Re: [閒聊] 耳機的相關名詞? 空氣感?

看板Headphone作者 (............)時間11年前 (2014/03/19 08:16), 編輯推噓5(5010)
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※ 引述《dojob (友情歷久一樣濃)》之銘言: : 回歸主題,像音染如ATH-W3000、音場如K702、HD650、定位如DT-880 : 都很有感覺,但常見的如 空氣感、通透感? 又是怎樣的感覺? 我個人的理解是這樣 空氣感(Airly): 找張好一點的現場錄音應該就能感受到 或者說,除了主唱與伴奏之外,豐富而自然的殘響與自然的衰減(開放感) 更能讓你感受/想像/還原 現場的氛圍 通透感(Clarity): 聲音 乾淨清楚的程度....這應該是蠻好理解的概念 透明感(Transparency): 我個人的目標,基本上是個很泛,很不嚴謹的詞 舉個例子,同樣是很熟悉的家人聲音,電話中聽到的 和 現實生活中 聽到的 終究有所不同,隔了一層...看你是要講玻璃還是簾幕一樣的東西 玻璃即使再怎麼透明 (通透感), 也不如直接把窗子打開 (透明感) 用說的很簡單...但是這只能透過經驗,透過比較(學習) 才能比較好的把握 -- 喝紅酒 也是有一堆什麼草莓味煤灰味酒體等等之類的術語 雖然不弄清楚這些也是可以喝的很高興 不過花些功夫理清楚會更好溝通/交流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.232.90.96 ※ 編輯: takase 來自: 36.232.90.96 (03/19 08:32)

03/19 08:55, , 1F
問題在於...什麼水分、通透、解析
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03/19 08:55, , 2F
每個人的定義都不一樣
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03/19 09:17, , 3F
若自己有能力diy的話,可以試試Panasonic FA系列電容
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03/19 09:17, , 4F
就會感受到什麼叫空氣感...FA系列空氣感很重
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03/19 09:25, , 5F
酒類或飲品說的那些氣味是有工具專門訓練出來的 音響這好
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03/19 09:26, , 6F
像就不太容易找出標準化的辦法去訓練
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03/19 10:32, , 7F
這支啤酒前期帶黑莓喉間有甘草味 後期呈現葡萄酒酸(?
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03/19 13:46, , 8F
我看不出來有說跟沒有說的差別在哪
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03/19 13:47, , 9F
這篇的結論是 “去聽聽看就知道了” ?!
03/19 13:47, 9F

03/19 15:36, , 10F
越來越玄了==
03/19 15:36, 10F

03/19 21:38, , 11F
簡單的說......就是擬真- -
03/19 21:38, 11F

03/19 21:41, , 12F
平面的東西不會有空氣感…要空間感完整XYZ軸都有
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03/19 21:41, , 13F
空氣感自然可以感覺的到
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03/19 21:44, , 14F
然後聽起來沒意義的微弱空氣聲 其實記載著遠近感資訊
03/19 21:44, 14F

03/19 22:13, , 15F
遠近感資訊...其實沒那麼玄啦,就是頻率響應的變動這樣 XD
03/19 22:13, 15F
文章代碼(AID): #1JAE7GNe (Headphone)
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