[閒聊] Xixo 對於卡片平衡的想法

看板Hearthstone作者 (o'_'o)時間8年前 (2016/01/28 00:31), 編輯推噓36(39361)
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http://goo.gl/TR3Hc6 簡單來講就是Xixo對一些卡片平衡的想法 (幻想文) 他每張卡下面都有自己為什麼想要這樣改 不過我英文太爛 就請大家自己看了 ------- 小鬼爆破: 對一個手下造成2-4點傷害,召喚2-4個1/1小鬼 爆爆博士: 戰吼:召喚兩個0/1的爆爆機器人 啟動: 補充(refill)3顆魔法水晶 瘋狂科學家: 死亡之聲:從你的牌組裡取出一張秘密到手牌中並減少1消耗 有駕駛的伐木機: 體質變4/2 死聲不變 憎恨者: 戰吼:對方下一回合+3法術消耗 dr.6: 戰吼:牌組裡取出3個祕密放到場上 大帝: 戰吼:你下一張打出的卡片-2消耗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.247.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1453912288.A.210.html

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dr.6這樣也沒差多少啊 有些秘密聖只擺3種秘密了
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Dr6現在好像就...
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大帝砍成這樣差不多也廢了吧...lol
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看看龍伴就很清楚了
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小鬼爆破 差在那啊?
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不能炸臉?
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Dr.6砍成4/4好了
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小鬼爆破差在 打多少傷 跟召多少小鬼無關
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應該是傷害跟召喚數都隨機?
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小鬼爆炸他的寫法就是分開 炸多少跟生多少無關
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伐木機4/3改4/2好像沒啥影響...
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所以你可能打四傷但是召喚兩個小鬼
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喔喔 了解
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這樣血另一點就是 打聖盾不會出0小鬼 法傷也不會多
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之前AMAZ就講過她覺得小鬼爆破可以設計成傷害+召喚
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大帝那樣改就廢了吧 跟視界術有點像
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數固定為6,這樣RNG成分較小,但顯然BZ就是希望這款
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遊戲的不確定成分越大越好
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大帝要改改回合開始就好啦 保證馬上失寵
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紹安常說他希望爆破改成固定打3召3
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龍之伴侶是聖騎職業卡 放在龍牧不就飛天了
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伐木機固定掉一個2/2
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大帝提供很多有趣的combo 改掉不好
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憎恨者這樣改....牧師會太爽
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大帝算是讓現在環境有趣的因素之一
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龍牧本來就是照水晶下牌 龍伴只是減少高費龍卡手
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但是要到讓龍牧飛天? 應該沒那麼容易
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當初龍伴剛出就有各種嘗試 紅綠龍 奈法雙頭龍等
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但是事後印證龍伴跳費效果並不如想像中理想
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超多低能的平衡法 果然是幻想文 唯一同意的點只
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有伐木機 反正大的飛天魔像也是攻大於血2點 讓
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他們能夠被更好的交換掉不是壞事
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我覺得伐木機改3/3比較好
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除非bz已經賺夠副本錢,不然這樣改大帝憎恨者科學家
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誰想課金解副本拿廢卡
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dr6他這改法根本沒差吧 ostkaka那套就少秘密
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小鬼爆破真的智障卡 不是超賺 就是超爛
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經常只能拉三個
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小鬼爆破和飛刀手在內戰真的超智障 勝敗關鍵
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還有 24 則推文
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超他媽幹 會需要賽到四才能過的情況我也不會用這張
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DR.6做成隨機啦初2~5個祕密更符合RNG阿 XD
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同意 伐木機 跟科學家
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其他還可 大帝改這樣真的沒救
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小鬼爆破打出2還是4往往是勝敗關鍵.. 真的是糞設計
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大帝應該改成回合開始減費,至少讓對面有一回應對
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爐石就是要玩rng,這種追求安定的平衡會變很無聊
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除了爆爆跟科學家外都覺得改得很差
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爐石不是因為RNG才有趣 是因為不作RNG比不過老牌卡g
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ame
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伐木機可不可以改不要掉阿洲= =+
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大帝特色就是非戰吼牌啊
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伐木機的特色就是阿州阿
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我覺得最需要改的是 自然之力+咆嘯 和 神秘
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小鬼爆破根本人品卡 四費都能放伐木機了 誰跟你兩
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隻1/1小鬼
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我覺得爆爆這樣改很好 不然就是要會隨機炸敵我
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覺得DR.6改成激勵角,畢竟TGT主打激勵
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Dr.6 激勵: 拉出牌組裡的3張秘密
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幻想文噓
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先噓 這遊戲本來就靠運氣 因為隨機的東西輸就跟你
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抽不到重要卡一樣 都該輸 打得好也輸才是這遊戲好
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玩的地方
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啟動改成這樣誰要放阿 原本T3啟動可以出5費怪
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改成這樣變成下兩張3費 (好像也不錯欸XDD)
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大帝也改太爛?
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啟動改這樣 6費自然咆哮 快攻德崛起 狂
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難怪官方不改,一改樂趣更慘
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除了我是誰 其他根本沒必要改
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BZ:朕知道了,退下吧,你第一天認識我?
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朕不給的,你不能要,平衡是什麼? 很重要?
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朕現在不做經典遊戲,朕現在只做賺錢的遊戲
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朕早就知道這些牌很瞎,so? 爽啦
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我自從上次對手小鬼爆破放在我34圖騰魔像 不放在32
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飛刀手上 還打4 我就了解這張是超賽超敢賭的人在用
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的卡
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改完等同從此移除遊戲你說這叫平衡!? 真好笑
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Dr6改成手上重複的也不能拉還比較有用
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為什麼要平衡...都nerf才會無聊 變成中規中距的遊
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戲就沒有爽感了
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文章代碼(AID): #1MgF3W8G (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1MgF3W8G (Hearthstone)