Re: [閒聊] nerf衝鋒能不能讓快攻收斂點

看板Hearthstone作者 (little_cheese)時間11年前 (2014/03/01 18:05), 編輯推噓11(14316)
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※ 引述《RaysMoon (Ray)》之銘言: : 標題: [閒聊] nerf衝鋒能不能讓快攻收斂點 : 時間: Sat Mar 1 11:46:05 2014 : 如題,現在天梯就是快攻快攻跟快攻 : 在不想nerf太多的情況,如果把衝鋒怪打臉的傷害-1不知道有沒有用(撞怪不變,隔一回合也正常,就只有召喚當回合打臉-1) : 我自己覺得這樣好像不差 : 不知道可不可行 : 野豬獵犬表示:... 那就不能低於1好了 現在的問題就一個,牌他媽太少了。 我覺得不用多,一個禮拜新增兩張卡就好,廢卡OP卡都沒關係,太強事後再NERF。這種無 腦快攻的歪風就會慢慢的穩定下來。 為什麼? 因為如果給設計師一直出新牌的壓力,弄到最後一定會很緊繃,甚至會開始參考玩家意見 ,反制類型的卡也會一直出來。很可能的也會增加"嘲諷、衝鋒、風怒"以外的屬性。 快攻的盛行,是各種遊戲必然的結果,君不見星海、魔獸、世紀帝國那些也都是在比快嗎? 但現在爐石的快攻真正讓你感到厭煩的原因是,快攻的爐石玩起來,勝負所靠腦袋的因子 越來越少,幾乎變成是抽牌遊戲,抽得順就贏,抽得不順就輸。 我現在玩土豪德,重製後開始爬,實在爬得很無味,基本上遇到的對手就只有五種類型, 快攻術、 快攻賊、 快攻獵、 土豪德、 咆嘯德 (其他職業當然有,但很少。) 常常在替換完開場的首發手牌之後,看到對面出的第一張卡,都可以預測到後面好幾回合 的動向。 很多新手會提到,不快攻根本玩不下去,這點我百分之百認同,但可不可以多新增一些卡 ,讓牌庫中多一點化學變化,不然把把 「銀白侍從」、「痲瘋地精」、「+2士官」...... 真的讓人覺得很膩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.26.211

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聖光會護佑你
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那你爬到哪了?
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上季只爬到R2 很想合釣魚哥跟技工大師出來,差這兩張

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變化性好低,快出新卡、新模式吧!
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真的是這樣沒錯
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沒錯!輸贏其次 重點是娛樂性跟變化性
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只有競技場還算有趣,傳說已經蒐集32/36都要滿了= =
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同意 一堆無腦快 打不順就T5投 根本沒樂趣
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※ 編輯: wangquanchi 來自: 220.129.26.211 (03/01 18:23)

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變化性好低的原因就是輸贏阿 = = 為啥要倒果為因
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你玩美服新手場各種閃金鎮步兵時各種冷門牌都會出現
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問題你會很明顯感覺到真的不強就只是肥料
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會導致變化性低的原因就是平衡不好的問題阿
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這幾套強勢主流牌組就是好爬分(省時間也說得通)
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你用其他牌組去打打看每場都被打爆你也不會想用了
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加上這遊戲輸了完全沒獎勵,組一個Fun deck輸一整晚
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你還會覺得Fun的話那可能你比較特別吧
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從開場就一直往你臉刷真的蠻無聊的
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好處大概就是你組一副針對的牌自己也會升很快
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真的是卡太少
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BZ平衡手腳超慢 每款遊戲都一樣 想贏就只能跟上主流
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03/01 19:24, , 20F
慢很正常啊 BZ根本沒正視過這遊戲 當墊檔試水溫賺外
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快 經營爐石就是這種心態
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BZ如果用這種速度經營暴雪英霸跟爐石
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那注定失敗 呵呵
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是根本沒在經營吧
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我傳說也快滿了,都準備合搖滾牛
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03/01 23:43, , 26F
中肯
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03/02 09:06, , 27F
BZ在準備D3資料片啦 誰管你小爐石死活
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03/02 09:54, , 28F
更新太慢了 實在滿後悔課了80包在這遊戲上
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03/02 10:16, , 29F
增新卡真的慢 BZ要吃老本也吃撤底點 魔獸腳色這麼多
03/02 10:16, 29F

03/02 10:56, , 30F
他們現在D3剛改版 暑假前要衝WOW改版 沒心力吧
03/02 10:56, 30F

03/02 16:21, , 31F
我覺得跟出英雄的速度一樣就好,可以先兩個禮拜一張
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03/02 21:42, , 32F
沒有釣魚跟技工怎麼能自稱土豪 :p
03/02 21:42, 32F

03/03 14:42, , 33F
星海沒有比快,謝謝。
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