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[享福] @ふぉーむメイト
共 18 篇文章
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#1
[享福] @ふぉーむメイト
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vlsan
(惡☆靈☆退散~!)
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15年前
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(2009/05/29 22:52)
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幻影社2009年作品,對岸那翻作"御宅伴侶"還蠻貼切的... 內容就不需介紹了.... g網:
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=637705.
官網:
http://www.illusion.jp/preview/athome/index.html.
DC版,老地
#2
Re: [享福] @ふぉーむメイト
推噓
11
(11推
0噓 10→
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作者
smallworld
(腸門有稀)
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15年前
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(2009/05/30 19:14)
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感想. 玩一人等於玩三人 因為動作模組一樣. 地圖上有action標示的地方要注意. 點選action同行女生會有驚嘆號出現. 會觸發增加好感度的劇情 有選擇題. 選錯了 女生會生氣 聊天加回心情後可以重來一次. 基本上約會也是類似玩法. H時招數派生 惡戲->火車便當. 正常位->背後位. 奉仕-
(還有54個字)
#3
Re: [享福] @ふぉーむメイト
推噓
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(7推
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find1985
(lalala)
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15年前
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(2009/05/31 01:53)
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關於驚嘆號. 條件:boss心情微笑(愛心不行) 好感度?顆星. 做法:. {點有action的地方. 等一下boss的心情會出現驚嘆號. 等boss過來旁邊後再點停止} <---重複三次. 關鍵來了 boss心情變成雙驚嘆號. 出現對話答對---->事件. 答錯---->boss心情變差 重頭開始
#4
Re: [享福] @ふぉーむメイト
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1
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mepass
(mepass)
時間
15年前
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(2009/05/31 17:41)
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馬的 既然喜歡用前面的模組. 那怎麼走路做的這麼爛. ai系列 尾行3不是就做的很流暢了嗎. 為甚麼可以整合的這麼..... 走起路來跟殘障沒兩樣(/‵Д′)/~ ╧╧. 有人研究出比較有效率的走法嗎?. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.116.163.9
#5
Re: [享福] @ふぉーむメイト
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7
(7推
0噓 7→
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14則,0人
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UNLINK
(斷線)
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15年前
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(2009/05/31 21:32)
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這個H-GAME非常的危險. 我懷疑它受到了詛咒.... 我的室友A 剛開啟這遊戲 7600的顯卡就爆了. 只好默默的去借其他人換掉的顯卡插.... 我的室友B 玩這遊戲玩到一半. 教官突然敲門.... 強者我室友非常會裝死(雖然還沒進H場景). 他從容不迫的跟教官哈啦了幾句. 教官就走了....
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