Re: [閒聊] 崩壞是不是越來越吃手機效能?
開放世界的問題=>因為崩3現在是個vram怪獸
https://i.imgur.com/UcZzkU9.jpg
沒開模擬器前,windows吃了約600mb
所以模擬器+崩3=2.6g-600mb=2g (玩一段時間後會再增加個200~300mb)
這還是獨立顯卡有單獨的vram給它吃的情況
手機的話,記憶體同時被cpu跟gpu共用就更慘了
記憶體不夠的情況下就是兩個情況 1.狂殺後台直到閃退 2.跟rom開始swap 會出現頓挫感
下面推文有人說ip7+很順 那是因為ip7+有3g ram 而且有更高速的rom
ip7只有2g (滑稽
※ 引述《NCISAL (LilliemyWi-Fi)》之銘言:
: 我都是用iPhone 7玩,特效都全開
: 記得剛開始玩的時候(約一年前),開放世界到處跑都完全不會卡頓
: 到約2.2版時,開放世界開始會因為讀取卡頓一陣,我想說就當地圖換場也就算了
: 現在的2.4,超級耗電不說,打個開放世界也可以卡住1/3秒-1/2秒,打深淵神恩丟大一定會掉幀卡頓,一度讓我覺得iPhone7是不是太爛了(但其他遊戲表現卻與以前相同
: 所以到底是iOS的更新搞事,還是崩崩崩真的越來越吃效能了?
: 大家都用什麼裝置/特效如何,來玩崩崩崩啊?我很好奇
: 順便幫2.5版本祈禱好了,如果有抽到氯化鈉前十樓發100P,謝謝各位
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