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討論串[閒聊] 崩壞是不是越來越吃手機效能?
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 7年前最新作者pipi5867 (夏影真是太好聽了..)時間7年前 (2018/09/11 14:18), 編輯資訊
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開放世界的問題=>因為崩3現在是個vram怪獸. https://i.imgur.com/UcZzkU9.jpg. 沒開模擬器前,windows吃了約600mb. 所以模擬器+崩3=2.6g-600mb=2g (玩一段時間後會再增加個200~300mb). 這還是獨立顯卡有單獨的vram給它吃的情況
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推噓13(13推 0噓 11→)留言24則,0人參與, 7年前最新作者NCISAL (LilliemyWi-Fi)時間7年前 (2018/09/10 19:28), 7年前編輯資訊
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我都是用iPhone 7玩,特效都全開. 記得剛開始玩的時候(約一年前),開放世界到處跑都完全不會卡頓. 到約2.2版時,開放世界開始會因為讀取卡頓一陣,我想說就當地圖換場也就算了. 現在的2.4,超級耗電不說,打個開放世界也可以卡住1/3秒-1/2秒,打深淵神恩丟大一定會掉幀卡頓,一度讓我覺得iP
(還有450個字)
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