Re: [閒聊] 有關新手體驗問題

看板Hearthstone作者 (藍門)時間9年前 (2015/04/16 05:28), 編輯推噓3(413)
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誠如前面一些人所說的 只要開放新手可以打電腦解任務其實就能解決很多問題 不過老實說現在的電腦實在太弱了 就算困難模式用基本牌隨意組組也是輕鬆打 我覺得BZ應該也不打算調整這一塊了吧 有個想法是 簡單電腦還是相同牌組 總等級90以下玩家可解任務 困難電腦更新成新版藍白卡組 總等級180以下玩家可解任務 地獄電腦 總等級270以下玩家可解任務 地獄電腦牌組就招集各大實況主設計牌組 舉辦投票 玩家抽獎領金幣 得票數最高實況主可以把旅店老闆改成自己名字 每次大更新之後就來重新設計 有活動玩家開心 炒知名度實況主開心 能打電腦解任務新手開心 -- 不過老實說我覺得BZ應該是不太會管這塊 新手比較不願意花錢開卡包或是開關卡在台灣才比較常見 在美國開個60包不到100塊 開個關卡25塊比吃一頓晚餐還便宜 我就有上課看前面有同學開包 皮包拿出來直接刷個40包下去 之前我也曾經到BZ星海論壇、TL跟reddit發文建議一些事情 但是對他們而言nobody的發言應該沒甚麼時間關注 所以都不了了之 爐石團隊已經算是很好了(看看隔壁棚大維京最近的大改版XD) 當然還是希望他們能多多注重這一塊啦 雖然我已經覺得就大部分的設計而言爐石已經對新手友善了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 75.111.129.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429133316.A.056.html

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重點是核心玩家 爐石抓住這塊就好了
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阿都猛牌用電腦打還是弱阿 程式怎麼設計? (打臉獵
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除外
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很多牌組都要配很特殊的打法,電腦打不來的
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100塊是美金嗎?
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美金
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就看設計功力啊 也沒有說一定要多難
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設計程NAXX英雄難度應該會死人..
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文章代碼(AID): #1LBjW41M (Hearthstone)
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