Re: [討論] 7.7內建CPS計算

看板HOT_Game作者 (去你的良性外部性)時間17年前 (2007/06/27 11:59), 編輯推噓6(600)
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※ 引述《SLAC (去你的良性外部性)》之銘言: : 重砲模式 似乎會連解BAN與BZ的時間一起算進去 : 使的CPS的數字不漂亮 而且沒有辦法正確的測出速度 : 會不會讓人不知該做什麼樣的兵種呢? : : 現階段重砲最大的問題就是大約開砲15次之後 就會砲管過熱 被BAN掉 然後不斷的BZ : 是不是應該測試一下重砲最適區間呢? 一砲應該打700 還是更低或更高呢? : → SLAC:嗯 我知道打字時間也算 我現在是在算多少的CPS不會被BAN 06/27 : → SLAC:根據7734篇少少的推文 大概可以知道cps10以下可以撐過久一點 06/27 首先要討論兩種cps的看法 一種是一開機就上線穩定開始開砲的'當下cps' 另一種是加上bz與解ban的狀態的'平均cps' 根據個人測試的一點心得 有些重砲一旦開砲 '當下cps'的數據都可以很漂亮 穩定的開砲 但是大概都只能開15次 拿到一個這樣的數據 15~17/9200~10800/15~20當下cps 現在在想的是 如果延長重砲每砲發砲的時間 使其'當下cps'穩定的在7~9之間遊走 會不會更有效率 而不用煩惱ban與bz的問題 因為這些得天獨厚網路好的重砲手怕的是解ban 雖然加上bz與解ban的時間 現在一個小時還是可以轟下45K '平均cps'大約是12.5 '當下cps'可以到20 -- Everybody 哥哥牽妹妹 Everybody 阿桑牽阿伯 Everybody 點到一百億 Everybody 心情好甲像十八 跟我來點點點 肝爆去無影蹤 跟我來點點點 我就用阿髮妻 跟我來點點點 肝爆去無影蹤 跟我來點點點 我就用阿髮妻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.53.93

06/27 12:00, , 1F
昨晚用7.7有測到20cps然後就登一下被ban了 囧
06/27 12:00, 1F

06/27 12:00, , 2F
推簽名檔
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你們用cps那麼高都撐得下去?我用7.7cps7.xx就會被ban了
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建議這功能 +1
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06/27 12:02, , 5F
如果太頻繁BZ會影響整體喔 大概15輪BZ一次應該可接受
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06/27 12:05, , 6F
是15輪之後還可以掙扎2輪就被ban了T_T
06/27 12:05, 6F
文章代碼(AID): #16WU2hD0 (HOT_Game)
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