Re: [閒聊] 陸服老玩家小小抱怨
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其實這遊戲的深淵和記憶戰場的卡連,讓我直覺想到就是Diablo 3剛出時的inferno級
給玩家感覺就不是在玩遊戲,對所有玩家動作不精準的零容忍,無任何破解法的技能,
只能靠特定角色或是裝備去稍微增加一下挑戰的可能。對決大部分人感官及反應力來
說,就算有不少影片,但其玩法只有「理論上的可行性」。
出神恩的給我的感覺就是像D3被玩家罵翻後,出了些神兵利器給玩家增加打通的可能
,但對許多輕玩家來說,這些神兵利器要嘛不好得手,就算得到了,到深淵難度高的
地方也還是零容錯。
而且深淵深層的增高難度設定極為無腦,不是增加戰略或讓玩家考慮怎麼破關,只是
單純增加敵方數量,血量攻擊和防禦力不考慮玩家能力就以比數成長。這樣設定顯得
深淵深層沒有任何樂趣,只是叫玩家一直S/L。
如果本遊戲其他地方有80分的話,因為深淵部分,遊戲評價可以跌到不及格。
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