Re: [心得] 忍流兩輪心得(有捏)

看板H-GAME作者 (teves)時間14年前 (2009/12/22 11:29), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
恕刪 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 61.228.173.151 : → SoulBG:養蛋好麻煩... 蓋訓練所拼技能,練上去等2代目比較輕鬆 12/21 23:10 : → holsety:但是有的練強之後又很難死,要拼搶情報或防礙任務 12/21 23:18 : 推 lolipopo:技能跟任務通通看不到數據 能SL的情況下技能意義大減阿. 12/22 00:00 一開始也是搞不清楚 不過我發現他的系統跟之前的作品"真晝に踴る犯罪者"是一樣的 所以選好人先看任務下面那一排 點過技能再看 便會發現不同了 另外像搶錢的最後一項是看策謀這項能力值 要是太低的話就很難成功 像我有一隻忍足+絕但策謀只有1的忍者 搶錢SL到翻桌XD : 推 surrogate:全部建築平均蓋比較好還是一次蓋滿比較好啊? 12/22 00:20 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.22.247 ※ 編輯: teves 來自: 140.109.22.247 (12/22 12:05)

12/22 14:48, , 1F
傳說學會絕後的任務成功率會降…不知道真的還假的…
12/22 14:48, 1F

12/22 16:00, , 2F
目前沒看到什麼明顯的下降...倒是土地勘會讓成功率上升
12/22 16:00, 2F

12/22 17:24, , 3F
土地勘就是無視對方忍村裡的地形...像土手.岩.池等
12/22 17:24, 3F

12/23 00:19, , 4F
我全軍都絕也沒看到什麼失敗率變高的XD
12/23 00:19, 4F
文章代碼(AID): #1BC3qg9B (H-GAME)
文章代碼(AID): #1BC3qg9B (H-GAME)