Re: [情報] 爐石更新 設計師觀點

看板Hearthstone作者 (雨沒有停 我沒有哭)時間8年前 (2016/01/13 13:43), 編輯推噓47(5811166)
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※ 引述《Muting46 (Yo)》之銘言: : 1.常常聽到玩家們的抱怨:為啥還不出比賽模式? 為啥還不增加套牌空間blah blah : 感覺到爐石除了定期改版以外,中間常常會有段空窗期 : 2.這些東西爐石團隊都是超級想做的,問題是想做的東西太多,而弄出新的東西前還要經 : 過無數次的討論與變更及測試,好比說旅店大亂鬥正式推出就搞了超久 : 3.為什麼空窗期時不多發布點消息讓大家妄想? 這是因為洩漏改版消息是門藝術 : 舉例來說,之前Naxx算是一個弄不太好的失誤,宣布Naxx Out ?!後讓大家等得太久,所 : 以之後他們都有注意這點(編按:平心而論真的有),至於發布消息的話,還是像第二點所 : 提,可能的變動會讓玩家失望,我跟大家掛保證要出A,結果後來又說A弄不出來,那這樣 : 玩家會太度濫,所以與其空口說白話,還是只公布確定的。 : 4.其實現在的爐石因為旅店大亂鬥的關係,每周會有新的東西,還算是能維持新鮮感,儘 : 管最近沒啥改版(編按:明明大亂鬥會有重複的 Kappa),然後我們這幾年來說真的做得改版 : 也算多了,手機跟平板也能遊玩~~~~~ : 5.我們爐石團隊真的想做的事情太多了,但是我們一定要做好做滿,確定新東西的品質完 : 美才敢出來,也許你覺得我們就是在混吃等死,我們理解你們的度濫,但其實我們是真的 : 想要有新東西產生,所以啥時有新東西還不好說,但離宣布不遠了 : 結論: ResidentSleeper 會戰九套牌的表示你沒有關心改版訊息 上一篇採訪的時候他就有提到 他希望牌組能有很多方式做分類 像是全部的獵人搜尋 自組第一頁 第二頁等等 然而 增加這些額外功能需要時間 他們曾經說過 如果九格不夠開十八格是一件很簡單的問題 可是 你會因為十八格還是不夠而要求三十六格 所以這邊他不會無條件滿足你的需求 -- posted from bbs reader hybrid on my Sony D5503 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.115.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1452663805.A.C37.html

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我最上面的字被吃了 算了 不影響本意
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說實在這個功能也沒必要拖這麼久
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總覺得官方在考慮要不要花金幣開格子(抖)
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你確定只是花金幣開格子而不是花現金開格子嗎(?)
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人是貪得無厭沒錯 但是因為這個理由就什麼都不做不
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成理由吧
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如果卡片不夠改版是一件很簡單的問題
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可是 你會因為一次副本還是不夠而要求更多資料片
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既然是很簡單的問題那就加 之後想出他要的形式再改
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一次到位有困難就不能漸進式?
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如果OP的牌要nerf 是很簡單的問題 可是你會因為新OP
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牌的出現而要求nerf更多的牌
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不會無條件滿足需求 那就開放儲值擴充格數
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我實在不太懂之前其中一說法似是9套牌覺得可讓玩家
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會去變動套牌組成,而不是只用固定套牌的邏輯,難道
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不會有玩得久的人9職都有玩所以每個要一職,假設他用
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法師是喚焰法,他就懶得去動牌改機械法or回音法,如果
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多點格子他除了9職法師就可多用幾副,當然可以說阿就
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理由伯
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拉出來去改幾張就好,不過應該就是會有人懶得動阿...
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多幾格根牌組變化真的有這麼絕對性關係?就像樓上說
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的用漸進式改也沒什麼不好,讓使用者介面更加方便並
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不是什麼壞事吧? 覺得多的空格不想用的人就不需用
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有需要用到的人就可方便些...到底是在堅持什麼= =
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不覺得18格會不夠 我快打到7職金頭像了
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應該算玩的牌組多的了 我覺得18格多數人都會滿意吧?
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跟D3學一下啊!之前也說倉庫擴充多麻煩多麻煩的,現
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在還不是可以經由成就獎勵慢慢擴大到10頁,BZ真的只
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是懶得做而已,絕對不可能做不到
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對我來說18格其實大概就很夠了
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自組應該先設定職業,再下頁9格,這樣就有9x9=81格
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問題應該不是「作這很難」或「懶得作」,而是「哪種
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呈現方式比較好」
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介面設計和美工說的都很簡單,作起來又是另一回事
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D3擴充的倉庫呈現真的有比較不同嗎?沒有。所以我
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相信是懶而已XDD
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9格跟18格本質上是不一樣的問題呀...
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那是因為你只想到擴增頁面這種作法才覺得跟D3倉庫很
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乾脆說開放一格 玩家會覺得2格3格4格還是不夠
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還有 156 則推文
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我想爐石大概永遠都只有9個牌組能放了
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那台廠就不會壓榨工程師了 :D
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像這篇 提到做起來很簡單 你就能推導到壓榨工程師
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我是從玩家想法推導過去的阿,和老闆想法一樣
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不把工程師的時間當時間的做法
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你要把BZ說很簡單的做法會壓榨到工程師 也是很棒
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簡單是玩家講的,不是爐石專案經理講的:D
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這篇文章說BZ自己說簡單的 你可以先質疑PO文的人
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"如果九格不夠開十八格是一件很簡單的問題"這句是探
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討設計,不是實做喔
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另外,如果要把設計實做就會有成本,成本換算產值
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如果不夠高就是順位低,太低有可能直接廢案
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「牌組數量」這種就是下次改版要到,等下次改版再弄
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的Feature,遲早要做但除非上頭說這次出不然順延
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依據客戶需求做設計不是設計師的本職嗎
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哪有什麼難不難的
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其實UI早做出來啦 自已去對戰畫面 下面有自訂套牌
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和標準套牌可以切 有什麼難的????
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那看這客戶分量重不重數量多不多阿
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董事長是客戶即使只有他一個人要求上面照樣壓著你頭
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叫你改
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BZ一直以來就不是玩家該該叫他就會給你糖吃的公司
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要不然就不會一直以來有一代patch一代神的傳統了
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一代patch一代神用在這裡好像不太適合,應該是"朕
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不給你的,你不能要"。
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的確不洽當 但我想表達的是改版後不管玩家怎哭怎該
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他改就是改了 不會改回去
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他一直就不是玩家哭哭他就會給你糖吃的遊戲公司
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遙想當初D3無縫冰秘(遠目)
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BZ如果玩家說什麼就改什麼這遊戲一定變得很精彩
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改臨界質量也好啦!手也因此解脫了XD
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這有什麼好護航的 九格真的不夠啊
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所以sunofgod到底是怎麼知道別人花多少錢的?
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可以學某遊戲賣牌組分頁啊,玩家的需求對遊戲公司的
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經濟超重要
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認真喜歡只有九格 體驗好多了
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給太多格只會一堆牌組沒用又懶得刪整理又麻煩
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給他們點時間吧.九格確實不夠.但我也不想看到3휶的
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格子.很醜
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可以沒有更多格子,但可以給我爐石line貼圖嗎?XDDD
01/15 11:20, 235F
文章代碼(AID): #1MbUFzmt (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1MbUFzmt (Hearthstone)