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[ HCI ]
討論串[討論] P幣的設計機制
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我不確定p幣當初的設計是為了什麼, 不過我個人認為你所說的目的的確都有達到.. 另外我也不確定p幣會因為輸入時間較長而給予比較多的這個機制是一開始就有的. 還是後來慢慢改進的.. 不管如何, p幣的設計應該都有達到你所說的效果 (不管當初設計的人的初衷是不是如此)我原本是想直接套用incentive
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前提說明,我只是對HCI有興趣的資工畢業生,尚無HCI專業或學術的經驗,. 因此絕對歡迎指教。 m(_ _)m. 大家應該都知道,在批踢踢發表文章後會得到 P 幣,. 而這個 P 幣的用途被用在小遊戲諸如養小雞,賭博,或是交換上面。. 今天我想研究的就是當前 P 幣的設計,. 以此來討論是否應該於輸
(還有720個字)
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