[心得] 戰國蘭斯武將特殊用法 戰姬篇
部落格圖文版:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1173627
※前言
一年多沒碰這遊戲了,剛剛打開遊戲看最後存檔時間,是2009年11月7日。
剛剛發文後檢查才注意到,原來我2010七月中旬,有拿這遊戲的全國篇玩啊...
會寫這篇是因為在巴哈洽特有人聊到。
當初會玩出戰姬另類玩法,是為了對抗武田四名臣的四波大攻勢。
我把主力分成四份,每一份都把來襲的武田四名臣殲滅掉。那是我玩這遊戲驗收每
輪成果的時刻。
當時因為太刺激了,有拍圖抓下來紀念,不過剛剛找找不到,然後我也忘記當初陣
式是怎麼組的了。
大概是砍掉了吧...當初為了寫文,抓了一千多張圖,然後用來玩色情遊戲的硬碟又
只有112GB,而且常拿來裝一堆有的沒有的色情遊戲,空間容量不夠用就會亂
砍。應該是那時候砍掉的吧。
基本上,戰姬另類足輕防禦法是建立在對戰姬的愛&將戰姬當做攻防兩用的部隊,
最重要的是建立在玩家其他部隊也很強的情況下。
所以,我接下來要說的戰姬另類足輕防禦法,說穿了沒什麼,也不適合給初學玩家
玩,請務必牢記這一點。
※個人戰姬戰力
行動5攻擊9防禦9智力9速度9,探索1交涉2建設2
兵力3348
技能為:
[全體防衛]
[待機]
[足輕攻擊2]
[槍衾]
[反擊率上升1]
技能學習條件,請參閱戰國蘭斯兵種講解 足輕篇。
要注意的是,由於[槍衾2]放一次需要消耗行動點數3,請務必學到行動點數
消耗2[槍衾]的就好。
培育重點就是,平時一定要養個比戰姬兵力多的足輕部隊,我個人是養柴田勝家。
戰時要盡量節省兵員損耗,讓錢不用花在補兵上,戰姬跟另一個兵力第一的足輕部
隊,要多多出戰賺合戰結束後的自然增兵。
當玩家拿到割引入隊卷後,再拿累積的大量資金,一口氣把戰姬的兵力推高,利用
高兵力帶來的高部隊攻擊力,把戰姬的部隊攻擊力&續戰力推上一個高峰。
關於能力培育方面,當戰姬一加入,請不要管三七二十一,把她的劇情推到角色
CLEAR。敗戰三次這邊,我是利用明石家火缽相關事件,只讓戰姬出戰,讓其
強制敗北。
角色CLEAR後,請讓戰姬每回合都跟蘭斯一起出戰,賺取角色CLEAR後,
蘭斯跟角色CLAER一起出戰都會加的一點好感度。
嗯...
怎麼啦?
開戰前的寂靜與緊張感不停湧上哪...
感覺都高昂起來了。
這是我最喜歡的一刻。
一想到接下來就要開始戰鬥...
就讓我興奮地全身發抖哪...
嗯...
怎麼了嗎?
由於戰姬的初始能力如下:
行動3攻擊6防禦6智力5速度7
請優先拿學習書把智力推到6,接著用好感BONUS加到所有能力都7,再用從
各迷宮、周回獎賞、各種事件中拿到的學習書2,把戰姬的能力吃到ALL8
而戰姬的行動只有3的問題,請參照戰國蘭斯遊戲歷程一文,去迷宮凹技的學習書
。由於戰姬兵種是足輕,不用吃技的學習書2,這點很有利。
吃了一本技的學習書後,再配上帝的三神器之一,戰姬的培養就完成了。
※合戰中使用方法
首先請參閱這張圖:
這張圖是為了寫本篇,開遊戲抓的圖片。不過對手島津的部隊實在太弱...
要在遊戲中活用戰姬,除了戰姬本身要強外,就跟前言講的一樣,需要玩家其他部隊配合
。
對我個人來說,養部隊不是什麼難事:
玩熟了以後,我隨便養養,到終盤時都可以有如上圖的戰力,而且之前有人開玩笑
回應我的貼圖是炫耀時,我整個人也不知該說什麼。
用我的玩法,玩一玩養一養,就可以有這些部隊,也沒有特意去做什麼。所以如果
你問我怎麼養部隊的話,恐怕我只能推薦你去看我寫的戰國蘭斯遊戲歷程一文,從
中去摸索為什麼我能養出這些部隊的原因。
就,對我來說感覺很稀鬆平常的事情,你突然特別問我是不是有什麼秘訣,我也真
的不知該說啥。
習慣玩日本遊戲的やり込み,不管是戰國蘭斯還是基連野望都是這樣,已經習慣成
自然,就只是照我習慣的玩法一直玩下去而已。
扯遠了,再重新貼一張圖:
最低陣型安排,至少要這樣:
強軍師(一定要高智力) 強武士(以蘭斯為佳,順便賺開戰好感度)
強後衛(靈活運用) 完成型戰姬(靈活運用)
這個陣式是活用玩家部隊整體戰力高,以總體戰高速殲滅敵人為目標。
整體重點就是高速,重視攻擊。
這個陣式印象中被我拿來殲滅一星難度武田四名臣中的真田透琳波軍勢。
還是高坂義風軍勢?太久忘記了,不確定。
請注意,是殺光,不是擊退,也不是戰果勝利。
會特別提這一點的原因就是,把武田四名臣四波軍勢,每場全部都是殺光時,感覺
就是很爽。
講解一下為何如此兵力佈陣。
強武士:
蘭斯本身我有讓他學﹝防衛崩潰﹞跟﹝全力武士攻擊2﹞,重點就是拿來殺足
輕跟用﹝全力武士攻擊2﹞大量殺傷無防禦狀態敵人。
強軍師:
這個陣式的重點就是要快,所以高智力軍師帶來的高能力加成,尤其是速度方面的
加成,是整體作戰的最大關鍵。
軍師強的話,可以隨機上我方狀態或消敵方狀態,再不然可以放弓攻擊改殺傷敵人
,這個要靠玩家自行判斷戰場局勢。
強後衛:
主要是拿來殺敵方高火力輸出的後衛,比如說會放全體攻擊的陰陽師,所以忍者為
佳。反正這遊戲強力忍者多到爆。
關於忍者,請參閱戰國蘭斯兵種講解 忍者篇。
而當敵方陰陽師率先對敵前衛部隊施放〔防禦式神〕時,擔任強後衛的部隊,要確
實判斷怎麼打才可以一定消掉〔防禦式神〕,不然我方前衛的攻擊會受到阻撓,這
點很重要。
完成型戰姬:
主要是視情況採取攻勢或防衛。
因為有學[反擊率上升1],加上高兵力&高素質帶來的高攻擊力,加上高速度
