[閒聊] 新卡通膨,天生技與遊戲節奏

看板Hearthstone作者 (...)時間8年前 (2015/11/11 22:42), 8年前編輯推噓26(271100)
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一個正常的遊戲出新卡而且新卡要比舊卡強是很合理的。 例如 邪惡挑釁者比藏寶海灣保鑣少一費 寒冰狂怒者比熔岩狂怒者多一血 但是卡片在不斷通膨的情況下若天生技與血量沒有跟著通膨那會是一件很麻煩的事。 假設我們穿越時空來到N年後的世界,那時候的爐石出現了 1 12 11及2 13 12的基本卡, 在這樣的情況下,賊法德打1滴用處是不大的,除了抽牌之外其他天生技的效果都被卡片 通膨吃掉了,對戰局影響微乎其微,也因為卡片攻擊力過高30滴血完全不夠用, 因此卡片如果不斷通膨,遊戲總有一天會崩潰,現在已經有一些端倪了,卡片愈來愈強, 相對快攻,抽牌,不卡牌,有立即效果的牌組愈來愈吃香。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- ╭─ ── - '- - ──╮ =.\ ▆ | ▊| -' ▃▅[ ] ▂/ ▂▅ ▇▅ ╰─ ───── ▂▅" \ ─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.135.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447252948.A.CA6.html ※ 編輯: f94 (111.254.135.228), 11/11/2015 22:43:14

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但是術士相比一年前的今天 明顯更少人用
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你舉的例子那是原本的卡太爛然後BZ不想改吧..
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所以不是出審判者馬耳了嗎
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你舉例錯誤 要舉也是舉Dr6 Dr7 伐木機那些
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審判者加強版 護盾+10
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崩潰是不太可能 現在BZ令人詬病的地方是修改卡片強
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度的速度太慢 但他不是完全不改的
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如果有天一費能夠擁有十點傷害那馬爾六費實在太慢,
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另外我覺得天生技能不會消退影響力
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所以乾脆出一隻1費改天生技還有有條件直接的回滿血
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的卡試水溫, 遊戲正在通膨,雖然很慢,這次改版雖
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然是職業卡 盜賊出了一張334帶戰吼的駭骨迅猛龍卡,
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好像還有一張卡也讓232野獸洗洗睡。
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BZ改的OP卡都是效果OP 而不是數值OP
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所以天生技那些打1點傷害的影響並沒有下降
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如果再過好一陣子BZ發現大家不玩新卡只玩秘密聖
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被動刀也是可以預見的
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神秘挑戰者應該改競技比大小或是改傳說只能一張= =
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同感 覺得通膨到某一天 會直接改35血
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剛有想過 如果把血量改大 那就要同時改獵人天生
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改獵人天生 又要改戰士天生 最後都要改 其實挺麻煩
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t4之前的佈局主要還是以能對抗伐木機為主
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怎會擔心通膨 卡牌能調整的東西很多 MTG出了幾年也
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甚至很多5費以上生物都會說4血不好 就是伐木機太強
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沒看他後面出啥妖魔鬼怪阿 天生技和血量是基準點
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一但改這東西 代表所有卡都要同時跟著修正
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而且照目前的通膨速度要這樣成長 大概也是2年左右
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只要緊守 X X X+1 的體質淺規則 應該還好
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因為我們現在認知的1水晶=1+1+異能概念會大幅改寫
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要出現 1 12 11這種腦殘設計 至少也要50年後吧
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這東西還牽扯到大方向 沒有啥無限通膨的
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特效膨脹的可能比較令人擔心
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你該擔心的是 後面新人銜接問題 之後版本越來越多
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那些基本卡遲早會不夠用 會出現一個差距
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如果沒有類似機械這種新人入門設計 肯定會罵不友善
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對 拉朋友入坑 朋友看到如果不花錢買副本 抽卡包會
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我只能說 你真的過份誇大了 明顯就跟現實有差距
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把主流排組通通攤開來看 明明大多都是舊卡居多
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以後就會賣預組套卡了,關鍵特別強的傳說或史詩少給
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還有 49 則推文
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花時間 只能說別玩了
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對於英雄技能的相對弱化 BZ就是推出激勵能力
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大亂鬥一個明顯幫新手 哪裡越來越不友善
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爐石用單價最貴的兩包90抽一包也才45而已
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歐服亂鬥開了,這周是黑石山
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我記得有講過 這週是奈法打炎魔吧
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奈法比當初少一點魔力
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反正有打有卡包,隨便玩就好XD
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成就打競技場能拿三種卡包對新手很友善
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上面多打了"成就" 之前只能拿GVG卡包對新手很不方變
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幹,這周改回亂鬥要贏才有卡包=.=
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炎魔感覺好打一點 壓力沒之前那麼大
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BZ沒有在意平衡吧
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血量拉高 快攻掰
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雖然新手被虐很不爽 但只要撐過這段 就可以在東巴
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區虐新手了
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其實沒有通膨,4/5/4嘲諷跟3/5/2你會覺得強很強嗎?
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原PO舉的舊兩張有個問題.就是從以前就沒有人在用
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然後強化過的兩張也是一樣的問題.還是沒有人在用
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差距只有競技場會"稍微變得"想選他們一點點
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那麼BZ會做出這兩張無條件強化的卡應該是希望有玩家
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想組一些不同概念的牌組可以有CP值高一點的選擇
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你說直接強化原本那兩張就好了?那新卡包白卡怎辦?
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沒人用的前提是該牌組有完整的核心.不包含新手沒牌
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可以選擇只好有卡就放的情形
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血量跟著變高 才能接受 現在主流牌10回合就結束
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關心新手根本無聊,不拼rk還有競技場大亂鬥,會不能玩
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?
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這遊戲對新手已經夠友善 沒什好講的了
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挑釁者OP的地方是 你比麻瘋地精還臭 你媽長的像魚人
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所以才要有退卡的機制吧...把根本沒人在用了的退掉
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拜託,有玩過遊戲王都知道,玩到後來生物都馬是效果
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>體質,以前2張雪人在競技場都8x分,現在只剩6x而已
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,6/6/7以前看到幾乎必選,現在都還要猶豫一下
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不過競技場改成3種卡包真的是德政
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到底管新手幹嘛現在老手都不爽了
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老手持續花錢的機會比較大
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激勵比較像啟動式異能吧 哪是因為天生技弱化
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體質還好 效果通膨問題比較嚴重一點...
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文章代碼(AID): #1MGrFKoc (Hearthstone)
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