Re: [閒聊] 有關新手體驗問題

看板Hearthstone作者 (下棋逍遙遊)時間9年前 (2015/04/15 23:37), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《tom758258 (大笨豬)》之銘言: : 這建議是在想如果以後卡更多了之後,我有發在官方討論區給官方建議 : 現在爐石大概有400張卡,就漸漸的有新進玩家一開始難以生存的情況了,如果在個 : 一年後,爐石可能會有1000張卡,那到時候一個新玩家進來,就算一開始抽60包,可能還是湊 : 不起一組較主流排組。 其實以前的主流牌組也不弱阿,看看以前的ZOO,雖然不能打上傳說,解任務剛剛好。 還有Aggro的機械系列文,就算再怎樣更新,我覺得不可能到"崩壞"地步。 導致"舊卡"強度遠低於"新卡"還有狗獵,如果新卡遠超過舊卡,那應該就崩壞了。 人口一定流失。 : 首先,先開放打電腦也能解任務,因為新手在用純基本卡牌組解任務時會有點困難,這樣能給 : 新手一開始有較好的環境。 這我同意。 : 第二,新增一個新模式,類似競技場那樣,一樣全部卡牌都有,不同的是這個模式是自組排組, : 不是像競技場那樣3選1,至於入場方法: "每購買一包卡包可以打N場此模式(金幣或台幣都 : 可)" ,這樣新進玩家在解玩任務用金幣買卡包,或是用台 幣買卡包且在未湊齊較完整排組 : 前有較良好遊戲環境,,在此模式輸給老手有只能說自己技術差。因為此模式是老手也能玩, : 所以並不會有新手過少問題。 不太同意,覺得BZ也不會做。而且也沒必要,新手看到更複雜的完整牌不見得會組。 而且這種東西也對新手無益,到最後變成老手自爽而已。 : 至於休閒模式還是要存在,畢竟爐石做為一個免費遊戲,還是需要一個真正免費的模式給人 : 玩,在新手沒有錢買卡包時也能打。因為新模式是要買卡包才能打,假設一包卡包能打3場, : 那麼不花台_幣的新手基本上是不能一直玩新模式的,所以還是得要玩普通模式,至於一包卡 : 包能打幾場就要看官 _方評估了,看多少場是最好平衡使得新手不能一直打新模式,但又有好 : 環境。 所以說,你認為老玩家花的錢不是錢,花的時間不是時間? : 大家覺得如何? 看到這邊,我覺得爐石有三大優點: 1.魔塵系統: 抽到爛牌完全不用灰心,用魔塵系統可以轉換成魔塵,並且合成你想要的牌。 說真的,這最大的優點是所有卡牌遊戲中無法比擬的,尤其我對純抽牌遊戲很嗤之以鼻 重覆性高讓人灰心喪志,又只靠抽牌取卡片。 2.競技場系統 他的特點是可以靠技術性值去取勝,多了利用自己的技術層面去快速收集卡牌。 非常厲害的打到12勝就物超所值了,只要7勝就可以回本。 技術強的話可以遠遠縮短遊戲時間。 3.基本卡專家卡片強弱差異不大 雖然基本卡有很多廢卡,或者是任何專家卡都可以取代, 但是有些基本卡都很有價值的,要靠自己去取捨。 所以有狗獵或者是術士ZOO出現,很多卡牌遊戲都稀有卡強度>>普通卡強度。 但是爐石不明顯。 ---- 以上這些優點對新手來說,其實也不算太差,因為要投資金錢可以投資金錢, 要投資技術可以投資技術、要投資時間可以投資時間,三者都可以選擇。 其他遊戲很多都台戰的天下,沒有投資金錢往往都是肥羊。 現在看到的問題是 1.新手不友善 解任務往往都跟玩家打,但是新手任務難解,又只有基本卡的情況下, 也不能打電腦解任務蒐集金錢,這次爐石的弊病。 以LOL來講,敗場也是投資時間下去解任務,所以會送魔塵。 爐石確投資大量時間,確沒有金錢上的成效,這就是爐石的問題。 2.遊戲太單調化 為了提高勝率,大家都網路上抄牌,以提高勝率, 換句話說真正能打的牌就真的只有這幾種主流,沒有其他的特色。 除了競技場以外,休閒場不休閒,天梯也都打主流。 有鑑於這問題所在,為了要讓休閒場更休閒,可以統計一下當你用全基本卡組牌, 打休閒場勝率多少,依造這種問題,可以再穿插敗場中會變成電腦跟玩家打。 電腦AI的智能就是旅店老闆(可不是網路上的BOT薩那種智能),牌組就任意玩家組牌, 並且勝利有賞金,如果再敗給電腦的話,遇到的還是電腦。 連敗後,穿插電腦提高玩家的勝率,可以增加新手的自信心, 說不新手也沒查覺,以為是笨笨的玩家。 還要有一種模式是隨機組牌模式,我覺得這比較好玩。 就是用你身上有限的牌組全部隨機湊牌,你只能選的是職業。 然後你不知道電腦給你湊到什麼牌,每場隨機。 根玩家打,也可以解任務,我覺得這比休閒模式還好玩,又達到解任務和休閒的效果。 說不定新手還會遇到老手的綁匪牌也說不定。 所以說不是想到很複雜的照顧新手的方法,而是要想想看問題的本質是什麼? 要的是最簡單的方法增加新手的自信,如果過分為新手著想對老手來說是真正的不公平 -- 少女發育中(誤)...:http://ppt.cc/NYed 自創象棋小說(新):http://ppt.cc/WPqF 五九炮打反宮馬(一):http://ppt.cc/JAs~ 五九炮打反宮馬(二):http://ppt.cc/fOvQ 殘局(鐵門閂):http://ppt.cc/FpGm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.1.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429112249.A.3EA.html

04/16 00:54, , 1F
基本牌跟藍卡以上差距最明顯應該是5-6費以上
04/16 00:54, 1F

04/16 00:55, , 2F
6費就職業怪跟石拳...其他的根本
04/16 00:55, 2F

04/16 03:54, , 3F
這遊戲不算太單調吧 這類遊戲抄牌還滿正常的
04/16 03:54, 3F

04/16 03:55, , 4F
現在法師術士可以打快也可以打慢
04/16 03:55, 4F

04/16 03:56, , 5F
爐石的前身看到對面的英雄跟陣營 基本上勝敗/卡組
04/16 03:56, 5F

04/16 03:57, , 6F
都猜得出來了
04/16 03:57, 6F
文章代碼(AID): #1LBeMvFg (Hearthstone)
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