[閒聊] 如果爐石推出新的每日任務

看板Hearthstone作者 (阿管)時間9年前 (2015/01/02 08:04), 9年前編輯推噓33(38519)
留言62則, 42人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
大家好 小弟我第一次發文 如有違反規定或無禮之處 先說聲抱歉 大家跟我說我會修正 原本只打算潛水下去 但實在太愛爐石了 希望能做點什麼 增進大家遊戲體驗 -----------------------以下正文---------------------- 最近常在板上看到許多人推薦新手去美服 而不是我們的亞服 這實在令人非常難過 畢竟有新血加入 遊戲才會更好玩 小弟我有個想法 想和大家討論 整理前面文章 亞服的問題我大致整理有: 1. 亞服每日任務難解 2. 亞服排組變化較差 3. 人數較少 我在想 如果BZ能改變每日任務 增高趣味性 不強調勝敗 是否能有效的解決問題 並增加遊戲趣味性 目前的任務分成: 1.職業/全職勝場 2.趣味性質(召喚摧毀手下/施法/英雄傷害) 大部分任務強調職業勝場(18/25) 對新手嚴苛 打起來跟rank也沒兩樣 反倒是趣味任務 就會有人組法術*30牌組 2cost*30牌組 來玩 如果有更多這種任務 是否能對新手有善 又刺激所有玩家思考 例如: 1. 使用某某已擁有卡片(e.g.烈焰戰車,心靈幻象) X次 2. 讓對手 抽X張牌/抽滿X張牌Y次/抽光牌組X次 3. 治療對手X滴血 4. 在X場遊戲中撐到第Y回合 5. 觸發X次死亡之聲 所以有幾點想和大家討論: 1. 大家覺得這個方法會不會有成效呢? 2. 有什麼其他任務既有趣 又能增加遊戲變化? 當然也歡迎其他意見 如果討論結果夠具體 我會找管道給暴雪公司做意見回饋 結果如何不敢說 不過我個人相信 暴雪是注重玩家體驗的公司 最後謝謝大家 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.58.49 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1420157075.A.D2F.html ※ 編輯: kevinkuan0 (123.195.58.49), 01/02/2015 08:05:33 ※ 編輯: kevinkuan0 (123.195.58.49), 01/02/2015 08:06:04

01/02 08:08, , 1F
1 比較難,畢竟新手就是缺卡片
01/02 08:08, 1F

01/02 08:29, , 2F
你這種比兩勝還難解
01/02 08:29, 2F

01/02 08:44, , 3F
不希望任務影響對戰
01/02 08:44, 3F

01/02 09:10, , 4F
這樣更難解
01/02 09:10, 4F

01/02 09:23, , 5F
還不如改成單機模式可以解任務 比如XXX必須死之類的
01/02 09:23, 5F

01/02 09:25, , 6F
亞服就是比美服爛 你怎麼救也沒用
01/02 09:25, 6F

01/02 09:29, , 7F
除非搞真亞服 不然什麼方法都沒用 人就這麼多而已
01/02 09:29, 7F

01/02 09:36, , 8F
無聊當有趣
01/02 09:36, 8F

01/02 09:39, , 9F
任務-使用死亡之翼5次 有比較好解嗎
01/02 09:39, 9F

01/02 09:43, , 10F
1:起手抓不到就投? 2:爆牌牌組對新手來說麻煩又沒用
01/02 09:43, 10F

01/02 09:44, , 11F
3:就算玩牧師還要先打掉對手血再解,意圖捧生命之樹
01/02 09:44, 11F

01/02 09:44, , 12F
4:遇到快攻下一場,然後就發現一直在下一場
01/02 09:44, 12F

01/02 09:45, , 13F
5:快玩死聲獵 綜上,看不出去趣味性在哪
01/02 09:45, 13F

01/02 09:55, , 14F
用心給推 噓的人太悲憤了吧
01/02 09:55, 14F

01/02 10:03, , 15F
至少人家有想法也來分享厚
01/02 10:03, 15F

01/02 10:04, , 16F
暴雪注重玩家...? 大維京表示: 鬼蟹表示:
01/02 10:04, 16F

01/02 10:05, , 17F
這想法不錯但細項我覺得要修改 至少改成是自己能
01/02 10:05, 17F

01/02 10:05, , 18F
獨立完成而不是靠對手
01/02 10:05, 18F
好的 我盡可能多參考大家意見 提個概念 但應該不用非常完善 畢竟應該輪不到我 測試和設計

01/02 10:06, , 19F
讓憤怒雞存活在場上3回合
01/02 10:06, 19F
超難XD 各種架聖盾復活

01/02 10:08, , 20F
比起原PO所提的 個人覺得倒不如在單機模式增加職業
01/02 10:08, 20F

01/02 10:08, , 21F
每日 讓新手可以盡快收齊職業牌
01/02 10:08, 21F
我有想過關於單機的可能性。 我猜想暴雪之所以每日不能單機,是為了增加玩家之間的互動。 有互動才能刺激卡片消費,也不會有太多不花錢、不跟玩家對戰、只打單機的玩家。 當然這只是我的猜想。

