Re: [哈拉] 魔王城Re:ビルド! M&M新作
看板H-GAME作者RicFlair (Figure-four Leglock!!)時間2年前 (2021/10/07 16:29)推噓3(3推 0噓 10→)留言13則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
體驗版昨天出了
G網跟官網都有,連結就不放了
只想看看系統,所以劇情都skip掉
簡單說一下系統
基本介面分成魔王城跟世界地圖
以下簡稱為A面跟B面
A面可以升級魔王城設施,就是大家很熟悉的地下城升級系統
B面可以接任務跟解主線,就是大家很熟悉的
玩家要做的就是在A面跟B面之間切換,升級魔王城或接任務或解主線
或是解角色事件
升級魔王城/接任務/解主線/解角色事件
任一行動都必須消耗掉1點行動點數
按下畫面上方的結束回合可以回復行動點數
最大行動點數一開始只有1,可以透過升級魔王城設施提高
我不知道每次結束回合是回復1點還是補滿行動點數,因為我懶得升級這個
A面
升級魔王城設施需要消費3種不同單位
單位叫什麼鬼我已經忘了,反正不重要
魔王城一共有9種設施可以升級
每個設施叫什麼鬼我也忘了,反正不重要
升級設施可以提升最大行動點數/每回合獲得某些單位/減少解任務需要的能力點數
等
B面
接支線任務跟解主線都要看角色能力值
每個角色有4種能力值
戰鬥力/忘了/忘了/忘了
就簡稱Q/W/E/R吧
角色各項能力值總和 大於 任務需求能力值就可以解任務
舉例
任務Z要求能力10/10/5/5
角色A能力1/1/1/1
角色B能力9/9/9/9
角色C能力9/9/1/1
那麼派角色A+角色B一起進行任務就能解掉該任務Z
角色A+角色C則不可
每項任務最多只能派3個角色
就是說3個角色能力加總沒能達到10/10/5/5
任務Z就無法解
角色能力會隨角色事件提升
每過幾回合會有一次侵攻
侵攻需要派角色出擊
出擊介面與戰鬥方式 同 接任務完全一致
只要上場角色戰鬥力高於侵攻戰鬥力即可獲勝
就是這麼樸實無華又無聊到爆
回合到被侵攻若無可行動角色戰鬥力 > 侵攻戰鬥力
就直接GAME OVER
就是說你要是不小心在該回合把能打的角色都派去解任務然後又不小心紀錄的話
就恭喜直接重來吧,顆顆
這就是體驗版可以玩到的所有系統了
我本來是想邊截圖邊說明的
會比較好懂
可是又覺得這系統糞到我實在懶得開遊戲慢慢截圖
所以就這樣吧
跑完體驗版的感想是
這片應該直接當圖文遊戲來跑就行了
有稍微看了一點對話,角色感覺設計的還不錯
劇情可能可以期待 吧
但遊戲系統就
你要做成這樣的話不如不要浪費經費,去多弄點H scene實際點,真的
不然直接搬地下城那片的系統來用就好
失望,太失望了
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