Re: [問題] 平衡問題

看板Hearthstone作者 (totoro)時間8年前 (2015/09/13 19:49), 編輯推噓12(1208)
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原文吃光光 平衡這東西 永遠有的吵 該砍的絕對要砍 問題是BZ能拿捏的多好呢? 看看冰法 在眾多法術+一耗的nerf後 現在還是常常出現在比賽套牌 這就算是一種成功的例子 回過頭來看 多少牌組已經消失了 魚人術 奇蹟賊 野獸獵 死聲牧 放狗獵 衝鋒巨人戰等等 (其實還有很多吧? 小弟只列出以前有玩過的) 砍了一套 改一張KEY牌 大家換一套牌組玩 這沒關係 慘的是 砍了就消失了 選擇就少了 當然你現在還是能組奇蹟賊來玩 但是勝率明顯降低 你也可以當FUN DECK玩(自虐?) 我很喜歡在MOBA類的遊戲提到一點 在一堆被砍過的角色中,選一個還沒被砍過的玩 還是 在一堆沒被砍 強度差不多的角色中選一個你喜歡的玩 我個人喜歡後者 只因為選擇多了一點 多變化 比較不會膩 不然銀白聯賽前 遇上賊 95%都是刀油 剩下5%則是爆牌/機械/快攻賊等等 好歹多一個奇蹟賊的機會 然後改版以後發現沒有賊了 ◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣ 當然爐石不能完全套用這邏輯 因為光是改版頻率就差很多 也不會像MOBA遊戲 可能有30~50 甚至上百隻角色 爐石的牌組大概就是10套~20套在玩 奴隸/土豪/龍戰 機械/節奏/冰法 刀油賊 巨人/ZOO/惡魔/藍龍術 T7/中速獵 快攻/新兵聖/佛陀 咆哮德 龍牧 新職業薩滿 (以上粗略列就1X 細分下去還會更多 不列入爆牌賊/疲勞賊等牌組) 其實現在選擇算多了(?) 不過我還是想看到以前的套牌 舉個例子 魚人術 放狗獵 佛陀聖 你覺得哪套最狗(戰 希望BZ新東西出快點 BUFF一些舊卡片 而不是一直砍強勢套牌 畢竟這永遠砍不完 砍了一尊神 不就是換下一個王登基而已 不如暴力平衡大家想玩啥就玩啥 還有 到底怎樣才算一套太過強勢的牌組呢? 這點大家也吵不完吧 平衡這檔事永遠吵不完 BZ的平衡大家也懂 至少BZ還會BUFF舊卡(別說沒有阿 今年才改過末日災厄) 雖然那個頻率跟數量少之又少... -- 如是我聞 南地有蟻,形似犬,曰狗蟻 善水,時擾舟行 有嫗乘舟,見槳聚異物 抖槳而告船人 舟行,船人云:「斯狗蟻,孽。偶霸槳」 嫗喜而多予金船人不知何以賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.149.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1442144942.A.A01.html

09/13 19:59, , 1F
末日災厄只是把效果改得和敘述一樣
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09/13 20:15, , 2F
漁人術是因為砍了哪個沒落的?
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小鬼吧
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09/13 20:24, , 4F
魚人術我還在玩阿 在r20
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09/13 20:26, , 5F
魚人其實沒被砍啥 單純就是新卡太強沒落
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09/13 20:32, , 6F
連這話題薩滿都沒出現 刪掉算了…
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09/13 20:46, , 7F
別的牌組依照你的技巧是70-100分 薩滿是30-100分
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此外無論什麼時期 薩滿都沒有啥簡單好用且有效克制
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當時主流排組的卡組 所以自然天梯很少看到
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09/13 20:59, , 10F
剛開始不是有風怒薩和嗜血薩還ok?
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不過當時我在R20 不太有代表性
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09/13 21:12, , 12F
血之小鬼被砍讓魚人術強度大減,不過就算改回來,現在
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09/13 21:14, , 13F
還是沒有以前的強度了,當初的魚人術比T7獵還快!!
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絕對不能暴力平衡
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魚人術我超常T5就贏了
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小鬼改回來對ZOO影響比較大吧 想想2/5的老大
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解起來更痛苦阿
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魚人術前期沒衝過去就GG了啊
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09/13 23:42, , 19F
還有長城德呢,哈哈
09/13 23:42, 19F

09/14 01:46, , 20F
簽名檔滿好笑的哈哈
09/14 01:46, 20F
文章代碼(AID): #1LzMAke1 (Hearthstone)
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