Re: [心得] 戰國ランス:重開一周目,得點123點

看板H-GAME作者 (細雨雙羊湖)時間14年前 (2010/07/20 19:28), 編輯推噓9(908)
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※ 引述《jerryex (阿湯)》之銘言: : 我是昨天才開始玩的新手 : 看了這個攻略總感覺一開始好趕阿 : 一旦開戰就連續兩次進攻 : 但是對方會反擊阿 這樣武將會不夠防守吧 : 我還要刻意進攻時武將帶少一點才有多的可以防守 : 一開始的原家還好只有一塊地 : 打足利時一回合打下1和2之後2又被反擊回去 : 進攻帶的武將太少有時候運氣差又不好打 : 我再想要不要一回合進攻一次就好 : 剩下的武將可以防守 另一次行動去增加武將的好感 : 不過這樣回合數會拉長滿多的 不知道會不會有什麼影響? : 昨天是看緋月裡面的一篇攻略來玩 : 但是照著玩發現第一周目這樣打根本打不過阿orz : 巫女超早打 不修改哪打的過 看來要重新玩 = =" 我講一下我以前衝一周目13回合大滿足+1的編隊方式, 幾乎用織田預設的將領就可以過了。 回合1: 尾張迷宮探索 尾張迷宮攻略 (得人望之杖) ← S/L凹開局檔案 *亂丸裝備人望之杖 回合2: 原宣 原1 蘭斯自上 (S/L凹H人數,防守戰似乎不加H人數,以下亦同) *原反 其他5人 因為要讓原家每回合都能反攻多賺好感道具, 絕對不殺死敵將,也盡量不要讓敵軍滅隊, 只要讓戰果條獲勝過關就好。 回合3: 原2 蘭斯 原3 亂丸+前田+丹羽 *原反 柴田+明智 *足利宣戰 回合4: 油1 蘭斯 油2 亂丸 (油1油2較弱的一組讓亂丸單上,損兵是花錢可以解決的小事) *足反 柴田+明智 *原反 前田+丹羽 回合5: 油本 蘭斯+亂丸+丹羽 (比較穩的打法是把蘭斯換成柴田) 三隻前排的蝮蛇武士目前兵力只有200,亂丸幾乎能1刀1隻 3G邪馬台傳聞 *足反 柴田 *原反 前田+明智 (油田本丸攻不下就把明智調去打本丸,這邊前田單守) *山本五十六出現 回合6: 京1 亂丸+前田+丹羽 (擊破山本五十六發生逃亡事件) (因為我習慣讓蘭斯前期單上,我會凹一本防書) 巫女H1 *足反 柴田+明智 *原反 蘭斯 要讓原家的反擊很弱的要點就是每次都盡量不擊破敵將, 原家就會一直派傷員很多的隊伍上陣,不然原昌示很容易會親自上陣。 足利方面也是一樣的道理, 幾乎不消滅部隊且特地保持雜魚部隊完整的話, 就會常常看見行動只有2的巫女和忍者這些老面孔一直出來搞笑。 回合7: 巫女H2 鈴女1 *足反 蘭斯之外的某些人 *原反 包含蘭斯的某些人 回合8: 鈴女2 京2 鈴女+亂丸+前田 (務必凹到鈴女好感+1) *原反 蘭斯 *足反1 柴田+明智 *足反2 丹羽+上杉 照這個流程玩的話,正常在第8回合足利會做一次額外的總攻, 陣容包括 楠正成+新田義貞+六波羅探題+足利超神 因為這次額外進攻不是反擊戰,所以不打放棄也沒差。 不過通常玩好像謙信都會來助陣, 我開了6次不同的檔案玩1周目, 照這流程只有一次沒遇到上杉在這回合來助陣。 回合9 鈴女3 原本 蘭斯+亂丸+柴田+明智+鈴女 (盡量凹到鈴女好感+1) *足反 前田+丹羽 (一休捕獲) 攻陷原家後會自動開啟捕虜屋敷,從現在開始才能抓俘虜, 所以攻打伊勢本丸的時候省下丹羽,反擊戰來凹俘虜。 一休上場雖然是隨機的,但是可以用前面的訣竅讓一休出場率變高。 回合10 京本 亂丸+柴田+鈴女+丹羽 鈴女4 (學習咻咻手裡劍,配龍宮劍很剋名取) 如果前面兩次都有凹到鈴女好感+1的話可以省一個好感道具, 如果只凹中一次另一次要在京本丸凹的話,要先吃千利Q再上。 明智跟前田省下來登用人才,我習慣先登一休。 如果能在上回合先抓到山本五十六, 蘭斯也可以加入進攻本丸的陣容。 回合11 京迷宮探索 京迷宮攻略1 人才少的情況下京迷宮非常不好打,經常要靠軍師的攻擊補正來凹。 回合12 找鈴女討論對策 京迷宮攻略2 回合13 希露H 大滿足行動+1 --- 個人認為13回合行動+1的玩法不算簡單但也不會太難, 我自己的玩法最痛苦的反而是第一回合要凹到有人望杖的檔案, 有一次人品太差真的是在原地凹了3個多小時才凹到... 最好的一次是凹到人望杖附帶技書, 可是因為不知道技書要給誰用所以也是一直放著 囧" 我後來會把第4回合改成: 伊勢本丸 大滿足呼叫賽斯援軍 這樣的話會變成14回合才能行動+1, 可是個人認為並沒有虧到行動點數。 因為前期開頭事件少,13回合版本其實浪費很多開頭事件, 理論上要衝點的話開頭事件也要算一道指令。 在第4回合就呼叫援軍的話,第10回合莉姿娜就會自動出現。 然後第10回合馬上又叫援軍的話,第16回合就能讓烏魯莎出來掃台了... 這樣的話可以把莉姿娜的開頭事件排進前期浪費掉的事件裡面發生, 似乎並沒有比較虧...尤其是要衝160滿足的話, 援軍越早叫出來越簡單,甚至改叫利薩斯援軍也沒甚麼不好。 --- 叫援軍還有一個很大的好處,可以用來擋武田四連擊。 14回合版本的話,15回合或是16回合就可以對武田宣戰, 然後20~21回合擋完慘勝後剛好天志教宣戰, 這樣就比較不用煩惱要怎麼把兵力都降到300人以下了 XD -- 「めん、カ。 ん、ルリルごめみんな…」 アキ、還ら -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.170.31

