Re: [問題] 傳說數量跟R幾有關係嗎?

看板Hearthstone作者 (black or white)時間8年前 (2015/08/23 23:23), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《vvvccc1d (亞洲文壇最後希望)》之銘言: : 組控制的有差啊 : 快攻就影響比較小 : 傳說的多寡影響牌組的變化性,沒有傳說當然只能組快攻玩啊 : 反正呢銀白出了節奏又要變了 : 激勵非常滾雪球啊 有combo可組又無限疊加 : 這不是殯葬管理員嗎? : 靠激勵鋪怪、提升能力也安全 : 可以少下怪防被aoe掃 : 很多都是拉開卡差的,每多活一回合 手牌差就持續拉開 : 真的要逆風翻盤懸念低啊,爆爆博士相比平衡多了 發一點我的心得 「七到九費都有一張就差不多了」 如果你是一張高費傳說都沒有,那當然要和一張,這也是為什麼爆爆會強的原因之一-七 費強牌競爭少 一般高手的牌組你會發現七費以上通常就三四張,太多容易卡手,反而會輸。 新手建議拿個大帝和科爾蘇嘉德就好了,在6費和8費裡兩張牌都不錯,自己玩一個月或多 或少有一兩張高費傳說,已經算完備了。 我覺得在r10以前,重要的應該是自己牌組的法力曲線,抽牌手段,撲場速度,解場能力 ,爆發(收頭)能力等上調整。 加油吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.56.19.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1440343383.A.FE6.html

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溫馨
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上r10=抄牌抄完整點 然後疊場次疊觀念
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爆爆強的地方根本不是7費競爭少 , 而是一張解不完
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法力曲線很重要 , 但也不是像你講的這樣隨便塞
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高費牌很多都是一張解不完的
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爆爆強在一張舖場3隻,你除了解他還有2顆炸彈
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以r10爲前提下,我認為炎魔和小柯沒大差別。
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好吧,也許是我沒理解完全,不好意思。
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其他傳奇你解決一個目標就可以,這一張有3個題要你解
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爆爆本身只是一張普通的怪物能力 討厭的是兩個炸彈
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兩個炸彈的強制隨機性傷害會摧毀很多已經算好的套路
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不過目標只是R10的話 沒爆爆也不會就打不到R10
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傳說的牌也不少要當兩張解吧?像傳說的伐木機和凱
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伐木機本體會被同費用的一張打死 , 生出來在死一次
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凱恩也是 , 這也是為啥幾乎沒人放的原因
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這遊戲是要打掉30點hp , 而不是抽一張比大
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沒有的話寧願不放 , 沒必要硬要擺個1~2張大牌
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, , 19F
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