Re: [心得] MuvLuv Alternative

看板H-GAME作者 (getter)時間15年前 (2009/05/27 16:10), 編輯推噓6(6017)
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※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言: 補充一些劇情部分 : : 經過30多年之後 地球人口剩下10億(好長的消耗戰.......) : : BETA的優勢逐漸擴大 將人類逼到了背水一戰的關頭 : : 聯合國方面長期以來為了對抗BETA : : 一直在進行 Alternative 計畫 最新的發展分成兩個方向 : : Alternative4 和 Alternative5 : : 計畫的成敗與否將左右人類的未來 : : 10月22日這天 受命運指引的少年來到聯合國橫濱基地.......... : 遊戲時間約需要50小時 : 說長的話也還好 常見的多路線分歧純愛遊戲 : 要攻略全路線也差不多是花這個時間 : 問題主要是前20小時 主角們都留在基地裡訓練沒什麼戰役發生 : 對話一直都很嚴肅 而夕呼老師還常常跳出來開課講解空想物理教室 : 神宮寺教官在訓練期間也會出來長篇大論說教造成前面有一段時間很難熬 : 幸而本作的Skip效率非常高而且BACKLOG的儲存量很大 : 可以累積到200句台詞以上吧 : 這樣做有點對不起聲優的付出 : 不過我遇到夕呼老師的時候常常是快轉一分鐘再回頭看Backlog : 快轉一分鐘的對話量我要花15分鐘看 : 給他用Auto講大概要一個小時.......... : 在整個遊戲裡面夕呼老師講解她的因果量子論的時間佔了差不多有1/3 : 比例實在偏高 常常有種燃燒不完全就被澆冷水的感覺 : 作者花了那麼長的時間才構思出這一套自圓其說的因果量子論 : 會想把設定全部放進來的心情可以理解 : 只能說文字取捨不是Age的專長 我對這點是稍微持負評的態度 : 實際上後來白銀武在平行世界間可以想來就來想走就走 : 主因還是因為作者讓 00 unit 和社霞的電子腦擁有這種奇怪的運算能力 : 在AL世界好歹是聯合國砸大錢研發出來的尖端科技 : EX世界那邊身為和平世界裡的平凡高中教師的夕呼 : 不知道哪來的人力物力竟然也作出一套時空轉移裝置 這跟量子力學應該沒什麼關係 : 熬過了前六章終於開始有一些大型戰鬥場面 因為前六章這部份主要是在強調和前篇「UNLIMITED」的差異性 : 看駐日聯合國部隊被日本國內右派帝國軍痛宰XD : 號稱是最先進技術的 F22!?戰術機 仍比不上擁有大和魂的日本精銳武士 : 最後能贏過日本人的還是只有日本人 其實美軍並不是開新機還打不過日本佬 這裡的描述是 美國F-22A猛禽部隊 VS 以F-4J幽靈 F15J陽炎 94式不知火為主力的叛軍 交換率大約是1:7 基本上這當然已是壓倒性的優勢 不過叛軍終究還佔了地利及人數優勢 而且美國本土上還未有經歷過和BETA的惡戰 設定上比起中 日等亞洲國家 駕駛員的平均慣性本來就較差 至於沃肯少校被沙霧上尉擊破這點 除了上述的原因外 主要也是為了強調沙霧的駕駛技術驚人 沃肯少校本身是有相當水平的駕駛 也有武德 並且對悠陽將軍執禮甚嚴 會被派來日本不是沒有原因的 沙霧上尉能打敗他還有很大一個原因是 美軍以「投擲G彈轟炸後再派部隊掃蕩」這樣的戰術為對BETA的基本概念 故對於駕駛員的格鬥戰訓練很有限 比近身格鬥 沙霧上尉當然高強的多 : 叛軍首領扔下一堆漂亮話之後被宰 眾人因為這次事件更加的團結 : 很陳腐的劇情 但是想傳達的訊息有確實表達出來 : 至少我本人也是屬於被感動到的一群 : 子安你安心上路吧 我們會代替你守護陛下 : 主角白銀武在原世界(EX)非常喜歡3D機器人格鬥遊戲 電腦戰機 (諧音) : 來到AL世界以後提出以套裝COMBO來提升人型戰術機運動性的構想 : 哈哈哈 電腦戰機 虧作者想得出來 他說有效就有效吧 : 至於人型戰術機為什麼會成為主流 這個世界明明也有空軍海軍導彈等等 傳統 兵器 : 尤其是空軍的射程 機動性怎麼想都比戰術機的性能高 : 我從遊戲一開始就想問這個問題 忍到第9還第10章左右終於得到解答 : BETA雖然沒有飛行部隊 卻擁有射程200KM(最大1000KM?)以上的大口徑光束兵器 就連還在大氣圈上降落中的太空梭都可以擊破 這雷射真的很可怕 : 而且填充時間短 又沒有能量和溫度的限制 可以幾乎無限量的發射 : 他們又有優先狙擊空軍的習性 造成傳統空軍無力化 : 有這種破壞力BETA打人類還要打30年啊........ : 在空中遠距離用音速運動的戰鬥機仍無可避免被殲滅 : 必須以在地表上運動的戰術機來施加打擊 : 反正人型巨大羅蔔就是帥 就跟一架剛彈可以滅掉一國一樣 戰術機外型很帥 不過戰力絕對沒這麼強就是XDDD : 讓我們用享受的心情看下去 : 白銀武興高采烈的希望他的電玩操作技術運用在實戰以後可以大幅提升部隊的戰力 是真的有達到效果 他提案的操作程式改進方案被實用化 大幅提升機體的操作性 (因為那個世界缺乏娛樂產業 打電動的連段 取消技等概念都沒有 早期操作方式自然死板) 也造福日後的駕駛員許多 : 不幸的是還在訓練期間突然冒一群BETA出來襲擊 : 白銀武大受打擊開始沮喪鬧脾氣 -> 夥伴和師長安慰 -> 重新振作 : 之後這個Loop又發生很多次 : 主角的個性也是造成贊否兩論的原因之一 : 我個人是覺得這樣還滿有人性的 在劣勢的情況下挺身而出和外星怪物作戰 : 而身邊的同伴一個個倒下 精神壓力應該是很大的 : 如果自以為正義就毫不猶豫的進行一次次的殺戮 : 那也只是一種殺人魔王而已 : 這可以算是Age社的一個特徵 不迎合王道而追求更貼近現實的描述 : 在你所期望的永遠裡面 孝之雖然被女孩子包圍 : 實際上卻面臨選擇了一個必定傷害另一個的處境 : 而女主角為了留住孝之則是不顧情面和尊嚴你爭我奪 : 展現赤裸的私慾 甚至還有恐怖的マナマナ模式 : 即使是多年好友到後來照樣變得互不往來 : 相較之下大部分王道校園戀愛物一群女主角圍在主角身邊 : 好感度接近滿檔甚至同住在一個屋簷下 : 沒被挑中或者說心上人被搶走 心理也不會不平衡 : 畢業或分離時還會哭哭要跟好朋友分開了 滿莫名其妙的 : 這次戰爭中Age召喚了公司過去三個系列作 : 有你的季節 你所期望的永遠 和MuvLuv的眾多女角進來軋戲 : 並且將他們之中的大多數慘殺 第一個遭殃就是神宮寺まりも教官 : 讓她在溫柔的安撫心靈受創的主角之後 被BETA生吞......... : 而且還殺兩遍.................................. : 結果白銀武的心靈傷口被挖開得更大 玩家的精神也跟著受創 : 這邊的安排在劇情上的效果無庸置疑 : 但是接下來把所有女武神小隊員一個個殺掉 : 只留下我個人不太喜歡的涼宮茜 很多人沒注意到的是 宗像 風間兩位小姐也沒死XD 只是防衛戰後重傷住院 : 當隊伍遇到危機時 [這裡交給我來擋 你們以完成任務為重] : 然後和敵人同歸於盡 雖然再度印證了戰爭的殘酷 難免覺得手法濫用得太草率 : 在50個小時的遊戲中出現12次的選項 結果只是裝飾性的影響大約兩三分鐘的對話 : 個人覺得在不影響結局得前提下 : 如果能安排成根據好感度來決定最終櫻花作戰時被幹掉的順序 會好很多 : 不然選項真的是一點意義也沒有 影響的是遺書 : 不管前面怎麼選 最後死的確定就是冥夜 我個人又不太喜歡她 : 即使第一女主角確定是純夏 : 喜歡其他角色的人多少會期盼能自己選第二女主角帶到故事最後 : 甚至讓她活下來繼承大家的信念和遺志繼續戰鬥下去吧 因為喜歡冥夜的玩家多到爆表啊XDD 不過有悠陽大人的登場 大概更多人想食姐妹丼吧XDD : 而相對於佐渡島侵攻時的士氣高昂(淒乃皇開第一砲的時候真是振奮人心) : 基地防衛作戰的緊迫和慘烈 : 櫻花作戰則有點平舖直述缺乏起伏 : 也可能是讀者的適應力慢慢發揮作用了 開始對死人沒感覺 : 在BETA大本營的 Original Hive 因為 00unit 的事先的情報解析 : 感覺很輕易就進行到作戰尾聲 : 在這緊要關頭 所有女角都很堅定的以完成任務為最優先目的的時候 : 白銀武突然開始幼稚化 經歷眾多的犧牲和挫折又站起來之後 : 主角這時候的成熟度應該整個故事裡最高的 : 然而無論冥夜怎麼哀求他 他就是不開砲 很拖戲 : 重視自己並肩作戰的戰友情有可原 : 但是前面四個已經被他丟下去當BETA飼料啦 還不都咬牙忍過來了 她們的壯烈犧牲被冥夜壓下來(通訊) 武到最後才知道 而且這一團人在「原來的世界」就是武最好的一群朋友 到最後只剩純夏&冥夜 還要他丟下其中一個 受不了啊...... : 怎麼到了真正要開砲的時候 又在扭扭捏捏 滿突兀的 : 最後結局白銀武因為解除因果導體的身分被送回原世界(EX) : 因為我只玩AL篇 覺得這個結局很微妙 : 情感上是希望他可以留在AL世界 況且AL世界的問題其實還沒解決 這個世界的他已經死了 他回去再構成的「原來的世界」也是時空回復平衡的必然因素 他終究是屬於「原來的世界」 這也算是物歸原主 : 從另一個角度想 EX篇的和平作為一種努力的報償對主角來說也算是一種幸福 對岸有玩家曾說過 這塊作品就是要告訴大家 好好珍惜平常隨手可得的小小幸福 說的真的很有道理啊 : 畢竟在那裡大家都還活著 可以嘻嘻鬧鬧過著平常的生活 : 而在AL世界卻是失去了所有的戰友必須獨立作戰 難保哪一天不會精神崩潰 : 可能又讓整個故事的悲劇氣氛太過濃厚 : 這麼大規模的故事能收束成這種清爽的結尾 我個人覺得是成功了 結局很好 聽到片尾響起栗林「マブラヴ」的歌聲  真的有種「我回來了」「歡迎回來」這樣的感覺啊...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.158