07/20 21:21, , 1F
回合一坳人望之杖太IMBA了...@@
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07/20 21:33, , 2F
坦白講,回合1人望杖絕對有這個價值 XD 亂丸肥會輕鬆很多
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07/20 22:42, , 3F
是有那個價值 回合1的人望之杖超強
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07/20 23:24, , 4F
凹得到嗎?
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07/20 23:26, , 5F
凹的到啊,用一開始的組合就有辦法clear尾張迷宮了
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07/20 23:26, , 6F
因為clear迷宮以後得到的道具不會變,不是人望杖就重來
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07/20 23:28, , 7F
要跑得順的話,前兩回合先讓另外3人加入再來跑迷宮也行
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07/20 23:30, , 8F
等等 這個重來是指重新開始遊戲= =?
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07/20 23:30, , 9F
只是可能會打出一輪根性鎧,九嗶,匠拓郎,全金,XX書...Orz
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07/20 23:31, , 10F
就是"到主選單"按重新開始,然後重打一次久保田XX...
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07/21 02:13, , 11F
一開始的組合要怎麼clear啊 可以教一下嗎??
07/21 02:13, 11F

07/21 12:51, , 12F
H人數是什麼意思啊??
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07/21 13:00, , 13F
就是X過的人數啊 讓蘭斯去攻擊別國可以多X幾個女的
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07/21 13:01, , 14F
對於湊300人H加10得點有用
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07/21 15:28, , 15F
妳好請問戰國蘭斯一個問題
07/21 15:28, 15F

07/21 15:29, , 16F
私底下問水球了謝謝
07/21 15:29, 16F

07/24 16:49, , 17F
推原po毅力!個人用SSG改,如技書換攻書,才不會耗掉玩興Q_Q
07/24 16:49, 17F
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