[閒聊] 隨機卡片?

看板Hearthstone作者 (我是廢材 廢物 廢人)時間10年前 (2013/12/03 23:22), 編輯推噓26(32643)
留言81則, 52人參與, 最新討論串1/1
我覺得這遊戲隨機性的卡片太多了 什麼隨機對一名角色造成傷害 隨機x名 戰士的鬥毆 之類的 不足繁載 炸彈人 精神控制技師 隨機性真的會大大降低策略性 而讓運氣度提高很多 這樣子玩起來真的不覺得完全是靠實力 牌運已經要靠運氣了 就連卡的效果也要靠運氣? 這樣子也只會讓輸方覺得並不是因為對方技高一籌而輸掉 而只是對方運氣好一點罷了 應該要把代價提高 或者是讓效果降低 有人有跟我一樣的想法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.45.133

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卡牌遊戲就是吃運氣啊 想要秀技術可以去玩WOW出副本
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光是抽卡就是靠運氣了 這妳怎麼說...
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輪到你抽牌了 遊戲BOY
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卡牌遊戲本來就是除了技術,運氣也是非常重要
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有時候衰到脫褲有時候強運連連 這也是好玩的一個地方
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運氣才會顯得有趣阿
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討論到爛了 這是暴雪故意的
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贏→我都靠技術 輸→對手運氣太好啦 保護你的自尊心
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代價提高效果降低還要靠機率,那放的人不就白癡?
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"抽牌"就是一種運氣 看看神聖憤怒一抽把對方臉打爆
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你今天相信牌組了嗎?
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怒放兩隻幽光壓壓驚
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沒隨機性這遊戲的保鮮期大概從兩個禮拜降到一個禮拜
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遊戲王也很多骰子硬幣猜牌種類阿XD 運氣也是實力
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運氣就是實力呀
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你可以把隨機的情況縮到最小,像是致命或多重射擊
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運氣是實力的一部份
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你可以先清怪讓隨機不用隨機,或者是不論結果都在
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所以當城之內比當武藤遊戲還要重要!!
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可以接受的範圍,鬥毆再隨機也是剩一隻
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如果真的要談完全隨機的東西我只能接受炸彈客
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幸好我的炸彈客都很聽話
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來跟我念一次『卡 牌 遊 戲』
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所謂卡牌遊戲 就是怎麼抽怎麼卡的遊戲
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城之內表示:
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你一定不是暴雪忠實顧客
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wow裡面一堆玩具 他們很愛這種吃運氣的事件
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你可以不要放隨機牌
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放一張打不倒 你不會放兩張?
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有運氣成份很不錯呀
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等一般攻擊也是指定隨機目標再說吧
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@sxsnm 我覺得遊戲運氣比較好 真的..XDDDD
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城之內頂多賭骰子 遊戲都賭整個牌堆分之一的那張~~
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不 遊戲從來不賭 他是直接作牌
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因為你沒有把積木掛在胸前阿
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規則是武藤遊戲說了算 抽什麼很重要嗎?!
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武藤遊戲就是規則y
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只能推這個影片了
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暴雪很明顯不想平衡遊戲啊 最簡單就看競技場 有時候
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有精良 有時候史詩傳說7張+ 明明只要限制數量就可以
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很好的降低競技場隨機性 看得出這遊戲不是實力取向的
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你可以不要用這些隨機的卡啊...卡牌這麼多
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我居然把影片看完了..
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我也是....
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卡牌遊戲本身就是吃運氣,不過暴雪可能會修改
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WOW初期也是一堆吃運氣的,後來就逐一修改
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隨機性還滿有趣的阿 競技場就是充滿隨機性的機制
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重點是有趣阿 你把那些都改掉就不好玩了
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wow的roll裝打坐騎,也是吃了滿滿的運氣
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沒有隨機性有趣度就會大大下降 而且高手就是強在讓
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自己運氣好的機率提高 或是盡量避免賭運氣....
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即使隨機 還是有方法盡量倒向自己有利的一面呀
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運氣本身就是卡牌遊戲迷人的其中一點阿
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光抽牌就是運氣 強的人只怪自己失誤 弱的就..運氣囉~
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你又不是遊戲可以控制卡片,光抽卡就是隨機了
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遊戲boy是想抽什麼就抽什麼
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卡牌遊戲不想要運氣 你怎不去玩象棋
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其實目前的設定就是有隨機 cost 會比較低
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比如法師祕法飛彈如果1點打3點又可自由分配
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就太強了, 所以加上隨機的效果
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炸彈客也是, 如果2點叫 3/2 還可以自由分配
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那2點中立生物你大概就不是看到一堆精靈龍了
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換言之, 這是 trade off 而且隨機的才能打潛行對吧?
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話說我覺得潛行不能被AOE法術打掉有夠不合理啦...
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aoe怎麼會打不到潛行?
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運氣根本看開了,傳說各種重複...根本哭哭
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aoe打得到潛行吧
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AOE打不到潛行 法師會想哭吧
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AOE打不到潛行 那我之前殺的幾百隻血小鬼是啥XD
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隨機性太多XDDDDDDD怎不自己決定下一張要抽啥
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就是要有隨機性才留的住玩家 不然一直被虐就不想玩了
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LOL打輸可以怪隊友 爐石打輸可以怪運氣 才留的住玩家
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XDD他不是說打到拉 他是說像wow一樣 AE會直接現行
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你有兩個選擇,1.不放隨機卡 2.相信你的牌組!!!!
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那競技場不是更無聊 還是一堆人玩
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AOE打不到潛行 我們玩的是同一款遊戲嗎
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喔 不然大家起手30張牌都抓起來打你覺得怎樣?
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要把隨機拿掉卡片的費用一定會提高...
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看到最後一段的手機 也太靠北了吧
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