Re: [享福] @ふぉーむメイト
這款的敏感點跟RP系統有點像
在所有可攻擊的點中有一個是弱點
也就是說攻擊該點時計量表會比其他點升的多很多
這個點會保持一段時間後變動
所以只要打對點 要不靠滾輪同時發動大決會簡單很多
所以就像前面有人說的 攻到一半突然不舒服了 就換個點攻
可以輕鬆達到大招連發的境界
滾輪就真的是很AI3
就是調速度 拼開眼 也是會計量越高速度就可以越快
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