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姐妹丼+1(逃
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一開始看到F22 VS F4交換比只有1:7,我直覺這飛行員遜斃了XD
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XD 實際上的確是 至少光看現實中F22 vs F16怎麼打的
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也不該這樣啊 只是又不能說叛軍打不下半架沃肯隊的人
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所以就當作那被擊墜的幾架F22都是被圍毆+偷襲幹掉的
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好了XD
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那種交換比是鳥到不能看..F22對SU-37交換比都有1:10
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對F-15/16都是1:幾十到上百的...只能說飛行員太遜啊
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F22的設計只有他偷襲你,哪有可能F4能偷襲到他啊
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就當作都是突擊機場跟打沒油要降落的還比較可信XD
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樓上別忘了這裡不是在打空戰 而是二足人型兵器陸戰啊
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雖然戰術機也是可以飛行的 不過這裡都是在打陸戰喔
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就算是M1 VS M60還是M48,交換比還是1:幾十吧
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可是 戰術機也不是戰車啊 至於兩種機種之間差多少
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也和現實中戰鬥機的能力不同吧 最少手持槍械水平是
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差不多的 F-4J的格鬥武器還比較好
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啊...還有 實際上有擊墜F22A的到底是哪些部隊其實沒
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完全講明白 應該當成是叛軍主力 那他們都是開94式的
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可惜這是官方腦補的日本原創機XDDD 話說戰鬥機變機器
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一台吉姆或一台RX-78究竟要交換多少薩克 只能說看作者高興
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人 本來也就是平行世界
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鋼彈的話反而更說不準了 那根本完全看劇情 而且機體
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性能和數量差距往往更大
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