[閒聊] 比賽好像贏得第一局的人很容易贏下比賽

看板Hearthstone作者 (阿民)時間9年前 (2014/11/09 11:09), 9年前編輯推噓-6(285)
留言15則, 12人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
我發現比賽不管是bo3還是bo5 贏得第一局的人 就很容易贏得整場比賽 爐石的牌組相剋好像有點明顯 職業牌庫感覺有點太淺了 導致每一種職業的玩法都很單一化 (術士因為職業技能的關係有兩 種不同的玩法) 同一職業的牌組通常都是換湯不換藥 核心卡用遠那幾張(玩法也就那麼一套) 頂多 有點小變化 而且魔法卡只有職業卡有 中立卡都是生物 所以一些職業例如聖騎 解場手段就過度單調 我覺得應該大量擴充職業牌庫讓單一職業玩法多樣化 消除職業間過度明顯的相剋性 這樣爐石才會變得有趣 而不是單純的增加隨機性 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.69.220.31 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1415502568.A.909.html

11/09 11:21, , 1F
新卡不就來了嗎, 沒玩過就否定的心態是?
11/09 11:21, 1F

11/09 11:25, , 2F
相剋是好事,要避免bo3搶1最好的方式還是強化選ban
11/09 11:25, 2F

11/09 11:26, , 3F
因為完美平衡不可能存在,趨近平衡大家都會挑那個
11/09 11:26, 3F

11/09 11:26, , 4F
勝率51%的職業
11/09 11:26, 4F

11/09 11:59, , 5F
心理因素也有吧 先贏一場壓力比較不會那麼大
11/09 11:59, 5F
我也認為完美平衡不可能 但是現在牌組相剋過度明顯了 ※ 編輯: poiu716 (125.69.220.31), 11/09/2014 12:06:37

11/09 12:22, , 6F
我覺得先贏三場的人比較容易拿下BO7耶
11/09 12:22, 6F

11/09 12:22, , 7F
? 機率都不會算? 這標題根本搞笑
11/09 12:22, 7F

11/09 12:27, , 8F
XD
11/09 12:27, 8F

11/09 12:33, , 9F
你的標題跟你後面的建議,完全沒相關...
11/09 12:33, 9F

11/09 12:34, , 10F
就算今天是你所建議的那樣,機率還是一樣
11/09 12:34, 10F

11/09 13:39, , 11F
只要贏方必須換牌就可以平衡
11/09 13:39, 11F

11/09 14:30, , 12F
沒看綜藝玩很大 金門那集最後的命運好好玩?
11/09 14:30, 12F

11/09 14:51, , 13F
好文推
11/09 14:51, 13F

11/09 16:46, , 14F
不然呢
11/09 16:46, 14F

11/09 18:24, , 15F
不管甚麼比賽 BO5和BO3搶到第一局當然容易贏阿
11/09 18:24, 15F
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