Re: [情報] 暴雪:卡牌模式給不了長久的未來

看板Hearthstone作者 (理由伯)時間9年前 (2015/05/25 16:07), 9年前編輯推噓9(908)
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※ 引述《chenx5 (ccchaha)》之銘言: : 大陸新聞-暴雪:卡牌模式給不了《爐石傳說》長久的未來 : http://www.ithome.com/html/game/150790.htm : 《爐石傳說》相信已經不需要多介紹了吧,這個目前最受歡迎的卡牌對戰遊戲的註冊用 : 「我想要把《爐石傳說》打造成一款長久的遊戲,就像魔獸世界一樣,活躍很多年。但 : 新的冒險模式資料片和卡牌的加入確實可以延續《爐石傳說》的壽命和熱度,這也是很 : 暴雪的終極目標是如何讓遊戲長久、健康地運營下去,並非只為了出一時之風頭,但是 : 可是《爐石傳說》不一樣,它還很年輕,無論是製作人還是整個團隊,都對爐石寄予了 很 閒聊一下 爐石如果不考慮更新卡牌,要怎麼做長久? 首先是卡牌量一定要夠,所以持續的更新是必須 另一件事情就是平衡,比如最近的meta很雜 天梯打起來就相對有趣,什麼奇怪的牌組都有 至於新手問題,我覺得用增加新手獎勵的方式就好了 早買早享受,晚買享折扣 也許兩年後新手全職業練滿10等送200包經典,誰知道呢? 那在除去新的英雄,除去新的副本等等更新 我覺得遊戲機制上除了成就系統 可以弄個競賽模式 譬如每個人付1000金參與16強淘汰賽 獎金由前三名拿取 進一步的賽制,端看系統能做多好 4ban1、征服賽制等等可以讓主辦設定 規定幾天內未與對手對戰棄權判定 我覺得大家會樂此不疲 強者會得到很多錢, 所以也可以考慮一些能讓他們炫富的管道 譬如金幣買卡背,頭像(冬幕節珍娜)等等 要做不做而已,我覺得XD 這遊戲除非有更強的線上卡牌遊戲來虐 5年10年不是問題吧 我當初玩這款是因為喜歡魔獸世界 但玩了以後發現很多只是喜歡卡牌的玩家沉迷 OK的 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.82.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1432541267.A.CA6.html

05/25 16:16, , 1F
最後一句不懂
05/25 16:16, 1F
OKder

05/25 16:16, , 2F
嗯? 不就是傳送自我的安卓嗎?
05/25 16:16, 2F
Sent from my Android

05/25 16:17, , 3F
我為了拿戰馬加入 後來認識很多爐石好友都沒玩wow
05/25 16:17, 3F
對啊,我一開始以為喜歡wow才會玩 我錯惹 ※ 編輯: LUB5566 (42.73.82.45), 05/25/2015 16:19:08

05/25 16:25, , 4F
有玩wow感覺差很大
05/25 16:25, 4F

05/25 16:26, , 5F
認識的玩家很多沒打過wow的,畢竟wow也老了
05/25 16:26, 5F

05/25 16:27, , 6F
但是很多笑點要wow玩家才懂
05/25 16:27, 6F

05/25 16:52, , 7F
Ex:介意我骰需嗎
05/25 16:52, 7F

05/25 17:07, , 8F
只有玩WARCRAFT3錯嗎
05/25 17:07, 8F

05/25 17:40, , 9F
只有玩魔獸3+1
05/25 17:40, 9F

05/25 17:41, , 10F
爐石是我第一個玩的暴雪遊戲
05/25 17:41, 10F

05/25 18:33, , 11F
競賽模式還不錯耶
05/25 18:33, 11F

05/25 23:13, , 12F
稍微知道魔獸故事但喜歡卡牌遊戲的玩家+1
05/25 23:13, 12F

05/25 23:38, , 13F
1000塊比賽感覺不錯耶
05/25 23:38, 13F

05/26 04:01, , 14F
有玩山口山 但不像爐石玩這麼久
05/26 04:01, 14F

05/26 09:34, , 15F
我都不懂魔獸還是玩得很開心XD
05/26 09:34, 15F

05/28 03:01, , 16F
/Roll
05/28 03:01, 16F

05/29 23:07, , 17F
沒在玩WOW直接玩玩爐石+1
05/29 23:07, 17F

, , 18F
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