Re: [問題] ランス10 -決戦- 角色經驗值問題

看板H-GAME作者 (暗夜)時間6年前 (2018/03/05 23:25), 編輯推噓9(9011)
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※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言: : 我也想問 : 假設rank常駐+30%exp的話 : 那特典的50%會比較好嗎? : 還是說計算方式是互乘呢? : (1+特典exp up)*(1+遊戲內exp up) 類似這樣 凹利薩斯魔人雙殺失敗只好來測一下數據 這個是用8個50%經驗打出來的第一波怪 https://i.imgur.com/LsOUZOa.jpg
這個是用7個50%經驗加一個部隊30%的第一波怪 https://i.imgur.com/nWvFT1f.jpg
推估出首波敵人經驗值為28 經驗結算是用 基本經驗 *(1+ 特典exp up) * (1 + 戰鬥結算exp up) 由於你不可能場場都單回合殺或是三回合內打倒敵人 我們假設你拿到了勝利的20%經驗加成 那麼7個50%經驗加一個部隊30%的狀況就會是 基本經驗 * (1 + 3.5) * (1 +0.3+0.2) = 6.75倍經驗 對比8個50%經驗 基本經驗 * (1 + 4) * (1 + 0.2) = 6倍經驗 看起來混搭比較厲害,不過如果cp只有兩點的時後 1個50%經驗加一個部隊30%只會有 基本經驗 * (1 + 0.5) * (1 + 0.3 + 0.2) = 2.25倍經驗 但是2個50%經驗加成確有 基本經驗 * (1 + 1) * (1 + 0.2) = 2.4 倍經驗 而且當你的部隊有經驗增加時,2個50%經驗會得到更多的效果 結論就是當你基底被撐高時去掉50%經驗換一個部隊點數才有價值 果然這個遊戲真的是硬派遊戲,連點個經驗加成都要算這麼多(誤) 不過說實在的當CP夠高的時候跟本不用想了,通通都點就行了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.107.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1520263535.A.355.html

03/06 00:55, 6年前 , 1F
我除了BOSS幾乎都會凹3回殺說(′‧ω‧‵)
03/06 00:55, 1F

03/06 00:56, 6年前 , 2F
不過我比較喜歡多帶隊員,隊員帶滿才去點其他的
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03/06 01:00, 6年前 , 3F
屯AP在第三回合一次殺最多:)
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03/06 01:28, 6年前 , 4F
我說的三回殺就是第三回合一次殺XD
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03/06 09:13, 6年前 , 5F
(′‧ω‧‵) 原來如此...不過cp少的話加成越多越要點50%
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03/06 09:27, 6年前 , 6F
基本一開始+10星還是會點啦,前期輕鬆很多
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03/06 11:21, 6年前 , 7F
低CP一開始+10是最好的 畢竟你還多了前期的1 turn kill
03/06 11:21, 7F

03/06 12:45, 6年前 , 8F
(′‧ω‧‵)是阿,重點是自動戰鬥差很多
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03/06 13:25, 6年前 , 9F
剛發現自動戰鬥居然會碰到幸福鏘鏘 該來凹三倍了嗎XD
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03/06 13:34, 6年前 , 10F
凹到了 10星直接變46星XD
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03/06 13:41, 6年前 , 11F
幸福鏘鏘是啥?
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03/06 14:05, 6年前 , 12F
女怪收齊的話之後女怪就都是幸福兔了
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03/06 14:36, 6年前 , 13F
收怪是只要帶黑爾曼抓怪的就100%抓到嗎? 之前用ssg改一
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03/06 14:36, 6年前 , 14F
血和累積失敗10次好像都不一定抓到
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03/06 15:56, 6年前 , 15F
那個跟寶箱不一樣是另外判定
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03/06 18:43, 6年前 , 16F
用黑爾曼警備隊抓比較簡單
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03/06 18:43, 6年前 , 17F
好像叫盧貝蘭
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03/06 19:07, 6年前 , 18F
魔物使放自動戰鬥比較強
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03/06 23:10, 6年前 , 19F
自動戰鬥人選不能挑
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03/07 03:20, 6年前 , 20F
S/L
03/07 03:20, 20F
文章代碼(AID): #1QdM5lDL (H-GAME)
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