Re: [心得]戰國蘭斯周回獎賞特殊角色評比
※ 引述《midd (none)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 我在友站已經跟人討論過太多次五星難度。其中有一些人的論點就是,拿平衡已經
: 被破壞過後的遊戲情形,去跟我辯說武士是垃圾,只有幾個特定人物值得用。
: 以前個性還不太成熟(現在也不是說很成熟@@;;),因此跟這類人爭論了很多次…
: 我知道你說的是你遊玩的情形,我猜你完全沒有要跟我爭論的意思。不過很抱歉,
: 在我來說,我認為五星難度並沒有拿來作技巧能力優劣說明的依據,這點還請你多
: 多見諒@@;;
不, 玩遊戲是為了愉快. 生活的壓力這麼多, 還為了遊戲吵
嘴不值得, 看法不同才是好事, 這意味著一個好的遊戲可以
有多種玩法.
戰國蘭斯的系統比起 alicesoft 其他的作品要用心多了,
以前的作品都很陽春的, 玩玩 pro student Good 或者蘭斯
的 RPG 系列就知道, 戰國蘭斯是花很多時間在系統設計上,
也力求給予兵種清楚的定位和特色.
比起暴力全衝, 戰鬥系統其實就像解謎一樣.
: : 樣做的話他也是應該丟進太空館的.
: 你有看我戰國蘭斯遊戲歷程 系列一文的話,會發現我的想法是跟你很類似
: 的XD
: 我大致上的玩法,都是把明智、丹羽、前田當作準備丟棄的預備隊,讓他們
: 裝備特殊道具待機。當打個三四場合戰,武將不足時才上場作防衛戰
: 然後等人物格數開始不夠時,就把他們兵削到1賺點資金,然後開除掉。
前田慶次其實我覺得值得一用, 畢竟 9/9 的足輕不多, 給他
添點智力的話, 應該有很好的防禦力, 就是沒有辦法把他
clear 掉而已. (我忘了是否可以放性轉換神殿, 不行的話其
實還真的很悲哀)
: 以前我在寫戰國蘭斯兵種講解&獨特武將個人推薦 足輕篇 時,曾經跟朋
: 友聊過,他的說法跟你差不多,大致上是說大眾臉足輕會比較強,然後他會
: 把柴田勝家開除掉,讓死國的龔遞補柴田的位置。
大眾臉的足輕不僅屬性強, 最重要的是人多. 不過沒有辦法
clear 始終是遺憾, 但這遊戲最好的地方是大眾臉足輕可以
拿來當免洗的用, 反正到最後要打的仗會減少, 一次過全部
開除就行了.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
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討論串 (同標題文章)
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