素質&高速度加成,就算是遇到如武田四名臣的強力部隊,也是可以用本身具有
的優勢,整場高速放[全體防衛],讓防禦率維持很高,守護全體部隊的安全。
「吾即為德川家的戰姬。
想成為刀下冤魂者,放馬過來。」
而如果遇到中級的敵部隊時,由於速度高&隊伍整體戰力強悍,若沒把握,可以讓
戰姬第一次行動先施放一次[全體防衛],之後視我方其餘部隊攻擊情況,把握時
機施放[足輕攻擊2]或者[槍衾]。
前文所提的戰姬戰力有多高強,各位玩家你自己試了就知道。
那如果遇到弱小的敵部隊時呢?還用說嗎?整個輾過去,打到他爸媽都認不出他來
吧!
「槍衾。」
哇哈哈一個不剩殺光光啦~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.31.127
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感謝您的資料提供
不過這些我很久以前就知道囉,畢竟從四年前這遊戲出時,我就一直開始在研究了
不過還是感謝您的熱情提供,3QQ
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那要挖坑嗎?比如說:這篇推推破20我就寫之類的XDD
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就,我比較喜歡自虐,會選擇用遊戲正常管道(?)的方法壓力摳米這樣>///<
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其實我不用將軍護衛隊說,討厭讓我喜歡的角色,能力被扣@@
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嗯嗯,您說的沒錯>w<
不過如果這篇真的到20推,我就會參照本篇模式,寫柚圓柚美的練法、實際合戰用法
需要搭配的部隊組合等等我能想到的東西
能以我的經驗得到讚賞,分享給大家知道,然後讓更多人可以讓他們各自喜愛的角色
更強的話,其實我是蠻高興蠻愉快的
而且說真的,能看到很多人給我推給我讚賞,老實說真的很爽>///<
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我個人很不喜歡用蜜蜂,除了一次在測試用過外,其餘時間都沒用過
推 teves:當然是靠人望跟錢啊 真的不難 11/23 11:45
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一星
二星我全破過,也不難
五星玩過,不過我不喜歡自虐玩法
這篇戰國蘭斯遊戲歷程中的最後,有我玩的總成績
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1173635
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/23 15:37)
就這張:
http://img97.imageshack.us/img97/6713/alcg0070.jpg
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/23 15:39)
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就壓力摳米
我有寫一篇戰國蘭斯生財之道技巧集
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=205062
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/23 16:11)
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其實也不用特別凹
每輪玩到遊戲末期時,都差不多會有那麼多錢
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不好意思哪,小屋圖文版有人來鬧場,鬧場的人還跟第三者大喇喇在我小屋吵起來
跟那人講說不要在戰國蘭斯戰姬用法上鬧,有人會看
結果他是沒在版面上鬧了,他私下跑來一直寄信給我,我人還比較呆,想說要幫他
,委婉一直勸他。結果勸不聽,他還一直寄三、四封信給我,折騰到凌晨五點半才
睡。
早上九點半被沒有公德心的選舉宣傳車吵起來,又看到他在罵第三者,還逼我一定
要跟他講實話。想說給他一個痛快,結果寫到剛剛十一點半才寫完。
講這些的原因就是,很抱歉哪,本來今天早上一定會趕出來的柚原柚美使用法,被
他這樣一折騰,今天早上時間用完了,然後下午我要寫延遲兩天的音樂文,不能再
拖了。
明天開始週末因為俺老爸生日,他還剛好從大陸回來,俺老媽特別下令說要回家替
他慶生,我兩個妹妹也被命令說一定要回來。所以不好意思,柚原柚美的使用法可
能最晚要等到下禮拜才能趕出來,真的很抱歉@@
我吃完飯後還要去上課,寫完音樂文後會盡量擠時間出來寫,不過那也是在我寫完
漫畫短評後的事情。
畢竟漫畫短評最多一個多小時就寫得完,戰蘭文我一寫都要三四個小時這樣...
不好意思哪,感謝推文支持的朋友,我對不起你們,真的很抱歉。
※ 編輯: midd 來自: 123.205.31.127 (11/25 11:41)
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