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討論串[人狼] 戀人
共 6 篇文章
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加入新職業應該要注意. 1.強度平衡. 2.規則是否衝突. =====================. 關於強度平衡:. 以評分系統來看,比較好理解. the Werwolves of Millers Hollow. 和. Lupus in Tabula. 在職業的設計上的差異。. 簡單的來說,t
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有人提到桌上遊戲要改規則很容意這點...... 我比較建議在重寫人狼的時候,可以加大編寫職業的彈性. 這樣一來. 以後拿到這套系統的人. 只要略懂php語法. 就能夠輕易的加入新職業、更改規則等等. 如果職業太多,可在創造遊戲時,選擇是否要開放某些職業. (跟現在一樣用勾選的). 上面那篇有提到評分
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我想也是,我聽說原本狼人這套遊戲就是從美國的Mafia出來,就是晚上黑手黨會出來. 殺人的遊戲,有興趣者可以到英文版的wiki上看發展歷史,反正後來有人從新包裝換成. 狼人推出。. 這兩款遊戲我都有玩過,其實這兩款基本上都算平衡,Millers hollow唯一破壞平衡. 的就是小女孩,就如同我先前
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蟬叫版那篇是我寫的,本來就是寫邱比特. 我寫的規則是來自. the Werwolves of Millers Hollow. (網路上的超簡略介紹). http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/17542467. 而目前線上的人狼村則是依照Lupus in Ta
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這個我玩桌上遊戲的有類似的職業,不過作用有一點不同:. 首先,多一個職業叫做:邱比特,在第一晚時邱比特可以選擇兩名玩家,這兩名玩家就. 被愛情之箭射中而墜入愛河,兩人分別展示自己的角色職業,如果同樣是屬於村民方,. 或者都是狼人方,那麼兩人的勝利條件依然沒有變化,但是萬一一個是狼,一個是人,. 或者
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