01/02 10:09, , 22F
像是按下回合結束50次 使用20次技能 治療30點生命
01/02 10:09, 22F

01/02 10:09, , 23F
改版這麼慢的遊戲就不用幻想有新功能了
01/02 10:09, 23F
※ 編輯: kevinkuan0 (123.195.58.49), 01/02/2015 10:21:40

01/02 10:11, , 24F
讓憤怒雞啟動憤怒3次
01/02 10:11, 24F
※ 編輯: kevinkuan0 (123.195.58.49), 01/02/2015 10:31:05

01/02 10:30, , 25F
這比較像成就系統 不像任務
01/02 10:30, 25F

01/02 10:40, , 26F
玩過D3就知對BZ來說玩家體驗根本無所謂
01/02 10:40, 26F

01/02 10:44, , 27F
基本上我在亞服看到基本牌組或是閃金鎮都投給他贏XD
01/02 10:44, 27F

01/02 10:47, , 28F
換成玩幾場 不是只有勝場才計數不就好了
01/02 10:47, 28F

01/02 10:47, , 29F
讓新手來美服發揮比等BZ改要來的實際多了
01/02 10:47, 29F

01/02 10:51, , 30F
嗑金就好了
01/02 10:51, 30F

01/02 10:52, , 31F
人家善意討論又有禮貌 還有人要噓 友善點很難嗎
01/02 10:52, 31F

01/02 11:15, , 32F
學暴雪英霸用使用XX職業完成比賽X次就好了
01/02 11:15, 32F

01/02 11:16, , 33F
輸了也算場次 然後次數多一點 這樣大家也能多贏一點
01/02 11:16, 33F

01/02 11:20, , 34F
這樣就會出現更多的秒投
01/02 11:20, 34F

01/02 11:25, , 35F
我覺得可以增加"成就"啦,集滿成就可以有些獎勵
01/02 11:25, 35F

01/02 11:33, , 36F
真的要鼓勵新手就打專家AI解任務吧
01/02 11:33, 36F

01/02 11:34, , 37F
可以限定傳說史詩低於幾張這樣 然後開放一些白卡
01/02 11:34, 37F

01/02 12:10, , 38F
設定自己投降不算場次就好了 這應該不難
01/02 12:10, 38F

01/02 12:10, , 39F
打AI解成就反而不好 這樣RANK或休閒就完全沒新手了
01/02 12:10, 39F

01/02 12:10, , 40F
rr856658 我倒是想問一下爆雪有哪個遊戲是改版快的
01/02 12:10, 40F

01/02 12:12, , 41F
把新手吸引到對戰中去才是BZ應該做的事
01/02 12:12, 41F

01/02 12:13, , 42F
討論是很好 不過我懷疑BZ有可能會聽
01/02 12:13, 42F

01/02 12:35, , 43F
想到一個 朋友間對戰可用競技場排組 不然我都打不
01/02 12:35, 43F

01/02 12:35, , 44F
贏土豪
01/02 12:35, 44F

01/02 12:58, , 45F
這樣就沒有買卡片的動力了
01/02 12:58, 45F

01/02 13:03, , 46F
其實我覺得 爐石應該推出不那麼重視技巧的「多人
01/02 13:03, 46F

01/02 13:03, , 47F
模式」 實際內容還要再思考啦 但就是一個以4人或
01/02 13:03, 47F

01/02 13:04, , 48F
6人的互動競賽 可以沒那麼技巧性 但要讓大家開心
01/02 13:04, 48F

01/02 13:12, , 49F
秒投無感 可能是燒線哥更多
01/02 13:12, 49F

01/02 13:16, , 50F
本來美服 就是比亞服好
01/02 13:16, 50F

01/02 13:49, , 51F
先推
01/02 13:49, 51F

01/02 13:56, , 52F
朋友間對戰可以說好用建議牌組組一副啊...
01/02 13:56, 52F

01/02 15:11, , 53F
使用死翼5次沒比較難解喔
01/02 15:11, 53F

01/02 15:12, , 54F
我覺得爐石滿容易玩膩的 我一堆朋友都棄坑了
01/02 15:12, 54F

01/02 15:16, , 55F
使用某某職業幾次之類的
01/02 15:16, 55F

01/02 15:46, , 56F
比對手早投降5次 希望有這種
01/02 15:46, 56F

01/02 16:46, , 57F
換成暴雪英霸那樣就好了 xx職業幾場 不論勝敗
01/02 16:46, 57F

01/02 18:46, , 58F
噓不知道在需甚麼意思的 只會唱衰比較厲害?
01/02 18:46, 58F

01/02 21:38, , 59F
抄一下wow的pvp就好 只看勝敗根本無聊到炸
01/02 21:38, 59F

01/03 00:28, , 60F
推這篇XD 趣味性的任務的確比較好玩
01/03 00:28, 60F

01/03 00:29, , 61F
想要有互動性,又想要有趣味性,趣味任務是正解
01/03 00:29, 61F

01/03 01:58, , 62F
不然改成在ptt爐石板發文就送100金幣怎麼樣
01/03 01:58, 62F
文章代碼(AID): #1KfU2Jql (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1KfU2Jql (Hearthstone)