Re: [哈拉] アウトベジタブルズ

看板H-GAME作者 (sea)時間10年前 (2014/07/07 00:49), 10年前編輯推噓12(12013)
留言25則, 11人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
目前只衝完第一輪. 最後排名 20 Orz 只對作戰系統評論 ------ 五種基本屬性 + 雙女主角是很累贅的設定 =.= 手牌基本只有五張的狀態下, 期望用正確的屬性丟出 combo 根本做夢 補牌庫又是隨機, 連不想帶的牌都會補進去 .. 結果平常都是一次把 4~5 張丟出去車掉 常常覺得能看得到下一場戰鬥的屬性沒用 期望更新檔可以提早基本手牌的數量, 或是有個技能樹可以提高基本手牌的數量 不然我會希望只帶一種類型的出去車掉全部類型 -------------------------------- 有看到繼承點數 38 點, 每一輪繼承的點數都會越來越多嗎? 點數夠多的話, 倒是有個戰術可以使用 - "リターン" + 只帶高等卡片 + 鑑定 這樣就只會抽到高戰力的卡片來作戰, 應該比 x カード還要好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.95.78 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1404665342.A.641.html ※ 編輯: seaseacola (114.24.95.78), 07/07/2014 00:49:42

07/07 00:56, , 1F
不想用的牌可以關,如果這關沒鎖的話我就不會帶開鎖技能出門
07/07 00:56, 1F

07/07 01:20, , 2F
我關了, 可是加牌庫還是會被加進去耶 @@
07/07 01:20, 2F

07/07 01:57, , 3F
假設同樣的卡不只一張,需要全關,只關幾張還是會有漏網
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07/07 01:58, , 4F
之魚,所以會跑出不想要的卡,責任都在自己沒關好
07/07 01:58, 4F

07/07 03:49, , 5F
如果是用+3/5/10的技能 是從你所有擁有的卡加 所以會有
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07/07 08:36, , 6F
看到這篇才想起來可以關卡XD
07/07 08:36, 6F

07/07 12:36, , 7F
目前第二輪,我覺得開場衝高氣力的張數及準備等級很重要
07/07 12:36, 7F

07/07 12:37, , 8F
氣力手中握三張就有+3點,多準備那個抽卡兩張的開場凹出3張
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07/07 12:38, , 9F
氣力會愉快很多,然後就是變裝、鑑定、機械、罠避跟開錠都
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不錯用。
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07/07 13:16, , 11F
然後抽很多張在手上還有個好處,有三張知識抓機會用下去,
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07/07 13:16, , 12F
剩下全部手牌都+1的效果可以最大化
07/07 13:16, 12F

07/07 13:40, , 13F
機械只能+1普普(還是因為我lv1?)個人習慣用乗物
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07/07 13:41, , 14F
雜ALLCOMBO能硬A過去比較方便
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機械好用在可以消其它狀態造成的障礙…
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有些卡前期好用有些後期好用…
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聽不太懂,其他狀態是指勁敵和警戒嗎?
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07/07 13:53, , 18F
嗯,後面對決的時候還不錯用…
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07/07 13:53, , 19F
不過限使用該回就是…
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哎呀呀,剛剛第二輪完結11名,只差一點前10啊XD
07/07 14:01, 20F

07/07 14:01, , 21F
不過系統更熟些了,來第三輪吧
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07/07 15:09, , 22F
熟練以後很簡單http://i.imgur.com/Zs6YaFU.jpg
07/07 15:09, 22F

07/07 15:13, , 23F
原來skill旁邊的半身圖可以點....
07/07 15:13, 23F

07/07 15:49, , 24F
繼承點數不一定會越來越高,沒進展的時候會持平
07/07 15:49, 24F

07/08 08:29, , 25F
第四輪靠S/L收集全部combo財寶,繼承33點。暗闇好用
07/08 08:29, 25F
文章代碼(AID): #1JkNt-P1 (H-GAME)
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