Re: [請神] 能夠反映心理狀態決定路線的遊戲
※ 引述《allengx9900 (俏如來)》之銘言:
: 比如說今天用渣男的態度能夠走出的路線,
: 或者是質疑者會走出的路線,純愛者會走出的路線,
: 這種豐富的性格差異導致的多重路線劇本,
: 有這種遊戲嗎???
若是要求這個,我推薦一個舊作,AIL的《クリスマス プレぜント》。介紹首頁
沒有露點圖,所以直接貼。
https://www.ail-soft.com/pro_n_chr.htm
開場劇情非常搞笑風,但是這遊戲很大的魅力在於路線分支的多樣性。
主角被設定為一個有點小混混、但又不是大惡人(除了會把天上掉下來的聖誕小
姐直接帶回家上了這一點,但是以H-Game角度這不算什麼大惡,OK!XD)的性格。主
角這種有點混亂中立的立場設定讓他有合理性(以H-Game的角度)去做任何好事壞事
,而主角身邊的人就像是各種陣營角色一樣,在把主角往各種不同方向拉扯,從而展
開各種不同方向的路線。
而且路線差異真的非常大,善良純愛線可以非常歡樂搞笑到極致,但邪惡鬼畜線
也可以非常黑暗殘酷(沒到獵奇就是),差距大到你甚至感覺在玩不同遊戲。
聲優也充分把不同路線的差距表現出來,非常精采。特別是我很喜歡的島香麗子
跟大波こなみ,其中常常走蘿莉角色路線的大波こなみ難得在本作是飾演大姊系角色
。(可惜網頁太老了,上面的聲音範例都沒法聽了)
本作音樂不但好聽也很配合作品。特別是Title音樂,好聽又真的超有聖誕氣氛
的一首曲子,當年我喜歡到玩後的一段期間都在持續Loop。
這一作一直是我認為リバ原あき身兼原畫加劇本的最佳作品。而且遊戲時間其實
不會太長,雖然是2003年的老作品,還是很推薦。
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「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」
「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」
「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」
--蓮.席斯塔
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