Re: [心得] 北美傳奇19 - 獵人套牌「Turn7」

看板Hearthstone作者 (寂靜的歌聲)時間10年前 (2013/12/27 16:43), 編輯推噓9(10118)
留言29則, 12人參與, 最新討論串4/5 (看更多)
"客觀的角度" 各區域主流牌組不同 所以在對抗起來有所差異 這套牌也許可以克制美服的主流牌組 所以打的很順 或是有些台灣人駕駛能力不足的關係 才會覺得這副牌難用 "本人主觀的角度" 亞洲遊戲實力就是比歐美強阿 體格已經比不過人家,智商再被壓制 那不如全部洗洗睡了吧 ------------------------------------------- 歐美有創意跟想法的牌組是蠻多的 但是我總是認為還能更完美 他們建立雛型後,我認為我們可以打得比他們更好才是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.230.65 ※ 編輯: max006 來自: 111.240.230.65 (12/27 16:45)

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差別應該在亞洲比較壓摳...歐美比較多把遊戲當休閒
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12/27 16:46, , 2F
星海戰術也是啊 常常是歐美創新 韓國完善
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我也認為亞服強度較高 看各服實況可以明顯感受到
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亞服強度高是因為韓國人的關係
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中國實力也是不差的 ※ 編輯: max006 來自: 111.240.230.65 (12/27 16:50)

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美服比較多創意牌組吧 遇到這種硬打臉的很容易死
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亞州實力比歐美強(X) 韓國實力比歐美強(O)
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白馬非馬

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亞服又沒中國...
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因為我文章並不單講爐石,我概括大多數能競技的電子游戲 ※ 編輯: max006 來自: 111.240.230.65 (12/27 16:55)

12/27 17:00, , 8F
我想美服的人比較重自我 寧願用自己創的牌組打上去
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亞服的人比較重排名 所以願意用別人的牌組打上去
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其他遊戲可能也有類似的現象
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東亞人玩遊戲也看得很重 大家都想贏
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說韓國強的rank打不進3沒資格說話
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12/27 17:10, , 13F
後天能夠養成的電子競技亞洲可能比較強 如果是FPS...
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CS16強 我的印象裡面沒有台灣韓國
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12/27 17:16, , 15F
韓國不是拿過冠軍?
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cs 2010
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12/27 17:20, , 17F
你應該是說SF之類的吧 那個歐美根本沒在玩 等級太低
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WCG 2010 FINAL 應該是 Na'vi vs mTw
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2010 WEM...
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這比賽在各家CS專業排名積分裡面不算重要賽事
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獎金太低而且就八支隊伍受邀 直接8強...
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12/27 18:05, , 23F
直接拿歷年 ESWC MLG IEM WCG翻出來看就一目了然
12/27 18:05, 23F

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不過我把這賽事忽略 確實是我失誤 因為真的不重要
12/27 18:08, 24F

12/27 18:48, , 25F
跟實力沒啥關係 , 跟民族性比較有關
12/27 18:48, 25F

12/27 18:49, , 26F
東方教育就是穩健 , 什麼好就大家就先學再修正
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12/27 18:50, , 27F
西方教育是什麼都拿去試一試 巧克力尬牛奶繃出新滋味
12/27 18:50, 27F

12/27 18:51, , 28F
奇怪怎麼多一個就 被韓國人詛咒了嗎
12/27 18:51, 28F

12/27 19:15, , 29F
IEM韓國也拿過第二 WCG拿過第三 ESWC拿過第二
12/27 19:15, 29F
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