。
除了遊戲內的任務劇情外、官網上的短篇、實體書的小說、漫畫、魔獸世界版dort大的文
章我都看過,目前大概就剩下最新出的魔獸世界編年史沒有看完,NGA網友翻譯一半而已
,
等翻完會看,觀望一下會不會出中文版,不然就要直接買了。
對於魔獸的劇情,我不只是喜歡,甚至是沉迷,可以說我人生的故事可切割成兩部分,一
部分是現實,一部分就是魔獸,從國中開始就是看著魔獸故事長大。
但雖然我這麼的喜歡魔獸世界,我還是覺得魔獸世界"初期"的任務糟糕透了,以當初的眼
光來看亦然,現在看更是慘不忍睹。
由於是這個討論區是爐石版,為防偏離爐石版討論範圍,必須先重申,之所以讓我那麼無
奈的PO下這篇文章,就是在抒發20等拿莉雅德倫這件事。
版上如果有在玩魔獸的玩家,應該都不能否認,越後面資料片的任務,做的越好,我個人
最喜歡90等以後,剛踏上德拉諾,跟著卡德加、索爾、瑪瑞德,在塔南森林,浴血奮戰,
邊戰邊撤,最後在聯盟部落的軍隊都快要崩潰之際,千鈞一髮的逃亡成功。
90等以後的任務不但有大量的語音,甚至每一張地圖的結尾還會有破關動畫,貼一個我最
喜歡的影片,「影月谷費倫犧牲」
(附註:費倫就是牧師傳說,7/7/7,治療、法傷兩倍的卡。)
https://www.youtube.com/watch?v=F5MpzSudQvk
但是我們回過頭來看,當你1等的時候,一個人隻身在北郡修道院,過著怎樣的生活?
-有的技能就一兩招
-怪物都毫無威脅性,小打小鬧,毫無刺激感
-NPC對你不理不睬,像在看叫化子一樣
-環境材質爛到不行,怪物男的有方塊肩、女的有布袋奶,樹葉都是五十片一組黏在樹上
-任務內容縱使是仔細一看,也一樣是到哪邊殺幾隻
(這句我特別截圖,大家看了自有公評)
http://imgur.com/gallery/vMFcSDm/new
看完以後捫心自問,到底是現在的玩家很速食,看任務都不願意好好的看,只想要知道去
哪邊打幾隻?還是任務文本呈現出來的結果就是這樣?
魔獸世界任務很棒,為什麼艾澤拉斯音樂劇第一章出來酸魔獸任務,有那麼大的共鳴。
(同場加映:台灣魔獸影片團隊 AFK PL@YER的影片,艾澤拉斯音樂劇
https://www.youtube.com/watch?v=Kw3rVOxO4Kg
)
魔獸世界現在是一個只有老人在養老的遊戲,我覺得很大的原因就是一群老屁股都沒有考
慮到純新手要進入這遊戲要多大的門檻。
當新手遇到問題的時候,就開始提自己當初的百倍十倍辛苦。
比如說,當初一晚上練五等就偷笑。現在的人太不知道享福,遊戲環境太速食BRABRA。
最明顯的就是這次促銷活動產生的一群新手進魔獸時,很多魔獸廚一看到對魔獸的批評,
就像是看到在罵自己爸媽一樣,沒去想這個時代的新手真的進來這個環境的感覺。
一個純新手玩家到魔獸的體驗就是一個字...... " 爛 "
任務爛
特效爛
動作爛
打擊感爛
裝備醜
長相醜
環境也醜
解析度超差
好像在玩單機遊戲
如果今天你的好朋友推薦你去玩一款遊戲,你進去以後,前五個小時這遊戲帶給你的體驗
是這樣,你在20等以後,玩得下去嗎?
BZ是個好公司,但最近越來越常做出我不能理解的事情了。
暴雪英霸幾乎擺爛,競技場毫無消息,英雄更新速度慢到嚇人。
暗黑三秘術師PTR2.4.1,御法者傷害從300%下修到30%。
魔獸世界WOD原本說一年改版,現在地獄火堡壘就打一年了。
有時候常常在想,會不會是因為BZ腦粉如我對BZ實在太寬容了,每一次罵歸罵,遊戲一改
版又不爭氣的歸隊。
言歸正傳,魔獸世界在85等以前的設計太過時了,如果在這次20等活動後覺得魔獸很爛的
,可以考慮去巴哈姆特找願意招兵買馬帶你的玩家,這遊戲要好玩我覺得最少得85等,85
等從潘達利亞(也就是熊貓島)開始的任務質量好很多,大概要到這個階段開始才能擺脫作
業員的煩躁感,開始有玩網遊的快樂感。
魔獸的樂趣就是打副本,但低等級的副本難度過低,打起來甚至跟一些大陸網遊的感覺沒
兩樣,DPS兩三招輪流亂按,坦克拉住,補師補好就過了。
高難度的副本還要閃招、走位、不同階段攻擊不同目標,非常刺激。
最後再補幹一下爐石的SKIN
第一幹,為什麼莉亞德倫這麼醜?志玲、大元、雪芙、HEBE我都可以,為什麼打開門出來
的是大嬸?
第二幹,你SKIN多做一點特色會死喔。特別裝了新SKIN,結果除了中間那一格小框框以外
,玩起來完全一樣。
如果莉雅德倫招出來的小兵是血騎士有多好?
如果麥格尼手上可以拿232矮人鍛造斧有多棒?
第三幹,BenBrode整天屁話
什麼擔心skin如果做得差異太大,新手會很難適應,適你個機掰毛啦,屬性都寫成1/1,
名
子都掛銀白小兵,這樣會分不出來喔?當這年頭拿手機玩遊戲的都是王八蛋就是了?
雖然我罵歸罵,但還是練了20等角了,還得幫女友練,有夠機掰。
古神預購我就暫時再相信bz一次,如果再像銀白聯賽一樣出那堆廢卡,我就考慮棄坑。
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1458328565.A.421.html
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7.0把很多近戰招式的特效都大改,打擊感好很多。
為什麼不要讓新玩家一進來直接先80,甚至90,現在魔獸世界的1等遊戲內容吸引的到誰
?
真的擔心不公平,我覺得可以限定每一個帳號只有開局創的第一隻85開始,或者限定爐石
內英雄都10級以上之類的,甚至改成儲值150點到魔獸才有。
到底這麼腦殘的行銷是誰想出來的?
※ 編輯: wangquanchi (1.163.223.106), 03/19/2016 03:46:46
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