Re: [閒聊] 爐石戰紀實體化可行性高嗎?
其實要實體化 不如用成 3D版本 讓現場觀眾有如現場體驗~
因為這種3D投射成本一定高 就用在世界大賽就好
不然世界大賽二個人在那邊玩電腦 也是很無聊
這樣一定很COOL 讓火焰淨化一次 用跳得出來 現場觀眾就歡呼了~
最近遊戲也有出VR 我覺得可以往這方面發展~
終結: 要實體化不如立體化
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La la la... La la la... ◢\/\/\◣ ◢██◣ ˋ︱ˊ
大丈夫 そのままの君でいいんだぜ ⊙ ⊙ ▇v▇ –●–
大丈夫 うまくいくさ 諦めんなよ!! ◣ ▆ ︶ ︶ ˊ︱ˋ
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<<Vijandeux WAVE>> ▃ ▃ ( ︶ by chen31
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※ 編輯: h2030625 (111.253.14.19), 08/10/2015 17:23:57
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太誇張了吧 XD 不然輸了椅子會彈飛出去(爆炸)
※ 編輯: h2030625 (111.253.14.19), 08/10/2015 17:28:16
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黑阿 爐石的預告 也有類似的
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哈哈等海馬娛樂集團了
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只是畫面立體化 並非遊戲實體化
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完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
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